Epic Games подтвердила разработку Epic Games Store для Linux и SteamOS

2026-08-14 45 комментарии
Epic Games подтвердила, что готовит версию Epic Games Store и Launcher для Linux и SteamOS. Она появится после перестройки клиента, но точных сроков пока нет. В ближайший предварительный выпуск Epic Games Launcher V2 поддержка Linux не войдёт

Разработчик Epic Games во время сессии вопросов и ответов на официальном Discord-сервере компании подтвердил, что версия магазина и клиента Epic Games Launcher для Linux и SteamOS появится «скоро». Однако в ближайший предварительный выпуск переработанного клиента она не войдёт, а конкретных сроков компания пока не называет.

Вопрос о поддержке Linux задали во время открытой AMA-сессии с сотрудниками Epic Games. Ответ сначала ограничился одним словом – «soon» («скоро»), после чего разработчик уточнил, что Linux-версия не будет готова к ближайшему предварительному выпуску обновлённого магазина. По его словам, получить работающую сборку клиента для Linux недостаточно – для полноценного релиза требуется значительно больше работы. Отдельного анонса, публикации в блоге или упоминания Linux в официальном плане развития Epic Games Store пока нет. Единственным подтверждением остаётся скриншот переписки, опубликованный GamingOnLinux.

Ответ разработчика Epic Games о Linux-версии клиента

Почему Linux-версия появится не сразу

Сейчас Epic Games полностью перестраивает свой клиент, поэтому поддержка Linux развивается параллельно с куда более масштабной работой над новой архитектурой. О планах переписать Epic Games Launcher компания рассказала в феврале 2026 года, подводя итоги 2025-го, и рассчитывала показать результат летом. Подробнее новый план развития представили на Unreal Fest в Чикаго, который проходил 16–18 июня. Дорожную карту Epic Games Store на ближайшие 12 месяцев разделили на три этапа – ближайший, следующий и более отдалённый.

На первом этапе Epic Games планирует обновить витрину и начать закрытое тестирование Epic Games Launcher V2. Также должны появиться примечания к обновлениям сторонних игр, поблочная установка Fortnite, подарки между регионами, предварительная регистрация на условно-бесплатные проекты, групповые сессии Epic Parties и улучшения библиотеки. Следующий этап включает публичный выпуск второй версии клиента, новый интерфейс, профили с аватарами, полноценные текстовые обзоры вместо звёздных оценок, улучшенный поиск и купоны, финансируемые издателями. В более дальней перспективе заявлены поддержка нескольких платформ, универсальная работа с контроллерами, сообщества вокруг сторонних игр и очередной редизайн витрины. Конкретных дат для этих этапов Epic Games не указала.

План развития Epic Games Store на 12 месяцев

Одним из главных преимуществ нового клиента Epic Games называет производительность. Перестроенный с нуля Epic Games Launcher должен в среднем запускаться после холодного старта в пять раз быстрее, а переход из области уведомлений к библиотеке – выполняться в 6,5 раза быстрее.

Слайд Epic Games с приростом скорости Epic Games Launcher V2

Речь идёт о внутренних тестах Epic Games, а не о независимых измерениях. В сноске на слайде указан тестовый компьютер с Windows 11, 32-ядерным AMD Threadripper на 3,5 ГГц, 128 ГБ оперативной памяти и профессиональной видеокартой NVIDIA RTX A6000. На самом слайде название видеокарты указано с опечаткой – «RTC A6000». Поэтому по этим результатам нельзя судить, насколько заметным будет ускорение на обычных ноутбуках или портативных игровых устройствах.

Участники презентации также сообщили, что вторая версия клиента больше не использует Unreal Engine в качестве основы, хотя сама Epic Games официально этого не подтверждала. Именно использование движка в роли среды выполнения ранее связывали с долгим запуском клиента и повышенным потреблением памяти во время игр. Одновременно компания перерабатывает витрину: главная страница станет более персонализированной, появятся рекомендации с учётом интересов пользователя, быстрые категории и прокручиваемый баннер, а страницы игр смогут учитывать прогресс конкретного игрока.

Переработанная витрина Epic Games Store

На страницах игр появятся и полноценные примечания к обновлениям сторонних проектов. Разработчики смогут публиковать их через специальный портал, добавляя форматированный текст и изображения, а также назначая время публикации. Пользователи, в свою очередь, смогут получать уведомления о выходе таких обновлений.

Примечания к обновлениям игр в интерфейсе Epic Games Store

Из ответа разработчика в Discord можно сделать вывод, что Linux-версия связана уже с новым поколением клиента, а не с нынешним Epic Games Launcher. Это означает, что ждать её стоит как минимум после начала тестирования второй версии, а возможно – уже после публичного релиза.

Как запускать игры Epic Games Store на Linux сейчас

Игры из Epic Games Store уже несколько лет можно запускать на Linux, но пока только с помощью сторонних решений. Наиболее популярный вариант – Heroic Games Launcher, открытый клиент под лицензией GPL-3.0, который поддерживает библиотеки Epic Games Store, GOG и Amazon Prime Gaming на Linux, Windows и macOS. Альтернативой остаются Lutris и другие оболочки для Wine и Proton, хотя они обычно требуют больше ручной настройки.

При этом сторонние клиенты постепенно становятся удобнее. Например, в Heroic Games Launcher 2.22.1 сборку Proton-CachyOS можно установить непосредственно из приложения, а управлять библиотеками Epic и GOG – с помощью контроллера. По удобству такой вариант всё ближе к полноценному консольному интерфейсу.

Официальный клиент важен не только сам по себе. Его появление будет означать, что Epic Games начинает рассматривать Linux как полноценную поддерживаемую платформу, а не исключительно как экосистему, обслуживаемую сообществом. Именно поэтому даже короткий ответ разработчика вызвал заметный интерес, несмотря на отсутствие конкретных сроков.

Fortnite и античит – отдельный вопрос

Появление Epic Games Launcher на Linux само по себе не означает, что на платформе сразу заработает Fortnite. Easy Anti-Cheat принадлежит Epic Games и поддерживает Linux с 2021 года, однако эта поддержка не предполагает работу античита на уровне ядра. Поэтому разработчики некоторых соревновательных игр полностью блокируют запуск своих проектов на Linux, и Fortnite пока остаётся в их числе. Позицию Epic Games ещё в 2023 году объяснял Тим Суини в интервью The Verge – подробнее об этом можно прочитать в материале Fortnite на Linux и Steam Deck? Ответ генерального директора Epic Games.

При этом в июне 2026 года появился признак того, что ситуация может измениться: Epic Games открыла вакансию старшего инженера по игровой безопасности. Среди задач прямо упоминались развитие античит-возможностей для Linux, обратный анализ читов и взаимодействие с разработчиками игр. На вакансию обратило внимание издание GamingOnLinux. Однако разработка Linux-клиента и снятие блокировки Fortnite остаются отдельными направлениями – одно пока никак не гарантирует другое.

Пока Fortnite и другие игры с ограниченной поддержкой Linux можно запускать через облачные сервисы. Нативное приложение GeForce NOW для Linux на этой неделе вышло из бета-тестирования, а NVIDIA открыла для него официальный репозиторий Flatpak.

Другие игровые магазины тоже смотрят в сторону Linux

Epic Games не единственная компания, которая в последнее время стала проявлять больше интереса к Linux. В июле 2026 года GOG впервые официально подтвердила разработку GOG Galaxy для Linux. Специалист, которого искали на эту работу ещё в январе, уже принят в штат и занимается изучением возможных вариантов реализации. Сроков и технических подробностей GOG также пока не раскрывает.

Тем временем доступ к каталогу Xbox PC и Game Pass на Linux пытается реализовать сторонний проект Xodus, в разработке которого участвуют в том числе представители команды Heroic Games Launcher.

Интерес компаний к Linux становится понятнее на фоне роста аудитории платформы. По данным опроса Steam за июль 2026 года, доля Linux достигла 4,01%, а самой популярной системой внутри Linux-сегмента стала SteamOS Holo с долей 22,24%. Продажи Steam Machine стартовали 30 июня 2026 года, и появление готовых игровых устройств на SteamOS формирует аудиторию, которую издателям значительно проще оценить, чем разрозненный рынок обычных Linux-дистрибутивов. Подробнее о причинах этих изменений – в материале Steam Machine возвращается.

Когда ждать Epic Games Store для Linux

Пока ответ в Discord нельзя считать полноценным анонсом или официальным сроком выпуска. Epic Games Store работает с декабря 2018 года и всё это время официально поддерживал только Windows и macOS, поэтому считать короткий ответ в Discord обещанием скорого релиза пока рано.

Кроме того, Epic Games пока ничего не рассказала о том, как именно будет устроена Linux-версия клиента. Неизвестно, получит ли она встроенную поддержку Proton, как будет работать синхронизация сохранений и какие возможности появятся для игр с античитом. Нативных Linux-версий игр в каталоге Epic Games Store немного, поэтому без слоя совместимости практическая польза от одного только клиента будет ограниченной.

До появления официального Epic Games Launcher для Linux основными вариантами остаются Heroic Games Launcher и Lutris в сочетании с Wine или Proton. Более определённые сроки, вероятно, станут понятны после начала публичного распространения Epic Games Launcher V2.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте