Valve выпустила очередное обновление бета-версии клиента Steam – сборку от 25 сентября 2026 года. Основная часть правок пришлась на потоковую передачу игр: точнее передаются цвета с компьютера на Windows, а у кодека Pyrowave на Linux и SteamOS снизилась задержка. Кроме этого Valve занялась Steam Input и мелкими недочётами интерфейса.
Главное окно клиента Steam
Потоковая передача и Remote Play
Самое заметное изменение касается тех, кто передаёт картинку с игрового компьютера на Windows: Valve улучшила точность цветопередачи. Раньше изображение на принимающем устройстве могло отличаться по оттенкам от того, что показывал монитор источника.
Остальные правки относятся к Linux и SteamOS. Исправлен курсор мыши при передаче изображения через экспериментальный клиент SteamRT3C, устранено зависание захвата при работе через pipewire, снижена задержка кодека Pyrowave на том же pipewire. Для разработчиков и энтузиастов добавлен параметр командной строки, который записывает в журнал показатели кодирования Pyrowave:
-pyrowavestats
Кодек PyroWave включается в разделе Remote Play настроек клиента
Pyrowave – собственный кодек Valve с высокой скоростью и низкой задержкой, который компания добавила в бета-клиент в сентябре как альтернативу H.264, HEVC и AV1 для домашней передачи изображения.
Steam Input, Big Picture и интерфейс
В Steam Input выровняли чувствительность сенсорных панелей: раньше одно и то же движение на Steam Deck и на Steam Controller давало разный результат. Виртуальные меню больше не показывают неверный тип активации, если меню создавали отдельно, а не из источника на контроллере. Для игр, работающих через Steam Input API, появился свой вариант диалога «Изменить порядок контроллеров» – Valve предупреждает, что во время перестановки контроллеры ненадолго отключаются, и старые игры, которые не умеют подхватывать устройства на ходу, могут потерять управление. Ещё доработана страница множественных привязок, а в оверлее настольного интерфейса теперь применяется конфигурация рабочего стола: для большинства геймпадов это ничего не изменит, а вот Steam Controller и устройства с собственной настройкой получат управление курсором прямо в оверлее.
В Big Picture курсор мыши скрывается в оверлее, пока мышь не сдвинули. Заодно исправлен ввод с сенсорной панели, если коснуться её в момент, когда открывается экранная клавиатура. В обычном интерфейсе поправлены два недочёта: в диалоге записей и снимков экрана фильтр по играм показывал не все игры, для которых есть снимки, а в уведомлениях о достижениях съезжала вёрстка, когда название или описание занимало несколько строк. Для экспериментальной ветки среды выполнения SteamRT3 исправлена подмена переменных PATH, LD_PRELOAD и LD_LIBRARY_PATH при запуске игр.
Что ещё вышло в эти выходные
Обновление клиента – часть большой серии выпусков Valve. В те же дни вышли SteamOS 3.9.2 Beta для Steam Deck, Steam Machine и портативных консолей, SteamOS 0.4.1 Beta для гарнитуры Steam Frame и сборка Proton Experimental с исправлениями для Crysis и игр с защитой CEG.
Полный список изменений опубликован в группе Steam Client Beta.
Как принять участие в бета-тестировании клиента Steam?
Чтобы получать описанные изменения до их перехода в стабильную версию, необходимо подключиться к Steam Beta Update.
В клиенте Steam:
- Нажмите на Steam в верхнем левом углу и выберите «Настройки».
- Откройте вкладку «Интерфейс».
- В разделе «Участие в бета-тестировании клиента Steam» выберите Steam Beta Update.
- Нажмите «Перезапустить сейчас».
На Steam Deck и устройствах со SteamOS:
- Нажмите кнопку Steam.
- Выберите «Настройки» > «Система».
- Перейдите в раздел «Бета-тестирование».
- В меню «Обновление клиента Steam» выберите Steam Deck Beta.
- Для работы Pyrowave на Linux дополнительно включите экспериментальный клиент SteamRT3.
- Перезагрузите устройство.
В режиме Big Picture:
- Выберите «Настройки» > «Система».
- Перейдите в раздел «Бета-тестирование».
- В меню «Обновление клиента Steam» выберите Steam Beta Update.
- Перезапустите Steam.
SteamOS



