Steam получил крупное обновление: оптимизация PipeWire на Linux, улучшения Remote Play и Steam Input

107 комментарии
Valve выпустила стабильное обновление клиента Steam от 23 июня 2026 года. На Linux снижена фоновая нагрузка благодаря оптимизации PipeWire, Remote Play получил поддержку битрейта до 250 Мбит/с, а Steam Input – множество исправлений и улучшений для контроллеров Xbox и GameCube.

Valve начала распространять очередное стабильное обновление клиента Steam. В него вошли изменения из последних бета-сборок, включая оптимизацию PipeWire для пользователей Linux, улучшения Remote Play и многочисленные исправления в Steam Input. Новая версия будет загружена автоматически при следующем запуске клиента.

Оптимизация PipeWire на Linux

Ключевое изменение для Linux – переработанная логика сессий PipeWire. Теперь, если клиенту Steam выданы постоянные разрешения на захват, активная сессия PipeWire создаётся только во время трансляции или записи, а не работает постоянно. Это снижает фоновую нагрузку и устраняет ситуацию, когда Steam без необходимости удерживал сессию захвата.

Изменение перекликается с недавней проблемой в SteamOS 3.8, где при переключении в режим рабочего стола система запускала «пустую» сессию захвата экрана через портал Wayland – из-за чего в трее загорался индикатор «Демонстрация экрана». Новая логика сессий PipeWire направлена как раз на то, чтобы захват включался только тогда, когда он действительно нужен.

Улучшения Remote Play

Функция потоковой передачи игр получила несколько практических доработок:

  • в наложение трансляции добавлена кнопка переключения графика производительности;
  • добавлен вариант ограничения пропускной способности 100 Мбит/с;
  • режим «Без ограничений» теперь допускает адаптивный битрейт до 250 Мбит/с при подключении к свежей бета-версии Steam;
  • улучшенные пресеты трансляции используют режим «Без ограничений» с адаптивным битрейтом до 250 Мбит/с.

Полный список изменений

Ниже приведён полный перечень изменений обновления клиента Steam от 23 июня по официальным заметкам к выпуску Valve.

Общее

  • Добавлена поддержка малайского языка.
  • Обновлён интерфейс сопряжения контроллеров.
  • Улучшена логика сессий PipeWire на Linux. Если клиенту Steam выданы постоянные разрешения на захват, активная сессия PipeWire создаётся только во время трансляции или записи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работало автовоспроизведение видео.
  • Устранено появление уведомлений WebUSB при подключении некоторых устройств.

Внутриигровой интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой монитор производительности показывал FG (генерацию кадров) вместо DLSS в ситуациях, когда для генерации кадров точно использовался именно DLSS.

Друзья и чат

  • Исправлена ошибка, из-за которой управление с геймпада могло переставать отвечать после нажатия «Игнорировать все» в списке приглашений в друзья.

Remote Play

  • В наложение трансляции добавлена кнопка переключения графика производительности.
  • Добавлен вариант пропускной способности 100 Мбит/с.
  • Режим «Без ограничений» допускает адаптивный битрейт до 250 Мбит/с при подключении к свежей бета-версии Steam.
  • Улучшенные пресеты трансляции используют режим «Без ограничений» (адаптивный битрейт до 250 Мбит/с).

Steam Input

  • На Windows добавлена поддержка более чем четырёх контроллеров Xbox при установленном GameInput v3. Включается запуском Steam с параметром командной строки «-gameinput».
  • Добавлена поддержка вибрации GameCube, когда адаптер находится в режиме PC.
  • Исправлен сброс выбранного набора действий в конфигураторе при внесении правок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой виртуальные меню, назначенные на смену режима (mode shift), не позволяли добавлять привязки при открытии по ссылке на странице источника.
  • Устранён случай, когда удаление набора действий могло приводить к сбою загрузки конфигурации.
  • Исправлено появление пустой строки в выпадающем списке диалога добавления набора действий.
  • Устранена утечка дескриптора, связанная с вибрацией, в драйвере Xbox Extended Feature на Windows.
  • Исправлена ошибка, из-за которой только что экспортированные шаблоны не отображались в конфигураторе контроллеров до перезапуска клиента Steam.
  • Исправлена ошибка сохранения автосохранений при подключении нескольких контроллеров Xbox одного типа.

Steam Deck и SteamOS

Отдельно для Steam Deck и SteamOS, по официальным заметкам:

  • Исправлено отсутствие параметров масштабирования, фильтрации и резкости в меню производительности.

Как обновить клиент Steam

Чтобы обновить клиент Steam до последней версии, выполните следующие шаги:

  • Откройте клиент Steam.
  • Перейдите в меню Steam в верхнем левом углу.
  • Выберите пункт «Проверить обновления клиента Steam…».
  • Если доступно обновление, начнётся его загрузка и установка.
  • Перезапустите Steam для завершения установки обновления.

Проверка обновлений клиента Steam через меню Steam

Вы также можете скачать последнюю версию клиента Steam на нашем сайте:

Скачать Steam

На Steam Deck и SteamOS

В игровом режиме обновление клиента приходит автоматически. Проверить наличие обновления вручную можно так:

  • нажмите кнопку Steam;
  • выберите «Настройки» > «Система»;
  • в разделе «Обновления ПО» нажмите «Проверить обновления»;
  • при наличии обновления следуйте инструкциям на экране – для завершения может потребоваться перезапуск.

Автор:
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте