Нативный клиент GeForce NOW для Linux получил статус стабильного релиза. NVIDIA убрала пометку Beta, открыла официальный репозиторий Flatpak и добавила серверные оптимизации, снижающие задержку при работе Frame Generation
Компания NVIDIA объявила о выводе нативного приложения GeForce NOW для Linux из статуса Beta. Программа находилась в тестировании с 29 января 2026 года, а сам проект был анонсирован на выставке CES 2026. Официальной платформой остаётся Ubuntu 24.04 LTS и более новые выпуски.
Что изменилось в релизной версии
В заявлении, разосланном профильным изданиям, NVIDIA описывает выпуск как результат нескольких месяцев работы по замечаниям пользователей. Основной упор сделан на производительность, стабильность и доработку интерфейса при сохранении поддержки Ubuntu 24.04 и новее.
Ключевое техническое дополнение – собственный репозиторий Flatpak. Раньше единственным способом установки был загрузочный файл GeForceNOWSetup.bin, который разворачивал пакет Flatpak; теперь клиент можно подключить как обычный удалённый источник и обновлять штатными средствами.
Приложение по-прежнему не публикуется в каталоге Flathub. NVIDIA распространяет его только через собственный репозиторий и установочный файл с сайта компании.
Установка через репозиторий Flatpak
Команды из официальной инструкции NVIDIA:
Подключение репозитория:
flatpak remote-add --user --if-not-exists GeForceNOW https://international.download.nvidia.com/GFNLinux/flatpak/geforcenow.flatpakrepo
Установка клиента:
flatpak install --user GeForceNOW com.nvidia.geforcenow
Запуск:
flatpak run com.nvidia.geforcenow
Вариант с файлом GeForceNOWSetup.bin сохранён: его нужно скачать, сделать исполняемым (chmod +x GeForceNOWSetup.bin) и запустить. Если сам Flatpak в системе ещё не настроен, порядок действий описан в отдельном материале.
Облачные оптимизации: Frame Generation и процессорозависимые игры
Параллельно с релизом клиента NVIDIA внедрила изменения на стороне серверов. По данным компании, оптимизирована работа DLSS Frame Generation в облаке: снижена задержка, отклик на движение мыши и поворот камеры стал быстрее. Заметнее всего эффект при передаче потока с частотой 60 и 120 кадров в секунду в разрешениях 1440p и 4K.
Подписчикам уровня Performance обещаны дополнительные серверные доработки, повышающие кадровую частоту в отдельных играх, которые сильно нагружают центральный процессор. Оба изменения применяются автоматически: устанавливать и настраивать ничего не требуется, доплата не взимается.
Системные требования Linux-клиента
Актуальный перечень с сайта NVIDIA:
- Ubuntu 24.04 LTS;
- графическая подсистема: Xorg (X11) для видеокарт NVIDIA, Wayland для решений AMD и Intel;
- двухъядерный процессор x86 или x64 с частотой от 2,0 ГГц;
- 4 ГБ оперативной памяти;
- видеокарта с аппаратным декодированием H.264 или H.265 через Vulkan – GeForce 10 серии и новее либо аналог AMD/Intel;
- для видеокарт NVIDIA – драйвер версии 580.126.07 и выше; после смены драйвера приложение рекомендуется переустановить;
- для видеокарт AMD и Intel на Mesa – версия 24.2.8.
Требования к каналу связи: 15 Мбит/с для 720p при 60 кадрах в секунду, 25 Мбит/с для 1080p60, 45 Мбит/с для 4K при 120 кадрах, 65 Мбит/с для 5K при 120 кадрах. Сетевая задержка до ближайшего дата-центра NVIDIA не должна превышать 80 мс. Разрешения 5K, 4K и сверхширокие, а также режимы 120, 240 и 360 кадров в секунду доступны только по подписке уровня Premium.
На момент публикации раздел системных требований на сайте NVIDIA всё ещё содержит строку о бета-статусе Linux-версии. Страницы обновляются постепенно, при этом блок загрузки пометку Beta уже не показывает – она сохранена только для сборки под Windows на ARM.
Работа на других дистрибутивах
Официальная поддержка ограничена Ubuntu, но формат Flatpak снимает жёсткую привязку к дистрибутиву. Редакция GamingOnLinux сообщает о тестировании релизной версии на Fedora KDE 44 без единой ошибки. Ранее клиент проверялся на Fedora, Debian, Arch Linux и системах на базе Ubuntu.
Отдельная сборка для Steam Deck вышла ещё в мае 2025 года и ориентирована на портативный сценарий с меньшими разрешениями.
Зачем это нужно на Linux
Сервис запускает игры из уже купленных библиотек – Steam, Epic Games Store, Xbox, Ubisoft Connect, Battle.net и EA. Рендеринг выполняется на серверах NVIDIA, поэтому на Linux работают проекты, которые нативно на этой платформе не запускаются из-за защиты от читерства: Fortnite, Rainbow Six Siege, Call of Duty и Warzone, Battlefield.
Второй сценарий – слабое локальное железо. Требования к видеокарте сводятся к аппаратному декодированию видеопотока, вся нагрузка ложится на облако.
Пополнение каталога
На этой неделе в сервис добавлены:
- Car Wash Simulator (релиз в Steam, 10 августа);
- Pax Autocratica (релиз в Steam, 10 августа);
- Clawed (релиз в Steam, 13 августа);
- Hell Let Loose: Vietnam (релиз в Steam, 13 августа);
- Sandustry (релиз в Steam и Xbox, 13 августа);
- Cat Mail Co. (Steam);
- Misery (Steam);
- Monster Hunter Wilds Prologue Demo (Steam);
- Pratfall (Steam).
Одновременно NVIDIA напомнила о программе Chromebook Fast Pass, действующей с ноября 2025 года: покупателям новых Chromebook и Chromebook Plus предоставляется год доступа к GeForce NOW без рекламы и без очереди на подключение.

