Valve дала имя своей системе Android на Linux: проект официально называется Lepton
Valve присвоила название Lepton собственной реализации Android в контейнере Linux, созданной на базе Waydroid. Пока информации о проекте немного, но теперь он получил имя и фирменный логотип — важный шаг к релизу.
Ожидается, что Lepton будет использоваться для запуска Android-приложений и APK-файлов в составе новой VR-гарнитуры Steam Frame. Решение ориентировано прежде всего на разработчиков, которым понадобится тестировать мобильные приложения и игровые проекты в окружении SteamOS.
Логотипом стала забаваня лягушка. А название Lepton отлично вписывается в линию технологий Valve: как и Proton, слой совместимости для игр Windows на Linux, оно продолжает фирменную тему элементарных частиц.
Благодаря SteamDB обнаружились основная страница Lepton и страница версии для разработчиков. Обе даже имеют заготовленные страницы в Steam, пусть пока и пустые. Скорее всего, Valve вскоре скроет их — наподобие Proton, который официальной страницы в магазине также не имеет.
Недавно компания обновила Steamworks SDK, добавив поддержку Linux на архитектуре Arm и Android, что ещё раз подтверждает важность мобильного и контейнерного направления для будущей экосистемы Steam.
Интересно будет посмотреть, какие разработчики подключатся к работе с устройством Steam Frame и какие сценарии использования Lepton откроются. Отдельный вопрос — появится ли возможность запускать Lepton прямо на настольных Linux-системах и других устройствах под SteamOS. Маловероятно, что Valve намерена жёстко ограничивать проект только Steam Frame, но никаких подтверждений пока нет.
Linux: обзоры и обновления
• Разработка KDE Plasma 6.6: оптимизация пользовательского интерфейса и расширенная поддержка оборудования
• Релиз-кандидат Wine 11.0: исправления для Mass Effect и Photoshop, внедрение TWAINDSM
• Линус Торвальдс в гостях у Linus Tech Tips: ключевые тезисы о ядре Linux, выборе дистрибутива и оборудовании
• Ubuntu Pro приходит в WSL: корпоративные функции Linux теперь доступны пользователям Windows
• Mesa 25.2.8 и 25.3.1 вышли с исправлениями для реализации графических API Vulkan и OpenGL в Linux
• Повышение стабильности ReactOS: устранены причины синих экранов смерти при работе с USB-устройствами
