Valve опубликовала 23 июля релиз-кандидат обновления Proton 11.0-2 – слоя совместимости для запуска Windows-игр из Steam на Linux, Steam Deck и Steam Machine. Выпуск устраняет регрессии, обнаруженные после стабильного релиза Proton 11.0, исправляет запуск игр, сломавшихся после недавних обновлений, и обновляет эмулятор FEX для запуска x86-приложений на ARM64. Большинство изменений уже были доступны в Proton Experimental или Proton Hotfix.
Valve просит тестировщиков сообщать о проблемах, которые проявляются в релиз-кандидате, но отсутствуют в Proton 11.0-1.
Новые игры в списке совместимости
Следующие игры теперь запускаются и работают в Proton 11.0-2:
- AsteroidsHD;
- Heroes of the Three Kingdoms 7;
- Konkan Coast Pirate Solutions;
- Otherworld Legends;
- Portal Worlds;
- SMILE GAME BUILDER;
- Tetrageddon Games;
- Warhammer: Dark Omen (Classic).
Исправленные регрессии Proton 11
- Source SDK 2007 и Source SDK 2013 Singleplayer снова находят файл gameinfo.txt;
- Natural Selection 2 вновь подключается к серверам;
- The Talos Principle и The Talos Principle VR больше не показывают лишнее окно входа при запуске;
- устранена утечка памяти в The King of Fighters XIII Global Match;
- Resident Evil 2 корректно работает в полноэкранном режиме с низким разрешением на экранах высокого разрешения;
- Homeworld 2 Classic из Homeworld Remastered Collection правильно ведёт себя при переключении окон через Alt+Tab;
- SHOGUN: Total War больше не остаётся на чёрном экране после Alt+Tab;
- в Need for Speed Hot Pursuit Remastered восстановлен ввод в полноэкранном режиме на SteamOS;
- устранено падение производительности в Exanima на отдельных конфигурациях;
- улучшена отрисовка лаунчера Imperiums: Greek Wars;
- Crysis 2 Remastered не зависает при загрузке с включённой трассировкой лучей;
- Borderlands Game of the Year Enhanced запускается без ошибки инициализации;
- The Coma 3: Bloodlines снова проходима;
- в SCP: Secret Laboratory восстановлено отладочное меню.
Исправлен запуск игр после их недавних обновлений
Отдельный блок правок возвращает работоспособность играм, которые сломались после патчей самих игр, а не Proton:
- Diablo IV;
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
- Marvel Rivals – устранены вылеты;
- Arc Raiders – игра не запускалась у части пользователей;
- Helldivers 2;
- публичный тестовый сервер Trove.
Другие изменения
Графика и отображение:
- исправлены неверные цвета в главном меню Call of Duty (2003);
- No Limits 2 Roller Coaster Simulation корректно отображает цвета на видеокартах NVIDIA в сеансе Wayland;
- Vagante не зависает на экране выбора персонажа в связке Wayland + NVIDIA;
- Warhammer: Dark Omen (Classic) больше не показывает карту в низком разрешении на отдельных системах;
- устранены проблемы с гаммой в Exanima;
- Forza Horizon 4, 5 и 6 не показывают чёрный экран на свежих версиях SteamOS;
- Forza Horizon 6 не закрывается сама после выхода системы из ждущего режима;
- Mirror’s Edge Catalyst не зависает на системах без видеокарт NVIDIA из-за присутствия nvapi;
- DIRT 5 не вылетает на процессорах с гибридной архитектурой ядер;
- исправлены низкая производительность и вылеты KeepUp Survival на видеокартах не от NVIDIA;
- восстановлена отрисовка спрайтов в Zombie Estate 2;
- устранены визуальные искажения пререндеренных фонов в Resident Evil 0 HD Remaster.
Управление, локали и стабильность:
- Rocket League, Tom Clancy’s The Division 2 и Squad запускаются с неанглийской локалью системы;
- Rocket League не определяет повторно подключённые контроллеры DualShock 4 и DualSense как отдельные устройства;
- повышена надёжность горячего подключения контроллеров;
- Path of Exile не вылетает из-за определённого текста в чате;
- Dark and Darker не зависает при старте;
- устранены вылеты Escape from Monkey Island на отдельных системах;
- War Thunder не вылетает при нажатии кнопки «В бой!»;
- для окна настроек Batman: Arkham City GOTY включена Xalia – прослойка для управления интерфейсом с контроллера;
- Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara корректно показывает доступные разрешения;
- в Lucid Blocks снова работает кнопка подтверждения.
Видео, звук и сохранения:
- исправлены искажения звука во вступительном ролике Warhammer 40,000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition;
- восстановлено воспроизведение видео в Psycho-Sleuth Demo и STAR WARS Starfighter;
- устранены проблемы со звуком в Portal 2 на акустических системах 7.1;
- исправлен звук в Idle Iktah и в DRAGON QUEST BUILDERS после выхода устройства из ждущего режима;
- в Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart снова работают сохранения;
- игры на движке RPG Maker не зависают после сворачивания внутри gamescope;
- Moero Chronicle не перезапускает вступительный ролик при каждой потере фокуса;
- восстановлено воспроизведение вступительного видео в Legend of Mana.
Обновлённые компоненты
- FEX-2607 – эмулятор для запуска x86-приложений на ARM64;
- Wine Mono 11.2.0;
- DXVK v2.7.1-491-g0a70623de9c5 из ветки поддержки proton-11;
- vkd3d 2.0;
- dxvk-nvapi v0.9.2.
Список изменений предварительный и может измениться к финальному выпуску Proton 11.0-2. Полный перечень опубликован на GitHub.
Как протестировать Proton 11.0-2
Релиз-кандидат распространяется как бета-ветка внутри уже установленного Proton 11.0 – отдельным инструментом в списке совместимости он не появляется:
- Откройте библиотеку Steam и найдите «Proton 11.0» в разделе «Инструменты» (или введите «Proton» в поиске по библиотеке);
- нажмите правой кнопкой мыши по «Proton 11.0» и выберите «Свойства»;
- перейдите в раздел «Версии и бета-версии» и выберите ветку release-candidate;
- закройте окно и дождитесь завершения загрузки обновления – в библиотеке инструмент будет отображаться как «Proton 11.0 [release-candidate]».

После обновления все игры, которым назначен Proton 11.0, автоматически начнут использовать тестовую сборку 11.0-2. Назначить её конкретной игре можно во вкладке «Совместимость» свойств игры – инструкция приведена в статье о стабильном релизе Proton 11.0.
Для возврата на стабильную версию 11.0-1 в том же разделе «Версии и бета-версии» выберите пункт «Стандартная общедоступная версия». Отчёты о найденных проблемах принимаются в отдельной теме на GitHub.