Обновление SteamOS 0.3.0 для Steam Frame: быстрая зарядка, стабильность под нагрузкой и исправленный микрофон

2026-09-18 38 комментарии
Valve выпустила первое общедоступное обновление системы для VR-гарнитуры Steam Frame – SteamOS 0.3.0. Оно ускоряет зарядку выключенного устройства, устраняет искажения звука с микрофона и смягчает требования к статусу «Можно играть» для разработчиков

Valve выпустила SteamOS 0.3.0 для Steam Frame – первое обновление системы для гарнитуры, о котором компания сообщила публично. Объявление появилось на странице Steam Frame в Steam в ночь на 18 сентября по московскому времени, обновление уже доступно всем владельцам устройства.

Нумерация у гарнитуры своя: для Steam Deck и Steam Machine обновления SteamOS выходят в ветке 3.x, а для Steam Frame Valve ведёт отсчёт с нуля.

VR-гарнитура Steam Frame с двумя контроллерами и беспроводным адаптером Steam Frame работает на SteamOS и может запускать игры без подключения к компьютеру. Изображение: Valve

Что изменилось в работе гарнитуры

Основная часть изменений касается железа и стабильности системы:

  • гарнитура заметно быстрее заряжается, когда выключена или находится в режиме сна;
  • точнее отслеживаются контроллеры в те моменты, когда работает вибрация;
  • система стабильнее и надёжнее работает под высокой нагрузкой;
  • исправлена ошибка микрофона, из-за которой звук получался искажённым.

Настройки VR

Вторая группа правок относится к интерфейсу и настройкам:

  • заработал режим сглаживания движения «Force Always-On», заданный для отдельной игры, – раньше эта настройка игнорировалась;
  • улучшено поведение сглаживания движения в Half-Life: Alyx;
  • в настройках VR появился отдельный параметр затемнения игры, когда открыта панель управления;
  • раздел настроек «Игровая зона» (Play Area) больше не показывает границы зоны автоматически.

Кадр из Half-Life: Alyx, запущенной на Steam Frame: рука Аликс прорисована чётко, остальной кадр мягче Half-Life: Alyx работает на самой гарнитуре, и сглаживание движения Valve поправила именно в ней. Снимок экрана: Sean Hollister / The Verge

Что поменялось для разработчиков

Valve смягчила требования к производительности для статуса «Можно играть» (Playable): теперь игра может получить его при любом разрешении, тогда как раньше требовалось 1440p.

Кроме того, в выпуск вошли исправления в слое Vulkan, которые расширяют список совместимых игр, а также несколько улучшений производительности самой системы и графики – в графической части речь идёт о Mesa.

Первые пользователи начнут получать гарнитуру Steam Frame

Обновление вышло к началу поставок Steam Frame. Цены Valve назвала 14 сентября: 1059 долларов за версию с 256 ГБ памяти и 1299 долларов за версию на 1 ТБ. Заявки на покупку компания принимала до 17 сентября, после чего распределила участников по очереди случайным образом. Отправлять устройства Valve будет в США, Канаду, Великобританию, страны Евросоюза и Австралию, России в списке нет.

Экран входа в Steam на гарнитуре Steam Frame: поля для логина и пароля рядом с QR-кодом для входа через мобильное приложение Первое, что видит владелец гарнитуры: вход в аккаунт Steam, подтвердить который можно QR-кодом из мобильного приложения. Кадр из видеоруководства Valve

В основе Steam Frame – процессор Snapdragon 8 Gen 3 с архитектурой ARM64 и 16 ГБ оперативной памяти, поэтому гарнитура работает как самостоятельный компьютер. В комплект входят два контроллера, беспроводной адаптер для трансляции игр с ПК и перенесённая на ARM Half-Life: Alyx.

Примечание. Выберите в настройках видео "Язык > Русский - rus", чтобы смотреть с Нейропереводом на русском языке, и "Субтитры > Русский - rus" – для русских субтитров. Оригинал – официальный обзор Steam Frame на канале Valve.

Valve также открыла страницу Начало работы с оборудованием Steam с обучающими роликами для своих устройств, в том числе для Steam Frame.

Полный список изменений опубликован на официальной странице Steam Frame в Steam.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте