Valve выпустила небольшое обновление двух веток Proton: экспериментального канала Proton Experimental и второй беты предстоящего стабильного Proton 11. Главное содержание апдейта — переход на свежую версию Xalia 0.4.9, открытой утилиты для управления геймпадом в обычных лаунчерах. Новая сборка Xalia убирает зависания при работе с EA App на Linux и SteamOS под Proton. Параллельно в Experimental исправили регресс с низкой частотой кадров во вступительном ролике They Are Billions, а в Proton 11 Beta 2 подняли vkd3d-proton до сборки proton-20260410.

Обновление вышло через двенадцать дней после первого релиза Proton 11.0 Beta 1 (), в котором Proton перешёл на Wine 11.0 и впервые получил поддержку ARM64EC через FEX. Текущий апдейт содержит точечные правки и не приносит крупных функциональных изменений.
Xalia — открытая утилита, разрабатываемая мейнтейнером madewokherd. Добавляет управление геймпадом в обычные десктопные приложения для Windows (лаунчеры, инсталляторы), которые сами не умеют работать с контроллером. На Linux использует средства специальных возможностей AT-SPI2, на Windows — Win32, MSAA и UI Automation, без эмуляции мыши или клавиатуры. По умолчанию включена в Proton Experimental с мая 2025 года.
EA App — лаунчер компании Electronic Arts (ранее EA Desktop), необходимый для запуска множества игр издателя в Steam, включая серии Battlefield, Mass Effect, Dragon Age, The Sims и Apex Legends. Под Proton лаунчер исторически нестабилен из-за внутренних обновлений, регулярно ломающих совместимость с Wine.
Что обновили в Xalia 0.4.9
Главная задача релиза — устранить зависания при взаимодействии с EA App. Помимо этого, в новой сборке утилиты переработаны несколько узких мест, связанных с лаунчерами других игр и обработкой служебных интерфейсов Win32. Полный список изменений опубликован в релизных заметках на GitHub:
- Устранено падение при обращении к нереализованному методу UIAutomation в Wine.
- Из обработки исключены лаунчеры со встроенной поддержкой геймпада: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, серия лаунчеров Nixxes, Deadly Premonition: The Director's Cut.
- Открытые выпадающие меню комбобоксов теперь корректно игнорируются для лаунчеров с собственной поддержкой геймпада.
- Реализована частичная поддержка лаунчеров Final Fantasy VII (2013), Final Fantasy VIII (2013) и Chocobo World.
- Поддержан элемент управления TTntPanel из библиотеки TntWare Delphi Unicode Controls.
- Поддержан лаунчер Gumboy: Crazy Adventures.
- Симулированный ввод с клавиатуры по возможности сопоставляется со скан-кодами вместо символов или кейкодов.
- При сбое инициализации SDL в журнал выводится сообщение от самого SDL, а не общая строка Video driver not supported.
- Добавлена переменная окружения XALIA_DEBUG_MAINLOOP для отладки основного цикла.
- Поддержаны лаунчеры Nixxes: Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), Thief, Lara Croft and the Temple of Osiris.
- Исправлен сбой при обработке интерфейса IAccessible2 в Wine Mono.
- Устранён сбой при перепривязке HWND к корневому окну, а также при частичной перепривязке дочерних элементов.
Что нового в Proton 11.0 Beta 2 относительно первой беты
В официальном списке изменений Valve для Proton 11.0 Beta 2 приведён кумулятивный список всех изменений 11-й ветки относительно стабильного Proton 10. Если убрать пункты, уже вошедшие в Beta 1, то новых для Beta 2 ровно три:
- Xalia обновлена до 0.4.9 для устранения зависаний при работе с EA App.
- Исправлен регресс Proton 11 со снижением частоты кадров во вступительном ролике They Are Billions — та же правка, что попала в Experimental.
- vkd3d-proton поднят до состояния ветки proton-20260410.
Остальная часть изменений Beta 2 повторяет состав Beta 1, описанный в материале о переходе Proton Experimental на базу Proton 11: перебазирование на Wine 11.0, сборка FEX-2604 для ARM64EC, обновлённые компоненты vkd3d 1.19, DXVK 2.7.1, dxvk-nvapi 0.9.1, Wine Mono 11.0.0 и vkd3d-proton-20260410, плюс расширенный список запускаемых игр и десятки точечных исправлений (от HELLDIVERS 2 и Killer Inn до Resident Evil 2 и Call of Duty: WWII).
Изменения в Proton Experimental на 28 апреля
В экспериментальном канале изменений тоже немного, и они частично пересекаются с Beta 2:
- Подтянуты все изменения из Proton 11.0 Beta 2.
- Устранён регресс Proton 11 со снижением частоты кадров во вступительном ролике They Are Billions.
- Xalia обновлена до 0.4.9 для исправления зависаний при работе с EA App.
- vkd3d-proton, DXVK, vkd3d, dxvk-nvapi и FEX подняты до последних разработческих сборок.
Различие между двумя ветками сейчас минимально: Experimental несёт более свежие сборки vkd3d, dxvk, dxvk-nvapi и FEX, тогда как Beta 2 зафиксирована на конкретных версиях этих компонентов под стабильный релиз. Сами игровые исправления и обновлённая Xalia в обеих ветках идентичны.
Стоит ли переходить на Experimental
Proton Experimental обновляется чаще стабильных и бета-веток и первым получает исправления – но и регрессии туда попадают быстрее. Для игр, которые без проблем запускаются на Proton 10, разумнее оставаться на стабильной ветке. Experimental имеет смысл назначать точечно:
- если игра раньше не запускалась и нужны свежие патчи (например, титулы EA после обновления EA Desktop);
- для запуска классики Capcom и Konami со свежими исправлениями поверх Proton 11.0 Beta 1;
- для тестирования NTSYNC из Wine 11.0 в играх, зависящих от многопоточной синхронизации;
- на ARM-устройствах, где требуется свежая сборка FEX.
Для одной игры в разделе «Совместимость» свойств игры нужно выбрать из списка «Proton Experimental». Это работает и в обычном Steam на Linux, и в игровом режиме SteamOS на Steam Deck – переключаться на рабочий стол для этого не требуется.

Назначить Proton Experimental стандартным инструментом для всех игр без проверенной совместимости:
- на Steam Deck и SteamOS: перейти в режим рабочего стола (кнопка «Steam» > «Выключение» > «Перейти к рабочему столу»), запустить Steam;
- открыть меню «Steam» в левом верхнем углу > «Настройки» > «Совместимость»;
- в выпадающем списке «Запускать другие игры с помощью» выбрать «Proton Experimental»;
- при запросе перезапустить клиент.
Игры Steam Deck Verified продолжат использовать назначенные Valve версии Proton, а для игр без проверенной совместимости по умолчанию будет применяться Proton Experimental.
