Valve выпустила обновление стабильной версии клиента Steam от . Всем пользователям стали доступны наборы достижений для раздельного учёта базовой игры и дополнений, а клиент для Linux перешёл на 64-битную архитектуру и работает внутри контейнера Steam Runtime. В Remote Play переработана передача HDR, в окне совместимости со Steam Deck появилась средняя частота кадров, а в чате режима Big Picture приглашения в игру вынесены в отдельный виджет. Обновление загружается автоматически.
Новые настройки HDR в Remote Play и приглашения в чате режима Big Picture Valve тестировала в бета-версиях клиента от 22 октября и от 26 октября. О предыдущем стабильном обновлении клиента, от 21 октября, мы писали отдельно.
Что изменилось в клиенте Steam
Наборы достижений Steam

Новый способ упорядочивать, отслеживать и получать достижения в играх. Подробности приведены в официальном анонсе.
- Разработчики игр теперь могут группировать достижения отдельно для базовой игры и дополнений (DLC).
- Достижения из дополнений добавляются отдельными наборами и не сбрасывают отметку о полном прохождении игры.
- Завершённые наборы достижений сохраняют статус выполненных после выхода новых наборов.
- Сезонные или больше не доступные для получения достижения и наборы можно переводить в архив.
- Обновлены страница достижений и сводные панели прогресса.
Общее
- Изменена компоновка настроек уведомлений: работать с ними стало удобнее при любом размере окна.
- Индивидуальные настройки уведомлений для отдельных друзей теперь во всех случаях имеют приоритет над общими параметрами.
- Проведён второй этап ускорения запуска Steam после выхода первых улучшений в стабильном клиенте.
- Настройки громкости отдельных друзей в голосовом чате сохраняются между сеансами Steam, а не сбрасываются при перезапуске.
- В окне совместимости оборудования отображается средняя частота кадров, которую игроки получают в играх на Steam Deck. Подробности приведены в официальной заметке.
- Запрос на добровольную передачу обезличенных данных о частоте кадров теперь показывается и в настольном клиенте Steam.
- Повышена общая стабильность работы и исправлены редкие вылеты, затрагивавшие небольшое число пользователей.
- Исправлены случаи, когда при быстром выходе из Steam или перезапуске клиента ошибочно появлялось окно Steam Service Error.
- Устранены пограничные ошибки в коде трансляции игр и работы контроллеров, которые приводили к утечкам памяти.
- Исправлена ошибка отображения дат у пользователей из Британской Колумбии.
- Исправлена ошибка, из-за которой синхронизация Steam Cloud ложно сообщала о конфликте файлов в некоторых играх, например в Monster Hunter: World.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось окно сбоя при удалении игры (Uninstall Failure).
- Исправлена ошибка, из-за которой обновление прошивки ещё несколько секунд числилось доступным после установки.
- Исправлена проблема, при которой список друзей зависал после неудачного входа при запуске клиента и требовал переключения в автономный режим и обратно.
- Исправлена потеря уведомлений о входе друзей в игру, когда несколько друзей запускали игры в течение 10 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки уведомлений «Когда друг входит в сеть» и «Когда друг запускает игру» не учитывали параметры «Показывать всплывающие уведомления» и «Воспроизводить звук при показе всплывающего уведомления».
- Исправлена ошибка, из-за которой контент, предназначенный только для автономного запуска на Steam Frame, отображался как доступный для установки на Windows.
- Исправлено расположение ползунка громкости в контекстном меню голосового чата.
- Исправлены различные случаи, когда окна Steam кратковременно мигали чёрным цветом.
Библиотека
- Улучшена работа ленты активности в автономном режиме и исправлены случаи, когда она пропускала загрузку некоторых событий.
Магазин
- Обновлён алгоритм поисковых подсказок и текстового поиска.
Режим Big Picture
- Приглашения в игру от друзей вынесены в отдельный виджет над полем ввода текста в окне чата – искать само сообщение в истории переписки больше не нужно. Личные приглашения от участников группы также отображаются прямо в окне группового чата без перехода на вкладку личной переписки.
- Обновлено оформление вкладки чата для более наглядного отображения активного фокуса.
- Улучшена компоновка группового чата и исправлены участки интерфейса, где застревала навигация с геймпада.
- Уведомления о сообщениях от друзей в чате теперь группируются вместо показа отдельного двухсекундного уведомления на каждое сообщение.
- В контекстное меню друга в режиме Big Picture добавлена регулировка его громкости в голосовом чате.
- Повышена отзывчивость меню быстрого доступа (Quick Access Menu).
- В список часовых поясов добавлены регионы с изменениями правил перехода на летнее время, включая Британскую Колумбию, Альберту и Манитобу.
- При включённом режиме высокой контрастности на главном экране теперь отображаются фоновые иллюстрации.
- Исправлена ошибка, из-за которой игнорировались индивидуальные настройки уведомлений для отдельных друзей.
Remote Play
- Добавлен параметр «Стиль отображения» (Display Style), позволяющий растягивать и масштабировать изображение, когда соотношение сторон трансляции не совпадает с экраном клиентского устройства.
- Проведена масштабная переработка поддержки HDR:
- В расширенные настройки клиента добавлен параметр HDR с тремя режимами: Automatic (включается при наличии HDR-контента), On (включён всегда и позволяет повысить яркость SDR-изображения) и Off (выключен).
- В оверлей трансляции добавлен ползунок яркости.
- Наряду с поддержкой HDR в играх и на рабочем столе Windows теперь работает захват HDR через PipeWire в настольных системах Linux и при трансляции с macOS.
- На Steam Deck OLED снова включён HDR.
- Поддержка HDR включена на смартфонах с Android 15 и новее при использовании бета-версии приложения Steam Link.
- Трансляция запускается быстрее при подключении к компьютеру в локальной сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки «...» на Steam Controller не передавалось на удалённый компьютер.
Steam Input
- Добавлена поддержка интерфейса GameInput v4.
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске NCAA Football 27 не применялась конфигурация управления для этой игры.
- Исправлена работа параметра «Кривая отклика джойстика» (Joystick Power Curve) в режимах «Гироскоп как джойстик-камера» (Gyro to Joystick Camera) и «Гироскоп как отклонение джойстика» (Gyro to Joystick Deflection). Ранее эта настройка не применялась; если вы меняли её прежде, отклик может измениться – при необходимости сбросьте параметр перед повторной тонкой настройкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме назначения кнопки нажатие на крестовину (D-pad) привязывало сразу несколько действий.
Linux
- Клиент Steam стал 64-битным приложением.
- Клиент Steam теперь запускается внутри контейнера Steam Runtime:
- Это обеспечивает единообразную работу клиента в разных дистрибутивах Linux. Та же технология применяется для запуска игр в Steam.
- Обновлено оформление окна программы обновления Steam.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не появлялось окно программы обновления Steam.
- Исправлен вылет клиента при выходе системы из спящего режима.
- Исправлен вылет при создании лобби в играх, использующих интерфейс ISteamNetworking, например в Sons of the Forest.
Прошивка Steam Controller
- Исправлена ошибка, из-за которой выключение контроллера, установленного на док-станцию (шайбу), приводило к его повторному включению.
- Снижена чувствительность касания стиков, чтобы уменьшить вероятность преждевременного срабатывания датчика.
Наборы достижений, частота кадров на Steam Deck и 64-битный клиент для Linux
В анонсе наборов достижений Valve поясняет, что у каждого набора есть собственный индикатор прогресса и значок награды. Базовые достижения отмечаются на странице синим цветом, а наборы для дополнений учитываются отдельно: выход платного DLC больше не лишает игрока статуса 100%-ного прохождения базовой игры. На обновлённой странице достижений можно сравнивать свой прогресс сразу с тремя друзьями.
Средняя частота кадров и гистограмма её распределения на Steam Deck OLED и LCD формируются по обезличенным замерам с консолей, где оставлено штатное ограничение 90 или 60 кадров в секунду. Где смотреть эту статистику в библиотеке и как отключить передачу данных в настройках аккаунта, мы разбирали в отдельном обзоре.
Steam Runtime – изолированная контейнерная среда Valve с фиксированным набором системных библиотек для Linux. Запуск 64-битного клиента внутри этого контейнера снижает зависимость Steam от версий пакетов в конкретном дистрибутиве.
Как обновить клиент Steam
Чтобы обновить клиент Steam до последней версии, выполните следующие шаги:
- Откройте клиент Steam.
- Перейдите в меню Steam в верхнем левом углу.
- Выберите пункт «Проверить обновления клиента Steam…».
- Если доступно обновление, начнётся его загрузка и установка.
- Перезапустите Steam для завершения установки обновления.
На Steam Deck, Steam Machine и устройствах со SteamOS обновление клиента приходит автоматически. Проверить его вручную можно в меню «Настройки» – «Система»: в разделе «Обновления ПО» нажмите «Проверить обновления».

Узнать, где смотреть статистику производительности игр на портативной консоли, можно в материале о средней частоте кадров на Steam Deck.
