Steam начал показывать среднюю частоту кадров в играх на Steam Deck: где найти данные и как отключить их сбор

2026-11-10 75 комментарии
Valve начала показывать в Steam среднюю частоту кадров игр на Steam Deck и гистограмму ее распределения для моделей OLED и LCD. Данные анонимно собираются у владельцев консоли, которые согласились их передавать, а отключить передачу можно в настройках аккаунта.

В ночь на Valve начала показывать среднюю частоту кадров, с которой игроки запускают игры на Steam Deck. Данные собираются у владельцев консоли, которые согласились передавать анонимную статистику, и показываются для игр, прошедших проверку совместимости: с оценками «Полностью совместима», «Можно играть» и «Не поддерживается». По словам Valve, такие данные уже есть у тысяч игр, и их число будет расти. Кроме среднего значения Steam показывает гистограмму с распределением частоты кадров – отдельно для Steam Deck OLED и Steam Deck LCD.

Окно совместимости Forza Horizon 5 в клиенте Steam: в среднем 67 кадров в секунду на Steam Deck OLED и гистограмма распределения частоты кадровForza Horizon 5 на Steam Deck OLED: в среднем 67 кадров в секунду, большая часть сессий – на 90 и 45 кадрах. Бета-версия клиента Steam на тестовом ПК со SteamOS 3.9.5. Изображение: Comss.ru

Где смотреть данные

По словам Valve, среднюю частоту кадров показывает страница игры в магазине Steam – в блоке совместимости со Steam Deck по ссылке Learn more. В библиотеке те же данные пока есть только в бета-версии клиента Steam.

Блок Steam Deck Compatibility на странице игры в магазине Steam: игроки на Steam Deck OLED получали в среднем 87 кадров в секундуБлок совместимости со Steam Deck в магазине: в среднем 87 кадров в секунду на Steam Deck OLED. Изображение: Valve

В российском регионе магазина мы этот блок не увидели: на странице Baldur's Gate 3, открытой в браузере без входа в аккаунт, совместимости со Steam Deck нет вовсе. В клиенте Steam данные есть. Среднюю частоту кадров в окно совместимости добавила бета-версия клиента от 9 ноября. На нашем тестовом ПК со SteamOS 3.9.5 строка о частоте кадров появилась после обновления до этой бета-версии (сборка 1794266161), в бета-версии от 3 ноября её не было. Путь такой: на странице игры в библиотеке вкладка «Об игре», затем кнопка «Подробности» рядом с оценкой совместимости и вкладка Steam Deck в открывшемся окне. Под списком результатов проверки там стоит строка «Среднее значение у пользователей, игравших в эту игру на Steam Deck OLED» с числом кадров в секунду и датой обновления. Стрелка справа раскрывает гистограмму «Распределение частоты кадров» с переключателем Steam Deck OLED и Steam Deck LCD.

Что показывает гистограмма

Гистограмма показывает, какая доля замеров приходится на каждое значение частоты кадров. По ней видно, как получилось среднее значение и как часто игроки сталкиваются с подтормаживаниями: они выглядят как невысокие столбцы в области низких значений.

Valve отдельно объясняет пропуски между столбцами, например между 90 и 45 кадрами в секунду. Их даёт вертикальная синхронизация: если игра не успевает выдать кадр к обновлению экрана, частота кадров опускается до половины частоты экрана, а затем возвращается обратно. На дисплее 90 Гц игра с частотой 75 кадров в секунду чередует 90 и 45 кадров, например в последовательности 90, 90, 45, 90, 90, 45. По той же причине игры со встроенным ограничением в 60 кадров в секунду на Steam Deck OLED с частотой по умолчанию 90 Гц переключаются между 90 и 45.

Так выглядит и Forza Horizon 5 с оценкой «Можно играть»: на Steam Deck OLED в среднем 67 кадров в секунду, а большая часть сессий приходится на 90 и 45. На Steam Deck LCD среднее значение – 44 кадра в секунду, столбцы стоят на 60 и 30.

Гистограмма частоты кадров Forza Horizon 5 на Steam Deck LCD: в среднем 44 кадра в секунду, столбцы на 60 и 30Forza Horizon 5 на Steam Deck LCD: в среднем 44 кадра в секунду. Изображение: Comss.ru

В расчёт идут только данные с консолей, на которых стоит ограничение частоты кадров по умолчанию: 90 кадров в секунду для Steam Deck OLED и 60 для Steam Deck LCD. Графические настройки в самой игре не учитываются, но, по словам Valve, значения всё равно собираются в довольно узкие диапазоны. Для игр с небольшим числом игроков среднее значение и гистограмма появляются только после того, как наберётся минимальное количество замеров.

Для чего нужны данные о частоте кадров

Оценка совместимости со Steam Deck выставляется по стандартным критериям проверки и, как признаёт Valve, совпадает с представлениями о приемлемой игре не у всех покупателей. Особенно это касается производительности: игру с оценкой «Не поддерживается» из-за нестабильной частоты кадров кто-то сочтёт вполне играбельной, а игра с оценкой «Полностью совместима» может не дотягивать до частоты кадров, которую предпочитает конкретный игрок. Среднее значение по каждой игре должно помочь решить, покупать ли её и стоит ли в неё играть на Steam Deck. Как растёт число игр, совместимых со Steam Deck и SteamOS, мы рассказывали отдельно.

Начать со Steam Deck Valve решила потому, что у всех консолей одинаковое железо и данные проще интерпретировать. Компания называет это первым шагом к данным о частоте кадров и для других устройств: в бета-версии настольного клиента Steam от 9 ноября появился запрос на передачу анонимных данных, а позже он появится у всех пользователей. По данным Valve, передавать статистику согласилось большинство владельцев Steam Deck.

Как включить или отключить передачу данных

Steam спрашивает согласие прямо в библиотеке. На нашем тестовом ПК со SteamOS такой запрос был на страницах игр раньше, чем в настольном клиенте, – уже в бета-версии от 3 ноября. Это плашка «Анонимные данные о частоте кадров» с вопросом, можно ли собирать такие данные во время игры, и кнопками «Да», «Нет» и «Узнать больше».

Плашка «Анонимные данные о частоте кадров» на странице игры в библиотеке Steam с кнопками «Да», «Нет» и «Узнать больше»Запрос на передачу данных на странице Forza Horizon 5 в библиотеке. Изображение: Comss.ru

Изменить решение можно в настройках аккаунта Steam: раздел «Данные и просмотр страниц», блок «Анонимные данные о частоте кадров в играх», переключатель «Вкл.» или «Выкл.». В описании Steam уточняет, что данные хранятся анонимно, не связаны с аккаунтом и различаются только по типу устройства, на котором идёт игра.

Настройки аккаунта Steam, раздел «Данные и просмотр страниц»: блок «Анонимные данные о частоте кадров в играх» с переключателемПереключатель передачи данных о частоте кадров в настройках аккаунта Steam. Изображение: Comss.ru

Читаете нас в Google? Добавьте Comss.ru в источникиДобавьте Comss.ru в источники Google
Новые статьи будут чаще в «Главных новостях» Google. Без подписок и уведомлений, отключается в один клик. Нужен вход в аккаунт Google.Наши статьи будут чаще в «Главных новостях». Нужен вход в Google.
Добавить в Google
© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте