Valve выпустила SteamOS 3.9.2 Beta: исправления VRR, Remote Play, загрузки и запуска игр на Intel Panther Lake

2026-09-26 36 комментарии
Обновление доступно сразу на двух тестовых каналах – Beta и Preview. В SteamOS 3.9.2 исправлены Steam Remote Play на Steam Machine, ограничитель частоты кадров при включённом VRR и запуск ELDEN RING на процессорах Intel Panther Lake

Valve выложила новую тестовую сборку SteamOS – 3.9.2. Она доступна на двух тестовых каналах – Бета-версия (Beta) и Предварительная версия (Preview). Переключаются они в разделе «Настройки» – «Система» – «Канал обновления ОС», после смены канала устройство нужно перезагрузить. Днём раньше Valve перевела версию 3.8.28 в стабильный канал.

Экран «Система» в настройках SteamOS: раздел «Бета-тестирование» с пунктами «Канал обновления ОС» и «Обновление клиента Steam»

Канал переключается в разделе «Система», в блоке «Бета-тестирование» – пункт «Канал обновления ОС»

Список изменений Valve составила относительно стабильной ветки 3.8: в нём собрано всё, что накопилось в 3.9, а новое по сравнению с прежними предварительными сборками вынесено отдельно. Обновление приходит на все устройства, которые стоят на тестовом канале, – Steam Deck, Steam Machine и портативные консоли других производителей.

Что нового в SteamOS 3.9.2

  • Добавлена предварительная поддержка управления яркостью на Lenovo Legion Go 2.
  • Исправлена Steam Remote Play на Steam Machine: она не работала, если устройство включили без подключённого внешнего дисплея.
  • Заработал переключатель отключения ограничителя частоты кадров – при включённой переменной частоте обновления (VRR) он не действовал.
  • Ограничитель частоты кадров больше не применяется к играм для VR, когда изображение передаётся со Steam Machine на Steam Frame.
  • Устранена потеря управления, если в игровом режиме случайно потянуть окно лаунчера.
  • Исправлен вход в режим рабочего стола по RDP под системными пользователями, когда такой вход включён.
  • Устранён сбой, из-за которого часть игр, включая ELDEN RING и DARK SOULS III, не запускалась на новых процессорах Intel Panther Lake.
  • Обойдена ошибка прошивки некоторых устройств ASUS, из-за которой после выхода из сна вентилятор раскручивался сильнее обычного.
  • Скрытые сети Wi-Fi больше не отказываются подключаться с первой попытки.
  • Исправлены искажения загрузочного экрана на устройствах с Panther Lake и более новыми процессорами Intel.
  • Устранена ошибка прежних сборок 3.9, из-за которой Steam Machine иногда сама выходила из гибернации.
  • Исправлена ещё одна ошибка прежних сборок 3.9: система загружалась медленнее, а загрузочный логотип на мгновение пропадал.
  • Восстановлен ввод с экранной клавиатуры в игровом режиме – в предыдущих сборках 3.9 он ломался для части языков.
  • Исправлена работа вложенного режима рабочего стола, также нарушенная в прежних сборках ветки.

Отдельным пунктом отмечены исправления безопасности и стабильности.

Что изменилось в предыдущих сборках 3.9

Основные нововведения ветки 3.9 появились ещё в предварительных сборках. В первой из них обновили базу Arch Linux, заменили Plasma 6.4.3 на Plasma 6.7.3 в режиме рабочего стола и перешли на ядро на основе Linux 7.2. Также улучшили совместимость загрузчика с некоторыми материнскими платами и вернули возможность вручную включать экран блокировки рабочего стола – по умолчанию он по-прежнему отключён. При новой установке системы вместо iwd теперь используется wpa_supplicant. Для него добавили быстрое переподключение к Wi-Fi после выхода из сна, которое раньше было доступно только с iwd. В уже установленных системах ничего не меняется, но при желании переключиться можно в настройках разработчика.

В той же сборке появилась предварительная поддержка гибернации, хотя включить её через интерфейс игрового режима пока нельзя. У части сценариев и пакетов префикс steamos- заменили на holo-, сохранив старые имена как псевдонимы. Кроме того, улучшили работу SteamOS в виртуальных машинах с графическим ускорением. Во второй предварительной сборке устранили сбой системы при запуске Forza Horizon 6 на Legion Go 2. Также исправили ошибку, из-за которой на некоторых внешних мониторах частота кадров была ниже заданного лимита, и наладили переход в сон и пробуждение на системах с дискретными видеокартами RDNA1 и RDNA2.

В ветке 3.9 продолжается и работа над поддержкой видеокарт NVIDIA. Открытый драйвер NVK включён в систему начиная с версии 3.9, тогда как в стабильной 3.8.28 его ещё нет. О полноценной поддержке NVIDIA говорить пока рано: в официальных требованиях по-прежнему указаны только дискретные видеокарты AMD. Разработчик Valve Пьер-Лу Гриффе называл поддержку NVIDIA одной из самых приоритетных задач, но отмечал, что работа над ней занимает годы. По его словам, видеокарты некоторых поколений уже выводят изображение, а отставание в производительности постепенно сокращается.

Что ещё вышло в эти выходные

За два дня Valve выпустила четыре обновления сразу. Кроме системной сборки для Steam Deck, Steam Machine и портативных консолей это SteamOS 0.4.1 Beta для гарнитуры Steam Frame с выбором ведущего глаза и сглаженной картинкой для зрителя, обновление бета-клиента Steam с правками Remote Play, Big Picture и Steam Input, а также новая сборка Proton Experimental, в которой починили игры с защитой CEG и обе части Crysis на свежих процессорах AMD.

Сроков выхода стабильной 3.9 Valve не называла. Напомним, что с версии 3.8 SteamOS официально ставится и на обычный компьютер – при условии, что в нём стоит дискретная видеокарта AMD.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте