В ночь на 11 сентября 2026 года Valve выпустила SteamVR 2.17 – первое крупное обновление в общедоступной ветке с начала лета: предыдущая версия, 2.16, вышла 2 июня, и с тех пор всё новое доставалось только участникам бета-тестирования. Сама компания описывает выпуск коротко: в VR добавлено больше функций Steam, появилась поддержка 32-битных приложений OpenXR и улучшена трансляция.
Обновление собрало в себе всё, что накопилось за лето в бета-ветке: от SteamVR Beta 2.17.4 с переносом интерфейса Steam в шлем до SteamVR Beta 2.17.8 с начальной поддержкой трансляции по USB. Последняя бета-сборка 2.17.9 от 10 сентября так и называлась – «Кандидат на выпуск».
Так выглядит библиотека Steam внутри шлема: снизу – панель управления с часами, зарядом устройств, громкостью и сетью
Выход стабильной версии выглядит как последний шаг перед запуском VR-гарнитуры Steam Frame. Даты и цены у неё по-прежнему нет: в начале июня Valve обещала выпустить Steam Machine и Steam Frame летом 2026 года, консоль поступила в продажу в конце июня, а гарнитура всё ещё ждёт своего часа. При этом игры одна за другой получают статус Steam Frame Verified, а обновления SteamVR выходят почти каждую неделю.
Больше функций Steam в VR
Главное изменение Valve описывает одной фразой: «в VR добавлено больше функций Steam». На практике это значит, что часть привычных разделов клиента больше не требует снимать шлем и возвращаться за монитор.
- Прямо в шлеме теперь открываются достижения, руководства сообщества и заметки.
- На панели управления появилось меню быстрого доступа – то самое, что знакомо владельцам Steam Deck. В нём собраны уведомления, громкость, яркость и заряд батареи.
- Меню быстрого доступа показывает заряд не только шлема и контроллеров, но и дополнительных VR-устройств – например, трекеров.
- При наведении на панель управления всплывают ярлыки частых действий: выйти из приложения или закрепить окно заново.
- В меню быстрого доступа добавлен ползунок яркости окружения и камеры.
- Приложения-оверлеи теперь можно закрыть прямо из главного меню.
- Исправлено расположение оверлеев, которые находятся выше или ниже игрока.
Запись об обновлении на странице SteamVR в библиотеке Steam: днём ранее вышла бета-сборка 2.17.9 с пометкой «Кандидат на выпуск»
Панель управления и оверлеи
Вторая по объёму часть изменений касается того, как окна ведут себя в пространстве.
- Ручки перетаскивания окон выглядят аккуратнее, а стик теперь двигает окно к себе и от себя – это работает и для киноэкрана, и для главного меню, и для откреплённых окон, и для клавиатуры.
- Плавающие окна остаются по центру при изменении размера.
- Обновлён внешний вид лазерной мыши и расположение киноэкрана.
- Центрирование по длинному нажатию кнопки System теперь можно отменить кнопкой B.
- Устранены случаи, когда панель управления пропадала с экрана.
- При смене частоты кадров шлема появляется уведомление.
- Редко используемые элементы управления окном убраны в меню «Дополнительные параметры», там же появился переключатель изгиба экрана.
- Улучшено размещение главного меню и его поведение при движении, а длину луча лазерной указки теперь можно настроить вручную: раздел «Расширенные», пункт «Главное меню», настройка «Длина луча лазерной указки».
- Вернулись пропавшие значки в главном меню у сторонних VR-приложений.
- Исправлены настройки видео для отдельного приложения – они больше не показывают устаревшие значения при переключении между приложениями.
- Затемнение окружения приведено к единому виду: яркость настраивается и на киноэкране, и вне его, в настройках VR.
- Исправлены ошибки отрисовки курсора в главном меню и оверлеях.
- Обзор комнаты больше не приостанавливает ввод в приложениях без необходимости – только когда включён намеренно и выбран тип, отличный от полупрозрачного.
- Устранено падение при съёмке скриншотов.
- Исправлена ошибка инициализации сторонних шлемов при большом числе трекеров тела.
Steam Link: трансляция с компьютера
Steam Link – это передача изображения с компьютера на гарнитуру, и в 2.17 его довели до состояния, в котором Valve готова отдать его обычным пользователям.
- Улучшена трансляция на медленных подключениях, снижены задержки.
- Устранены подтормаживания и искажения картинки на видеокартах NVIDIA.
- Исправлена потеря одного кадра каждые несколько секунд.
- Появилась начальная поддержка трансляции по USB – для неё нужна бета-версия клиента Steam.
- Добавлено повышение резкости изображения перед кодированием по технологии AMD FidelityFX CAS с регулировкой силы эффекта.
- Исправлено переключение руки с лазерной указкой при отслеживании движений рук.
- Убрано мерцание индикатора загрузки при низкой частоте кадров в игре и неверная частота кадров в настройках SteamVR.
- Сцена больше не затемняется при открытом главном меню.
Мы установили релизную сборку и проверили файлы локализации: два новых параметра резкости – Sharpen image before encoding (FidelityFX CAS) и Sharpening Strength – на русский пока не переведены, в настройках Steam Link они отображаются по-английски. Остальные строки Steam Link переведены полностью.
OpenXR и Linux
Для OpenXR главное изменение – поддержка 32-битных приложений. После установки обновления SteamVR предложит назначить себя средой выполнения OpenXR по умолчанию и поставит 32-битную среду рядом с 64-битной. Кроме того, исправлено событие XR_EXT_view_configurations_changed, которое возвращало ширину вместо высоты, и незаполненный параметр сессии в XrEventDataUserPresenceChangedEXT при использовании XR_EXT_user_presence, а также улучшена совместная работа камер шлема и системы границ игровой зоны.
Linux-часть обновления продолжает линию предыдущих бет. Valve доработала поддержку проводных шлемов – раньше для неё требовались сторонние прослойки. Улучшены стабильность и журналирование ошибок, исправлено падение Steam Link, если игра передавала некорректные текстуры, ускорено восстановление трансляции после сбоя и добавлена поддержка VR-игр, которые меняют местами ближнюю и дальнюю плоскости отсечения.
Это не случайный набор правок: Steam Frame работает под управлением SteamOS на ARM-процессоре, и вся VR-часть платформы для неё – это Linux. Ранее Valve и Collabora открыли Holo Core, порт Arch Linux для ARM64, на котором строится система гарнитуры.
Для разработчиков
- Добавлен параметр, отключающий автоматическое подключение VR-трансляции при выходе из спящего режима.
- Добавлен параметр, отключающий границы игровой зоны.
- Исправлена обработка оверлеев с флагом
EVROverlayFlags.MinimalControlBar. - Исправлена передача изображений нестандартных размеров в OpenXR.
Как обновиться
SteamVR обновляется через Steam автоматически – достаточно запустить клиент и дождаться загрузки. Если вы сидели на бета-ветке, чтобы вернуться на общедоступную версию:
- Откройте библиотеку Steam, нажмите правой кнопкой мыши по SteamVR и выберите «Свойства».
- Перейдите на вкладку «Версии и бета-версии» и в разделе «Выбранная версия» отметьте «Стандартная общедоступная версия».
Общедоступная ветка обновилась 11 сентября, бета-версия – днём раньше
Для трансляции по USB без Wi-Fi дополнительно потребуется участие в бета-тестировании клиента Steam.



