SteamOS 3.9.6 Beta: улучшения ограничителя частоты кадров, исправлена работа на дисплеях 240 Гц и Remote Play на NVIDIA

2026-11-13 35 комментарии
В SteamOS 3.9.6 Beta игры с ограничением частоты кадров выводят кадры равномернее – и с VRR, и без него – и больше не проседают ниже лимита. На дисплеях 240 Гц и выше игры больше не работают ниже частоты экрана, а в Steam Remote Play на видеокартах NVIDIA не появляется зелёный экран.

Valve выпустила SteamOS 3.9.6 для тестовых каналов «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В обновлении доработан ограничитель частоты кадров: кадры выводятся равномернее и с VRR, и без него, а игры с ограниченной частотой кадров больше не проседают ниже установленного лимита. Кроме того, SteamOS исправляет работу игр на дисплеях с частотой 240 Гц и выше, зелёный экран в Steam Remote Play на видеокартах NVIDIA и перенасыщенные цвета SDR при выводе в HDR10.

Сведения о системе в настройках SteamOS: версия ОС 3.9.6, сборка 20261112.101, ядро 7.2.7-valve2SteamOS 3.9.6 на нашем тестовом ПК: сборка 20261112.101, ядро 7.2.7-valve2. Изображение: Comss.ru

Предыдущая бета-версия, SteamOS 3.9.4, вышла 22 октября, а 24 октября ветка 3.9 стала стабильной с выпуском SteamOS 3.9.5. Список изменений Valve при этом по-прежнему составляет относительно ветки 3.8, а новое в 3.9.6 выносит отдельным блоком.

Что нового в SteamOS 3.9.6

Общее

  • Обновления безопасности и стабильности.
  • Кадры выводятся равномернее, когда ограничитель частоты кадров работает вместе с VRR.
  • Кадры выводятся равномернее и при ограничителе без VRR. Игра с ограниченной частотой кадров больше не проседает ниже установленного лимита: например, игра с 30 кадрами в секунду при лимите 60 кадров и частоте экрана 120 Гц раньше работала на 24 кадрах.
  • При фиксированной частоте обновления реже пропускаются кадры из-за медленного выхода процессора из глубоких состояний простоя.
  • Исправлен чёрный экран в играх на RPG Maker с дополнением Fullscreen++, например в Waste Walkers.
  • Игры больше не работают с частотой ниже частоты обновления на дисплеях 240 Гц и выше.
  • В Steam Remote Play больше не появляется зелёный экран на видеокартах NVIDIA.
  • Левая кнопка мыши больше не залипает после касания сенсорного экрана двумя пальцами.
  • SDR-изображение больше не выглядит перенасыщенным при выводе в HDR10 на дисплеи без расширенного цветового охвата.
  • Gamemode и другие библиотеки, подключаемые через LD_PRELOAD, снова работают при запуске через gamescope.
  • Исправлено несколько редких сбоев и ошибок памяти при завершении работы и при закрытии приложений.

Режим рабочего стола

  • Исправлена регрессия, из-за которой сценарии нельзя было добавить в библиотеку через пункт Add to Steam.

Полный список изменений опубликован в новостях Steam Deck.

Как установить SteamOS 3.9.6

Откройте «Настройки» – «Система» и в блоке «Бета-тестирование» выберите в меню «Обновление системы» вариант «Бета-версия» или «Ранняя сборка». Затем в блоке «Обновления» нажмите «Проверить обновления», после этого – «Установить». Пока идёт установка, вместо кнопки отображается индикатор «В процессе», а ниже – переключатель «Автоматически перезапустить после завершения».

Установка обновления SteamOS в разделе «Система»: индикатор «В процессе» и переключатель автоматического перезапускаУстановка обновления в разделе «Система». Изображение: Comss.ru

Когда кнопка сменится на «Перезагрузить», перезагрузите устройство.

Кнопка «Перезагрузить» после установки обновления SteamOS и бета-канал «Бета-версия»После установки остаётся перезагрузить устройство. Изображение: Comss.ru

Мы установили обновление на тестовый ПК, который стоял на бета-канале со стабильной SteamOS 3.9.5. Система сама нашла обновление размером около 580 МБ, скачивание и установка заняли около минуты. Ядро Linux осталось прежним – 7.2.7-valve2. Вместе с системой установилась и бета-версия клиента Steam от 12 ноября: она исправляет показ обложек игр в библиотеке при автономном входе, редкий сбой при запуске на Linux и загрузку сборок Proton и других инструментов совместимости из каталога /usr.

Улучшения ограничителя частоты кадров на нашем тестовом ПК не проверить: изображение выводится на устройство с фиксированной частотой 60 Гц, без VRR.

11 ноября Valve выпустила стабильное обновление клиента Steam с наборами достижений и 64-битным клиентом для Linux.

Читаете нас в Google? Добавьте Comss.ru в источникиДобавьте Comss.ru в источники Google
Новые статьи будут чаще в «Главных новостях» Google. Без подписок и уведомлений, отключается в один клик. Нужен вход в аккаунт Google.Наши статьи будут чаще в «Главных новостях». Нужен вход в Google.
Добавить в Google
© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте