Valve выпустила обновление Proton Experimental от 25 сентября 2026 года. Proton позволяет запускать Windows-игры на Linux и SteamOS. Сборка небольшая: исправлены собственная регрессия Experimental с играми под защитой CEG, запуск Crysis и Crysis Wars на новых процессорах AMD, графика в Return to Krondor, японский текст в Killer7 и ошибка при выходе из Hide and Moo!. Отдельным пунктом появилась ранняя поддержка 32-разрядного OpenXR.
Proton Experimental – экспериментальная ветка Proton, в которую Valve первым делом добавляет свежие исправления совместимости. Изменения, прошедшие обкатку, со временем переходят в стабильные нумерованные версии. Сейчас стабильной остаётся Proton 11.0-2, и все её изменения в Experimental тоже входят.
Предыдущая сборка Experimental вышла 21 сентября: тогда Valve вернула Deus Ex: Mankind Divided на видеокартах AMD, исправила запуск Ragnarok: The New World за пределами Steam Deck и обновила Wine Mono и Xalia. Список изменений Valve ведёт накопительно, поэтому те правки входят и в новую сборку.
Игры с защитой CEG и обе части Crysis
Первое исправление – откат собственной ошибки. В одной из предыдущих сборок Experimental игры с защитой CEG стали незапускаемыми. CEG (Custom Executable Generation) – механизм Steam, который выдаёт покупателю индивидуально собранный исполняемый файл, привязанный к учётной записи. Через него защищена часть игр в магазине, в том числе старые проекты Valve и ряд изданий других компаний, так что поломка затрагивала сразу многие библиотеки. В стабильной Proton 11.0-2 этой ошибки не было – она появилась только в экспериментальной ветке.
Второе касается Crysis и многопользовательской Crysis Wars. Обе игры не запускались на части новых процессоров AMD – тех, что поддерживают перехват инструкции CPUID операционной системой. Теперь они работают.
Crysis и Crysis Wars снова запускаются на новых процессорах AMD. Изображение: Crytek
Остальные правки точечные. В ролевой игре Return to Krondor исправлены искажения изображения, в Killer7 – отрисовка японского текста, а Hide and Moo! больше не показывает ошибку при выходе из игры.
Ранняя поддержка 32-разрядного OpenXR
OpenXR – открытый стандарт, через который игры обращаются к гарнитурам виртуальной и смешанной реальности. В Proton он до сих пор работал только с 64-разрядными играми, из-за чего старые проекты для VR оставались без поддержки. В новой сборке появилась ранняя, по формулировке самой Valve, поддержка 32-разрядного OpenXR. На x86 для неё нужен режим WOW64, он включается переменной окружения в параметрах запуска игры:
PROTON_USE_WOW64=1 %command%
Появление этой правки в одни выходные с обновлением системы для Steam Frame выглядит закономерно: гарнитура Valve запускает игры сама, без компьютера, и опирается на Proton.
Как назначить Proton Experimental
Proton Experimental устанавливается как обычная программа: в библиотеке Steam включите показ инструментов и найдите его поиском по слову «Proton». Чтобы назначить сборку конкретной игре, откройте её свойства, раздел «Совместимость», поставьте флажок «Принудительно использовать выбранный инструмент совместимости Steam Play» и выберите Proton Experimental в списке.
Список инструментов совместимости в свойствах отдельной игры
Чтобы Proton Experimental стал инструментом по умолчанию для всех игр без проверенной совместимости, перейдите в режим рабочего стола (на Steam Deck и SteamOS), откройте меню «Steam» в левом верхнем углу, далее «Настройки» и раздел «Совместимость», после чего выберите его в списке «Стандартный инструмент совместимости». Соседний переключатель «Показать все инструменты совместимости» открывает доступ к старым версиям Proton. Игры со статусом Steam Deck Verified продолжат запускаться на той версии, которую назначила Valve.
Настройки совместимости Steam с выбором Proton Experimental по умолчанию
Ветка Experimental обновляется чаще стабильной и первой получает исправления, но и новые регрессии попадают туда раньше. Если игра нормально работает на Proton 11.0-2, менять инструмент совместимости не нужно. Применительно к этой сборке Experimental стоит назначать точечно: для Crysis и Crysis Wars на новом процессоре AMD, для Return to Krondor, Killer7 и Hide and Moo!, а также в том случае, если игра с защитой CEG перестала запускаться после перехода на экспериментальную ветку.
Как собрать лог Proton для отчёта об ошибке
Если после обновления проблемы с игрой сохраняются, включите логирование Proton. Для этого добавьте параметр запуска в свойствах игры:
PROTON_LOG=1 %command%
После попытки запуска в домашнем каталоге пользователя появится лог-файл с идентификатором игры Steam. Его прикладывают к отчёту об ошибке в репозитории Proton на GitHub – так разработчики быстрее локализуют причину.
Полный список изменений – на странице Proton на GitHub. В те же выходные Valve выпустила SteamOS 3.9.2 Beta и обновление бета-клиента Steam.
SteamOS
AMD

