Valve опубликовала сразу две тестовые сборки SteamOS: небольшое обновление 3.8.27 Beta и заметно более крупное 3.9.1 Preview. Чтобы их получить, нужно переключить канал в разделе «Настройки – Система – Канал обновления системы» – Бета-версия (Beta) или Предварительная версия (Preview) соответственно.

Переключатель находится в разделе «Система», в блоке «Бета-тестирование»: канал обновления ОС и отдельно канал обновления клиента Steam.
В 3.8.27 Beta изменение всего одно. Устранён редкий сбой, при котором управление вентилятором возвращалось к BIOS и не восстанавливалось до перезагрузки, а обороты держались выше обычных.
Что исправлено в SteamOS 3.9.1 Preview
Preview собрана поверх первой сборки ветки 3.9 и добавляет к ней несколько исправлений:
- системный сбой при запуске Forza Horizon 6 на Legion Go 2;
- ограничение частоты кадров, из-за которого на некоторых внешних мониторах она оказывалась ниже заданной;
- ошибки ухода в сон и пробуждения на системах с дискретными видеокартами поколений RDNA1 и RDNA2;
- пропадание логотипа перед заставкой Steam при бесшовной загрузке;
- тот же сбой управления вентилятором, что и в бете, – на Steam Deck.
Отдельно отмечены обновления безопасности и стабильности. Разработчикам поправили подробный режим загрузки: его вывод больше не перекрывается заставкой plymouth. Ещё обновлён входящий в состав renderdoc.
Что принесла ветка SteamOS 3.9
Сама ветка 3.9 заметно крупнее. В ней обновлена база Arch Linux, рабочий стол переехал с Plasma 6.4.3 на Plasma 6.7.3, а ядро собрано на основе Linux 7.2. Загрузчик стал совместимее с частью материнских плат, а экран блокировки рабочего стола снова разрешено включать вручную – по умолчанию он по-прежнему отключён.
Изменилась и работа с беспроводными сетями. На новых установках вместо iwd по умолчанию используется wpa_supplicant: так, по расчёту Valve, выше совместимость с разными сетями. Туда же добавили быстрое переподключение после выхода из сна, которое раньше было только у iwd. Уже установленные системы остаются на прежнем механизме, пока его не переключат вручную в настройках разработчика.
Появилась предварительная поддержка гибернации, но в интерфейсе игрового режима её пока нет. Запрос на уход в гибернацию теперь можно прервать, а в драйверах устранён ряд ошибок. Кроме того, часть сценариев и пакетов переименована с префикса steamos- на holo- с сохранением прежних имён как псевдонимов, и улучшена работа SteamOS в виртуальной машине с ускоренной графикой.
Поддержка видеокарт NVIDIA
Отдельно Valve высказалась о поддержке видеокарт NVIDIA. Разработчик компании Пьер-Лу Гриффе рассказал IGN, что работа идёт и остаётся в числе главных приоритетов, однако быстрой она не будет.
Мы работаем над этим всерьёз, это в самом верху нашего списка. Но такие вещи занимают годы – как FEX или драйвер Qualcomm.
По его словам, драйвер уже включён в основную ветку SteamOS, и на части поколений видеокарт изображение появляется. Разрыв в производительности с нынешним уровнем пока остаётся заметным, но сокращается день ото дня.