Valve выпустила обновление Proton Experimental от 28 июля 2026 года – тестовой ветки слоя совместимости для запуска Windows-игр на Linux, SteamOS, Steam Deck и Steam Machine. Улучшена работа геймпадов через Steam Input в Far Cry New Dawn, The Binding of Isaac: Rebirth и Split/Second, повышена надёжность горячего подключения контроллеров, добавлена поддержка Steamworks SDK 1.65 и устранены две регрессии стабильной ветки Proton 11.
Proton Experimental – тестовая ветка, в которой Valve сначала внедряет и проверяет исправления, а затем переносит их в стабильные выпуски. Сейчас она основана на Proton 11.0, вышедшем 7 июля. Нужную версию Proton можно найти через поиск по слову «Proton» в библиотеке Steam. Если ветка уже установлена, обновление автоматически появится в разделе загрузок.
Часть изменений этого выпуска уже проходит проверку в релиз-кандидате Proton 11.0-2, опубликованном 23 июля..
Что нового в обновлении от 28 июля
Список изменений поверх предыдущего выпуска:
- улучшена поддержка контроллеров в Far Cry New Dawn, The Binding of Isaac: Rebirth и Split/Second при использовании Steam Input;
- Far Cry New Dawn больше не показывает предупреждение о видеокарте на графике AMD;
- исправлен запуск Squad при выборе неанглийской локали;
- Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara снова корректно отображает список доступных разрешений на части конфигураций;
- устранены периодические зависания Dark and Darker при старте;
- повышена надёжность горячего подключения контроллеров;
- добавлена поддержка Steamworks SDK 1.65.
Отдельно закрыты две регрессии Proton 11:
- The Talos Principle и The Talos Principle VR больше не показывают окно входа при запуске;
- Awakened PoE Trade снова стабильно читает содержимое буфера обмена, записанное Proton.
Новые игры в списке совместимых
В категорию «Можно играть» добавлены четыре проекта:
- Welcome to Elderfield Demo – демоверсия ролевой игры в жанре уютного хоррора: странный городок, его обитатели и наблюдающие за игроком потусторонние сущности;
- The Rabbit's Scroll – бесплатный платформер студенческой команды DigiPen Institute of Technology: кролик карабкается вверх по бумажному свитку, убегая от наступающей волны чернил;
- Blair Witch VR – версия хоррора Bloober Team для шлемов виртуальной реальности, переработанная под VR;
- Elisa: The Innkeeper - Prequel.

Поддержка Steamworks SDK 1.65
Обновление комплекта разработчика вышло на прошлой неделе. Вместо отдельной проверки на Steam Deck в нём появились универсальные методы определения устройств Valve, метод IsRunningUnderProton() для прямого определения запуска через слой совместимости, а также SetGamePerformanceSetting и SetGameRenderResolution в интерфейсе ISteamApps. Поддержка нового SDK в Proton нужна играм, которые начнут использовать эти вызовы на Steam Machine, Steam Frame и Steam Deck.
Стоит ли переходить на Experimental
Proton Experimental обновляется чаще стабильной и бета-веток и первым получает исправления – но и регрессии попадают туда быстрее. Для игр, которые без проблем запускаются на Proton 11, разумнее оставаться на стабильной ветке. Применительно к этому обновлению Experimental имеет смысл назначать точечно:
- для Far Cry New Dawn, The Binding of Isaac: Rebirth и Split/Second, если геймпад ведёт себя неправильно при включённом Steam Input;
- для Far Cry New Dawn, если на видеокарте AMD выводится предупреждение о драйверах;
- для Squad, если игра не стартует при русском или другом неанглийском языке интерфейса;
- для Dark and Darker, если запуск периодически подвисает;
- для Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, если в настройках отображается неполный список разрешений;
- для The Talos Principle и The Talos Principle VR, если после перехода на Proton 11 при запуске появляется окно входа;
- в любых случаях, когда контроллер не определяется при подключении уже после старта игры, а на ProtonDB есть отчёты о её работе под Experimental.
Назначить Proton Experimental для отдельной игры можно в её свойствах: вкладка «Совместимость», отметить «Принудительно использовать выбранный инструмент совместимости Steam Play», выбрать из списка «Proton Experimental». Способ работает и в обычном Steam на Linux, и в игровом режиме SteamOS на Steam Deck – переключаться на рабочий стол для этого не требуется.

Чтобы назначить Proton Experimental инструментом по умолчанию для всех игр без проверенной совместимости, перейдите в режим рабочего стола (на Steam Deck и SteamOS), откройте меню «Steam» в левом верхнем углу, далее «Настройки», «Совместимость», включите параметр «Запускать другие игры с помощью» и выберите в списке «Proton Experimental», после чего при запросе перезапустите клиент Steam.

Игры со статусом «Проверено на Steam Deck» продолжат использовать назначенные Valve версии Proton, а для проектов без проверенной совместимости по умолчанию будет применяться Proton Experimental.
Как собрать лог Proton для отчёта об ошибке
Если после обновления проблемы с игрой сохраняются, включите логирование Proton. Для этого добавьте параметр запуска в свойствах игры:
PROTON_LOG=1 %command%
После попытки запуска в домашнем каталоге пользователя появится лог-файл с идентификатором игры Steam. Его прикладывают к отчёту об ошибке в репозитории Proton на GitHub – так разработчики быстрее локализуют причину.
Полный список изменений – в официальном репозитории Proton на GitHub.