Proton Experimental и Proton 11 Beta 2 получили Xalia 0.4.9 для EA App

2026-04-28 103 комментарии
Valve выпустила 28 апреля 2026 обновление Proton Experimental и Proton 11 Beta 2 с Xalia 0.4.9. Новая версия утилиты решает проблему зависаний EA App на Linux и SteamOS, исправлен регресс с FPS во вступительном ролике They Are Billions, обновлён vkd3d-proton

Valve выпустила небольшое обновление двух веток Proton: экспериментального канала Proton Experimental и второй беты предстоящего стабильного Proton 11. Главное содержание апдейта — переход на свежую версию Xalia 0.4.9, открытой утилиты для управления геймпадом в обычных лаунчерах. Новая сборка Xalia убирает зависания при работе с EA App на Linux и SteamOS под Proton. Параллельно в Experimental исправили регресс с низкой частотой кадров во вступительном ролике They Are Billions, а в Proton 11 Beta 2 подняли vkd3d-proton до сборки proton-20260410.

comss img 2026 04 28 150805

Обновление вышло через двенадцать дней после первого релиза Proton 11.0 Beta 1 (), в котором Proton перешёл на Wine 11.0 и впервые получил поддержку ARM64EC через FEX. Текущий апдейт содержит точечные правки и не приносит крупных функциональных изменений.

Xalia — открытая утилита, разрабатываемая мейнтейнером madewokherd. Добавляет управление геймпадом в обычные десктопные приложения для Windows (лаунчеры, инсталляторы), которые сами не умеют работать с контроллером. На Linux использует средства специальных возможностей AT-SPI2, на Windows — Win32, MSAA и UI Automation, без эмуляции мыши или клавиатуры. По умолчанию включена в Proton Experimental с мая 2025 года.

EA App — лаунчер компании Electronic Arts (ранее EA Desktop), необходимый для запуска множества игр издателя в Steam, включая серии Battlefield, Mass Effect, Dragon Age, The Sims и Apex Legends. Под Proton лаунчер исторически нестабилен из-за внутренних обновлений, регулярно ломающих совместимость с Wine.

Что обновили в Xalia 0.4.9

Главная задача релиза — устранить зависания при взаимодействии с EA App. Помимо этого, в новой сборке утилиты переработаны несколько узких мест, связанных с лаунчерами других игр и обработкой служебных интерфейсов Win32. Полный список изменений опубликован в релизных заметках на GitHub:

  • Устранено падение при обращении к нереализованному методу UIAutomation в Wine.
  • Из обработки исключены лаунчеры со встроенной поддержкой геймпада: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, серия лаунчеров Nixxes, Deadly Premonition: The Director's Cut.
  • Открытые выпадающие меню комбобоксов теперь корректно игнорируются для лаунчеров с собственной поддержкой геймпада.
  • Реализована частичная поддержка лаунчеров Final Fantasy VII (2013), Final Fantasy VIII (2013) и Chocobo World.
  • Поддержан элемент управления TTntPanel из библиотеки TntWare Delphi Unicode Controls.
  • Поддержан лаунчер Gumboy: Crazy Adventures.
  • Симулированный ввод с клавиатуры по возможности сопоставляется со скан-кодами вместо символов или кейкодов.
  • При сбое инициализации SDL в журнал выводится сообщение от самого SDL, а не общая строка Video driver not supported.
  • Добавлена переменная окружения XALIA_DEBUG_MAINLOOP для отладки основного цикла.
  • Поддержаны лаунчеры Nixxes: Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), Thief, Lara Croft and the Temple of Osiris.
  • Исправлен сбой при обработке интерфейса IAccessible2 в Wine Mono.
  • Устранён сбой при перепривязке HWND к корневому окну, а также при частичной перепривязке дочерних элементов.

Что нового в Proton 11.0 Beta 2 относительно первой беты

В официальном списке изменений Valve для Proton 11.0 Beta 2 приведён кумулятивный список всех изменений 11-й ветки относительно стабильного Proton 10. Если убрать пункты, уже вошедшие в Beta 1, то новых для Beta 2 ровно три:

  • Xalia обновлена до 0.4.9 для устранения зависаний при работе с EA App.
  • Исправлен регресс Proton 11 со снижением частоты кадров во вступительном ролике They Are Billions — та же правка, что попала в Experimental.
  • vkd3d-proton поднят до состояния ветки proton-20260410.

Остальная часть изменений Beta 2 повторяет состав Beta 1, описанный в материале о переходе Proton Experimental на базу Proton 11: перебазирование на Wine 11.0, сборка FEX-2604 для ARM64EC, обновлённые компоненты vkd3d 1.19, DXVK 2.7.1, dxvk-nvapi 0.9.1, Wine Mono 11.0.0 и vkd3d-proton-20260410, плюс расширенный список запускаемых игр и десятки точечных исправлений (от HELLDIVERS 2 и Killer Inn до Resident Evil 2 и Call of Duty: WWII).

Изменения в Proton Experimental на 28 апреля

В экспериментальном канале изменений тоже немного, и они частично пересекаются с Beta 2:

  • Подтянуты все изменения из Proton 11.0 Beta 2.
  • Устранён регресс Proton 11 со снижением частоты кадров во вступительном ролике They Are Billions.
  • Xalia обновлена до 0.4.9 для исправления зависаний при работе с EA App.
  • vkd3d-proton, DXVK, vkd3d, dxvk-nvapi и FEX подняты до последних разработческих сборок.

Различие между двумя ветками сейчас минимально: Experimental несёт более свежие сборки vkd3d, dxvk, dxvk-nvapi и FEX, тогда как Beta 2 зафиксирована на конкретных версиях этих компонентов под стабильный релиз. Сами игровые исправления и обновлённая Xalia в обеих ветках идентичны.

Стоит ли переходить на Experimental

Proton Experimental обновляется чаще стабильных и бета-веток и первым получает исправления – но и регрессии туда попадают быстрее. Для игр, которые без проблем запускаются на Proton 10, разумнее оставаться на стабильной ветке. Experimental имеет смысл назначать точечно:

  • если игра раньше не запускалась и нужны свежие патчи (например, титулы EA после обновления EA Desktop);
  • для запуска классики Capcom и Konami со свежими исправлениями поверх Proton 11.0 Beta 1;
  • для тестирования NTSYNC из Wine 11.0 в играх, зависящих от многопоточной синхронизации;
  • на ARM-устройствах, где требуется свежая сборка FEX.

Для одной игры в разделе «Совместимость» свойств игры нужно выбрать из списка «Proton Experimental». Это работает и в обычном Steam на Linux, и в игровом режиме SteamOS на Steam Deck – переключаться на рабочий стол для этого не требуется.

Развёрнутый выпадающий список инструментов совместимости Steam Play со списком версий Proton Развёрнутый выпадающий список инструментов совместимости Steam Play со списком версий Proton

Назначить Proton Experimental стандартным инструментом для всех игр без проверенной совместимости:

  • на Steam Deck и SteamOS: перейти в режим рабочего стола (кнопка «Steam» > «Выключение» > «Перейти к рабочему столу»), запустить Steam;
  • открыть меню «Steam» в левом верхнем углу > «Настройки» > «Совместимость»;
  • в выпадающем списке «Запускать другие игры с помощью» выбрать «Proton Experimental»;
  • при запросе перезапустить клиент.

Игры Steam Deck Verified продолжат использовать назначенные Valve версии Proton, а для игр без проверенной совместимости по умолчанию будет применяться Proton Experimental.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте