SteamVR 2.17: больше функций Steam в интерфейсе VR, 32-битный OpenXR и доработанная трансляция

2026-09-11 39 комментарии
Valve перевела SteamVR 2.17 из беты в общедоступную версию. Достижения, руководства и заметки Steam теперь открываются прямо в интерфейсе VR, на панели управления появилось меню быстрого доступа в стиле Steam Deck, а Steam Link получил повышение резкости перед кодированием и трансляцию по USB

В ночь на 11 сентября 2026 года Valve выпустила SteamVR 2.17 – первое крупное обновление в общедоступной ветке с начала лета: предыдущая версия, 2.16, вышла 2 июня, и с тех пор всё новое доставалось только участникам бета-тестирования. Сама компания описывает выпуск коротко: в VR добавлено больше функций Steam, появилась поддержка 32-битных приложений OpenXR и улучшена трансляция.

Обновление собрало в себе всё, что накопилось за лето в бета-ветке: от SteamVR Beta 2.17.4 с переносом интерфейса Steam в шлем до SteamVR Beta 2.17.8 с начальной поддержкой трансляции по USB. Последняя бета-сборка 2.17.9 от 10 сентября так и называлась – «Кандидат на выпуск».

Библиотека Steam и панель управления SteamVR 2.17 в виртуальной реальности

Так выглядит библиотека Steam внутри шлема: снизу – панель управления с часами, зарядом устройств, громкостью и сетью

Выход стабильной версии выглядит как последний шаг перед запуском VR-гарнитуры Steam Frame. Даты и цены у неё по-прежнему нет: в начале июня Valve обещала выпустить Steam Machine и Steam Frame летом 2026 года, консоль поступила в продажу в конце июня, а гарнитура всё ещё ждёт своего часа. При этом игры одна за другой получают статус Steam Frame Verified, а обновления SteamVR выходят почти каждую неделю.

Больше функций Steam в VR

Главное изменение Valve описывает одной фразой: «в VR добавлено больше функций Steam». На практике это значит, что часть привычных разделов клиента больше не требует снимать шлем и возвращаться за монитор.

  • Прямо в шлеме теперь открываются достижения, руководства сообщества и заметки.
  • На панели управления появилось меню быстрого доступа – то самое, что знакомо владельцам Steam Deck. В нём собраны уведомления, громкость, яркость и заряд батареи.
  • Меню быстрого доступа показывает заряд не только шлема и контроллеров, но и дополнительных VR-устройств – например, трекеров.
  • При наведении на панель управления всплывают ярлыки частых действий: выйти из приложения или закрепить окно заново.
  • В меню быстрого доступа добавлен ползунок яркости окружения и камеры.
  • Приложения-оверлеи теперь можно закрыть прямо из главного меню.
  • Исправлено расположение оверлеев, которые находятся выше или ниже игрока.

Запись «Представляем SteamVR 2.17» на странице SteamVR в библиотеке клиента Steam

Запись об обновлении на странице SteamVR в библиотеке Steam: днём ранее вышла бета-сборка 2.17.9 с пометкой «Кандидат на выпуск»

Панель управления и оверлеи

Вторая по объёму часть изменений касается того, как окна ведут себя в пространстве.

  • Ручки перетаскивания окон выглядят аккуратнее, а стик теперь двигает окно к себе и от себя – это работает и для киноэкрана, и для главного меню, и для откреплённых окон, и для клавиатуры.
  • Плавающие окна остаются по центру при изменении размера.
  • Обновлён внешний вид лазерной мыши и расположение киноэкрана.
  • Центрирование по длинному нажатию кнопки System теперь можно отменить кнопкой B.
  • Устранены случаи, когда панель управления пропадала с экрана.
  • При смене частоты кадров шлема появляется уведомление.
  • Редко используемые элементы управления окном убраны в меню «Дополнительные параметры», там же появился переключатель изгиба экрана.
  • Улучшено размещение главного меню и его поведение при движении, а длину луча лазерной указки теперь можно настроить вручную: раздел «Расширенные», пункт «Главное меню», настройка «Длина луча лазерной указки».
  • Вернулись пропавшие значки в главном меню у сторонних VR-приложений.
  • Исправлены настройки видео для отдельного приложения – они больше не показывают устаревшие значения при переключении между приложениями.
  • Затемнение окружения приведено к единому виду: яркость настраивается и на киноэкране, и вне его, в настройках VR.
  • Исправлены ошибки отрисовки курсора в главном меню и оверлеях.
  • Обзор комнаты больше не приостанавливает ввод в приложениях без необходимости – только когда включён намеренно и выбран тип, отличный от полупрозрачного.
  • Устранено падение при съёмке скриншотов.
  • Исправлена ошибка инициализации сторонних шлемов при большом числе трекеров тела.

Steam Link: трансляция с компьютера

Steam Link – это передача изображения с компьютера на гарнитуру, и в 2.17 его довели до состояния, в котором Valve готова отдать его обычным пользователям.

  • Улучшена трансляция на медленных подключениях, снижены задержки.
  • Устранены подтормаживания и искажения картинки на видеокартах NVIDIA.
  • Исправлена потеря одного кадра каждые несколько секунд.
  • Появилась начальная поддержка трансляции по USB – для неё нужна бета-версия клиента Steam.
  • Добавлено повышение резкости изображения перед кодированием по технологии AMD FidelityFX CAS с регулировкой силы эффекта.
  • Исправлено переключение руки с лазерной указкой при отслеживании движений рук.
  • Убрано мерцание индикатора загрузки при низкой частоте кадров в игре и неверная частота кадров в настройках SteamVR.
  • Сцена больше не затемняется при открытом главном меню.

Мы установили релизную сборку и проверили файлы локализации: два новых параметра резкости – Sharpen image before encoding (FidelityFX CAS) и Sharpening Strength – на русский пока не переведены, в настройках Steam Link они отображаются по-английски. Остальные строки Steam Link переведены полностью.

OpenXR и Linux

Для OpenXR главное изменение – поддержка 32-битных приложений. После установки обновления SteamVR предложит назначить себя средой выполнения OpenXR по умолчанию и поставит 32-битную среду рядом с 64-битной. Кроме того, исправлено событие XR_EXT_view_configurations_changed, которое возвращало ширину вместо высоты, и незаполненный параметр сессии в XrEventDataUserPresenceChangedEXT при использовании XR_EXT_user_presence, а также улучшена совместная работа камер шлема и системы границ игровой зоны.

Linux-часть обновления продолжает линию предыдущих бет. Valve доработала поддержку проводных шлемов – раньше для неё требовались сторонние прослойки. Улучшены стабильность и журналирование ошибок, исправлено падение Steam Link, если игра передавала некорректные текстуры, ускорено восстановление трансляции после сбоя и добавлена поддержка VR-игр, которые меняют местами ближнюю и дальнюю плоскости отсечения.

VR-гарнитура Steam Frame от Valve

Это не случайный набор правок: Steam Frame работает под управлением SteamOS на ARM-процессоре, и вся VR-часть платформы для неё – это Linux. Ранее Valve и Collabora открыли Holo Core, порт Arch Linux для ARM64, на котором строится система гарнитуры.

Для разработчиков

  • Добавлен параметр, отключающий автоматическое подключение VR-трансляции при выходе из спящего режима.
  • Добавлен параметр, отключающий границы игровой зоны.
  • Исправлена обработка оверлеев с флагом EVROverlayFlags.MinimalControlBar.
  • Исправлена передача изображений нестандартных размеров в OpenXR.

Как обновиться

SteamVR обновляется через Steam автоматически – достаточно запустить клиент и дождаться загрузки. Если вы сидели на бета-ветке, чтобы вернуться на общедоступную версию:

  • Откройте библиотеку Steam, нажмите правой кнопкой мыши по SteamVR и выберите «Свойства».
  • Перейдите на вкладку «Версии и бета-версии» и в разделе «Выбранная версия» отметьте «Стандартная общедоступная версия».

Вкладка «Версии и бета-версии» в свойствах SteamVR: общедоступная версия обновлена 11 сентября 2026 года

Общедоступная ветка обновилась 11 сентября, бета-версия – днём раньше

Для трансляции по USB без Wi-Fi дополнительно потребуется участие в бета-тестировании клиента Steam.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте