Valve выпустила SteamOS 3.10.0 на тестовом канале «Ранняя сборка» (Preview) – первую сборку новой ветки SteamOS. Видеокарты AMD получили поддержку HDMI 2.1 с переменной частотой обновления (VRR), режимом передачи FRL и автоматическим режимом низкой задержки (ALLM), а видеокарты NVIDIA начиная с поколения Turing – mesh-шейдеры. Режим рабочего стола переведён на KDE Plasma 6.8.2, ядро – на Linux 7.3.

Valve предупреждает, что это ранняя сборка ветки 3.10 и в ней возможны неожиданные ошибки и проблемы со стабильностью. Список изменений компания называет обзорным: в него могли войти не все правки со времени стабильной SteamOS 3.9. Об ошибках Valve просит сообщать в трекер SteamOS на GitHub.
Стабильной остаётся SteamOS 3.9.5, а исправления для ветки 3.9 выходят на канале «Бета-версия» – последней 13 ноября вышла SteamOS 3.9.6 Beta. Предыдущая ветка начиналась так же: SteamOS 3.9.0 Preview вышла в конце августа.
Что нового в SteamOS 3.10.0
Общее
- Обновлена база Arch Linux.
- Режим рабочего стола переведён с KDE Plasma 6.7.3 на KDE Plasma 6.8 версии 6.8.2.
- Многочисленные обновления безопасности и стабильности.
- Предупреждение о медленной зарядке (Slow Charger) больше не появляется по ошибке.
- Звук через Bluetooth больше не отключается при переключении между режимом рабочего стола и игровым режимом.
- Обновлены данные о часовых поясах Кубы, Северо-Западных территорий Канады и Манитобы.
Игровой режим
- Добавлена поддержка расширения Vulkan VK_EXT_present_timing.
- На ASUS ROG Xbox Ally X20 поддерживаются HDR и регулировка яркости.
- Игры с ограничением частоты кадров при включённой VRR идут плавнее: кадры сменяются через более равные промежутки.
- С включённой VRR меньше мерцает экран при работе с интерфейсом Steam и в простое.
- С VRR курсор движется плавнее: при частоте кадров игры выше 30 он обновляется с той же частотой и больше не поднимает частоту обновления экрана до максимальной.
- Исправлено масштабирование, из-за которого изображение в некоторых играх с HDR, например в Control, было пересвеченным.
- Исправлено мерцание и вывод устаревших кадров в игровом режиме в некоторых играх, например в UBOAT и The Fruit of Grisaia.
Графика AMD
- Добавлена поддержка HDMI 2.1: VRR, FRL и ALLM. Известная проблема: монитор Dell G3223Q может оставаться без изображения.
FRL (Fixed Rate Link) – режим передачи данных HDMI 2.1, который нужен для высоких разрешений и частот, например 4K при 120 Гц. ALLM (Auto Low Latency Mode) – сигнал, по которому телевизор сам переключается в игровой режим с минимальной задержкой. VRR – переменная частота обновления, при которой экран подстраивается под частоту кадров игры.
Графика NVIDIA
- Общие улучшения стабильности и производительности.
- На видеокартах NVIDIA поколения Turing и новее поддерживаются mesh-шейдеры.
- Исправлены искажения изображения в Shadow of the Tomb Raider и The Surge 2.
Для разработчиков
- Ядро Linux перебазировано на Linux 7.3.
Полный список изменений опубликован в новостях Steam Deck.
Как перейти на «Раннюю сборку»
Откройте «Настройки» – «Система» и в блоке «Бета-тестирование» выберите в меню «Обновление системы» вариант «Ранняя сборка». Сама система описывает этот канал так: используется для тестирования новых функций всей системы, часто обновляется, возможны ошибки.

После выбора канала в блоке «Обновления» появится SteamOS 3.10.0 Preview и кнопка «Установить». Если обновление не появилось, нажмите «Проверить обновления».

Когда кнопка сменится на «Перезагрузить», перезагрузите устройство.

Мы перевели на «Раннюю сборку» тестовый ПК, который стоял на бета-канале с SteamOS 3.9.6. Канал сменился сразу, без перезагрузки, и SteamOS 3.10.0 тут же появилась в списке обновлений. Обновление размером около 1,8 ГБ скачалось и установилось примерно за полторы минуты. После перезагрузки система сообщила версию 3.10.0 и сборку 20261113.101, ядро сменилось с 7.2.7-valve2 на 7.3.1-valve2, gamescope – с 3.16.30.2 на 3.17.0.

Новые возможности HDMI 2.1 и исправления для NVIDIA на нашем тестовом ПК не проверить: в нём встроенная графика Radeon 780M, а изображение выводится на устройство с режимом 1920x1080 при 60 Гц, без VRR.
Вернуться на стабильную ветку можно через тот же список, выбрав «Стабильная версия». Это не откат: система заново установит выбранную ветку. Ставить раннюю сборку на устройство, на котором играют каждый день, не стоит.
SteamOS
NVIDIA
AMD