На конференции Game Developers Conference (GDC) 2026 компания Valve рассказала о системе проверки совместимости игр для будущих игровых устройств Steam – Steam Frame и Steam Machine на базе SteamOS.
Речь идёт о статусах «Проверено для Steam Frame» (Steam Frame Verified) и «Проверено для Steam Machine» (Steam Machine Verified), которые помогут пользователям понять, насколько хорошо игры работают на этих платформах.
Хотя видеозаписи выступлений Valve пока не опубликованы, компания уже выложила публичные слайды презентации, где подробно описаны требования для разработчиков.
Точные сроки выхода устройств и их стоимость пока не раскрываются, однако Valve недавно вновь подтвердила, что Steam Frame, Steam Machine и новый Steam Controller должны появиться в течение 2026 года.
Система совместимости по аналогии с «Проверено на Steam Deck»
Пользователям Steam уже знакома программа «Проверено на Steam Deck» (Steam Deck Verified), которая показывает, насколько хорошо игра работает на портативной консоли Steam Deck.
Для новых устройств Valve планирует использовать аналогичную систему сертификации. Однако требования для «Проверено для Steam Frame»и «Проверено для Steam Machine» будут адаптированы под их производительность и архитектуру.
В случае VR-устройства Steam Frame критерии также отличаются, поскольку устройство может работать в полностью автономном режиме.
Требования для «Проверено для Steam Machine»
Интересно, что требования для получения статуса «Проверено для Steam Machine» оказались заметно ниже, чем можно было ожидать по маркетинговым заявлениям компании.
На официальной странице Steam Machine указано, что устройство рассчитано на игры в 4K при 60 FPS с использованием технологии FSR. Однако для получения статуса Verified разработчикам достаточно обеспечить стабильную работу игры при 1080p и 30 FPS.
Как определяется статус «Проверено для Steam Machine»
Valve использует результаты тестирования игр на Steam Deck как основу для определения совместимости на Steam Machine. Однако при оценке учитывается более высокая производительность стационарного устройства.
- Deck Verified (совместима) –> Machine Verified (совместима). Если игра имеет статус «Проверено на Steam Deck», она полностью совместима с устройством и автоматически получает статус «Проверено для Steam Machine».
- Deck Playable (есть ограничения из-за интерфейса или разрешения) –> Machine Verified (совместима). Если игра получила статус «Можно играть» из-за мелкого текста или особенностей разрешения на Steam Deck, на Steam Machine она может получить статус «Проверено».
- Deck Playable (есть ограничения по другим причинам, например управление) –> Machine Playable (можно играть). Если ограничения связаны с управлением, лаунчером или необходимостью дополнительной настройки, игра получает статус «Можно играть на Steam Machine».
- Deck Unsupported (несовместима из-за SteamOS) –> Machine Unsupported (несовместима). Если игра не работает из-за несовместимости со SteamOS (например, из-за античита или системных компонентов), она получает статус «Не поддерживается на Steam Machine».
- Deck Unsupported (несовместима из-за производительности) –> Machine Test (требуется дополнительное тестирование). Если игра не запускается на Steam Deck из-за недостаточной производительности, её могут дополнительно протестировать на Steam Machine.
Такой подход позволяет Valve быстрее расширять каталог совместимых игр и упрощает перенос результатов тестирования между устройствами экосистемы Steam.
Это означает, что система сертификации ориентирована прежде всего на гарантированную совместимость игр с устройством, а не на достижение максимальной производительности.
Требования для «Проверено для Steam Frame»
Для устройства Steam Frame Valve проверяет игры только в режиме автономной работы (standalone). Потоковая передача игр с ПК не учитывается при сертификации, поскольку её производительность зависит от характеристик компьютера пользователя.
Valve также выделила два основных способа запуска игр на Steam Frame:
- Proton + FEX — запуск игр для архитектуры x86 через слой совместимости Proton с использованием эмуляции FEX на ARM-устройствах.
- Lepton — специальная среда запуска Android-приложений на базе Linux (основана на Waydroid).
Как определяется статус «Проверено для Steam Frame»
Для устройства Steam Frame Valve использует результаты тестирования игр на Steam Deck, однако окончательный статус определяется после дополнительной проверки на самом устройстве. Поскольку Steam Frame может работать в автономном режиме, для некоторых игр требуется отдельное тестирование.
- Deck Verified (совместима) –> Frame Test (требуется дополнительное тестирование). Даже если игра имеет статус «Проверено на Steam Deck», она проходит дополнительную проверку на Steam Frame.
- Deck Playable (можно играть) –> Frame Test (требуется дополнительное тестирование). Игры со статусом «Можно играть» также требуют дополнительного тестирования на Steam Frame.
- Deck Unsupported (несовместима из-за VR) –> Frame Test (требуется дополнительное тестирование). Если игра не поддерживается на Steam Deck из-за особенностей VR, она может быть отдельно протестирована на Steam Frame.
- Deck Unsupported (несовместима из-за производительности) –> Frame Unsupported (несовместима). Если игра не работает на Steam Deck из-за недостаточной производительности, она, скорее всего, также будет считаться неподдерживаемой на Steam Frame.
- Deck Unsupported (несовместима из-за SteamOS) –> Frame Unsupported (несовместима). Если игра несовместима со SteamOS (например, из-за античита или системных компонентов), она получает статус «Не поддерживается на Steam Frame».
Таким образом, для Steam Frame Valve проводит дополнительное тестирование даже для игр, которые уже были проверены на Steam Deck, чтобы убедиться в корректной работе в автономном режиме устройства.
Проблемы античитов в Linux
Valve также напомнила разработчикам о проблемах совместимости некоторых систем античита в Linux. Основная сложность возникает у решений, требующих доступ к ядру системы и поддержку Secure Boot.
При этом популярные античиты Easy Anti-Cheat и BattlEye уже относительно легко активировать для игр, работающих через SteamOS.
Компания также призывает разработчиков включать поддержку SteamOS в целом, а не ограничиваться только Steam Deck. Некоторые студии ранее активировали античит исключительно для Steam Deck (например, через Anti-Cheat Expert), что может ограничивать совместимость с другими устройствами на базе SteamOS.
«Совместимо со SteamOS» (SteamOS Compatible) и рост Linux-гейминга
Во время презентации Valve также упомянула категорию «Совместимо со SteamOS» (SteamOS Compatible), предназначенную для устройств сторонних производителей, которые работают на SteamOS, но не выпускаются самой Valve.
Valve отметила, что аудитория Linux-гейминга продолжает постепенно расти. Всё больше пользователей запускают игры на Linux и устройствах со SteamOS, поэтому поддержка этой платформы становится всё более важной для разработчиков.
Полный набор материалов и подробностей доступен в официальных слайдах презентации Valve.
Linux: обзоры и обновления
• Законы США могут заставить разработчиков Linux собирать данные о возрасте
• Valve раскрыла требования для игр «Проверено для Steam Machine» и «Проверено для Steam Frame»
• Ubuntu Unity, Q4OS и Ubuntu MATE: три Linux-дистрибутива с классическими рабочими окружениями
• KDE Plasma 6.5.6 вышла как финальное обновление ветки 6.5
• Valve выпустила стабильную версию SteamOS 3.7.20 и обновление клиента Steam для Steam Deck
• Выпуск Fedora 44 Beta: Budgie 10.10 на Wayland, Fedora KDE теперь использует Plasma Login Manager




