Valve подтвердила, что на обычном ПК с дискретной видеокартой AMD можно собрать собственный аналог Steam Machine. Начиная со SteamOS 3.8, на домашнем компьютере доступны та же операционная система и те же программные компоненты, что и на фирменном устройстве. А в интервью The Verge технический директор Valve Пьер-Луп Гриффе (Pierre-Loup Griffais) рассказал, что компания активно работает над поддержкой видеокарт NVIDIA в SteamOS.
На фоне высоких цен на Steam Machine такая возможность особенно интересна. Если не хочется ждать своей очереди на покупку или нужна конфигурация под собственные задачи, можно установить SteamOS на самостоятельно собранный ПК.
Что именно подтвердила Valve
В разделе вопросов и ответов на официальной странице Steam Machine Valve объяснила, что делать тем, кто пока не может получить устройство. Компания предлагает использовать SteamOS 3.8 на обычном домашнем компьютере – это та же версия системы, которая устанавливается на Steam Machine.
Однако уровень поддержки зависит от оборудования. На странице справки Valve выделяет две категории:
- Полная поддержка: Steam Deck, Steam Machine и Lenovo Legion Go S.
- Поддержка в режиме бета-тестирования: Legion Go, ASUS ROG Ally и ROG Ally X, другие портативные устройства с процессорами AMD, а также дискретные видеокарты AMD.
Встроенная графика настольных процессоров в этих списках не упоминается. Впрочем, это не означает, что установить SteamOS на такой компьютер нельзя.
После публикации статьи Valve добавила в справку отдельный раздел об установке SteamOS на обычный ПК. В нём прямо сказано, что систему можно устанавливать и на другие устройства с процессорами AMD. О проблемах компания просит сообщать на GitHub: возможности службы поддержки Steam при работе с оборудованием вне официального списка ограничены.
Valve также отмечает, что в SteamOS 3.8 улучшилась совместимость как с портативными, так и с настольными компьютерами на AMD. Поэтому дискретная Radeon пока остаётся более предсказуемым вариантом, а на ПК со встроенной графикой нужно быть готовым к возможным проблемам.
Установить SteamOS на сторонний компьютер можно было и раньше, но система работала преимущественно на конфигурациях с AMD. Для установки использовался образ восстановления Steam Deck, что было заметно менее удобно, чем установка большинства других дистрибутивов Linux.
В SteamOS 3.8 Valve улучшила совместимость с современными платформами Intel и AMD. Работа продолжилась и в стабильной версии 3.8.28: в списке изменений компания отдельно отметила улучшения для оборудования сторонних производителей.
Почему ставка сделана на AMD
Главная причина – драйверы. Открытый драйвер AMD для Linux (RADV) развивается в рамках проекта Mesa, в том числе при участии разработчиков, которых нанимает Valve. Это позволяет компании дорабатывать графические компоненты под задачи SteamOS.
С NVIDIA ситуация сложнее. Основные драйверы компании остаются проприетарными, поэтому у Valve меньше возможностей адаптировать их для своей системы.
Открытый драйвер для современных видеокарт NVIDIA тоже существует – это NVK, который входит в состав Mesa. Летом он ещё не поставлялся вместе со SteamOS, но к осени появился в предварительных сборках. Пакет vulkan-nouveau включили в сборку 20260828.100, первую в ветке 3.9. С тех пор он присутствует во всех предварительных образах.
Однако для требовательных игр NVK пока подходит не лучшим образом: в независимых тестах его производительность составляет примерно 40–70% от результатов проприетарного драйвера NVIDIA.
Поддержка NVIDIA – в разработке
В интервью The Verge Пьер-Луп Гриффе подтвердил, что Valve активно работает над поддержкой NVIDIA в SteamOS. По его словам, команда, которая занимается драйверами NVIDIA, растёт, а две компании тесно сотрудничают.
При этом Гриффе предупредил: полноценная поддержка NVIDIA вряд ли появится до конца 2026 года. В перспективе эта работа позволит использовать SteamOS на большем числе игровых ПК.
Осенью появились первые заметные результаты: открытый драйвер NVIDIA начали включать в предварительные образы системы, хотя Valve не упоминала об этом в списках изменений. Официальный перечень поддерживаемого оборудования пока остался прежним. Подтверждённых сообщений об успешном запуске игрового режима SteamOS на видеокартах NVIDIA тоже пока нет.
Для каких задач SteamOS подходит уже сейчас
По словам Гриффе, сейчас SteamOS лучше всего подходит для компьютеров, которые используются примерно как Steam Machine: подключены к телевизору, оснащены одним накопителем и работают без второй операционной системы.
На таком ПК SteamOS будет ощущаться примерно так же, как на Steam Deck в док-станции или на самой Steam Machine. При этом один из заметных недостатков уже устранён: в системе появилась поддержка HDMI-CEC.
В SteamOS 3.8.28 доступен полный набор настроек этого протокола. Можно включить управление с пульта телевизора и настроить, как телевизор и компьютер будут переводить друг друга в спящий режим и выходить из него. Работа этих функций зависит от конкретного телевизора и способа подключения.
Основные игровые возможности SteamOS также доступны на обычном ПК. Графические компоненты, предварительная компиляция шейдеров и другие технологии Valve работают так же, как на фирменных устройствах компании.
Двойная загрузка пока не поддерживается
Гриффе рассказал и об установщике SteamOS. Пока в нём нет инструмента, который автоматически уменьшал бы существующий раздел диска и настраивал выбор между двумя операционными системами при включении компьютера.
Текущий способ установки предполагает, что под SteamOS будет выделен отдельный компьютер или накопитель. Если на выбранном диске уже установлена Windows или другая ОС, его содержимое придётся удалить. Поэтому важные файлы нужно заранее перенести на другой носитель.
Valve рассматривает возможность упростить установку SteamOS рядом с Windows и другими системами, но сроков пока не называет.
Стоит ли собирать собственный аналог Steam Machine
Самостоятельная сборка игрового ПК не обязательно обойдётся дешевле Steam Machine. Оперативная память и другие комплектующие остаются дорогими – те же цены повлияли и на стоимость устройства Valve.
При выборе конфигурации стоит отдельно подумать об объёме памяти. У Steam Machine есть 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и 8 ГБ выделенной видеопамяти GDDR6. Встроенная графика использует общую оперативную память, поэтому в такой сборке 16 ГБ – скорее необходимый минимум, чем запас на будущее.
Тем не менее Valve теперь прямо предлагает использовать SteamOS на самостоятельно собранных компьютерах. Это позволяет выбрать комплектующие, корпус и периферию под свои задачи и получить доступ к той же системе и экосистеме Steam, что и на Steam Machine.
Если же хочется подождать, пока SteamOS станет удобнее для настольных ПК, можно присмотреться к другим игровым дистрибутивам Linux – например, Bazzite или Nobara.
Источники: The Verge, официальная страница Steam Machine.
- Релиз deepin 25.3.0: защита от зависаний, ядра 6.6.159 и 6.18.56Новости Linux|11 ноя
- Обновление Proton Experimental от 10 ноября: исправления для Phantom Blade Zero, AION 2 и The ForestОбзоры Linux|10 ноя
- Вышла Mesa 26.3.0: AMD Anti-Lag в драйвере RADV, новые GPU Mali и исправления для No Man’s Sky и Counter-Strike 2Обзоры Linux|10 ноя
- KDE Plasma 6.8.3: исправления KWin, панелей и SpectacleНовости Linux|10 ноя
- Steam начал показывать среднюю частоту кадров в играх на Steam Deck: где найти данные и как отключить их сборОбзоры Linux|10 ноя
SteamOS
AMD



