Обновление драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL доступно для скачивания через Приложение NVIDIA, GeForce Experience или с официального сайта GeForce.com. Новая версия поставляется с оптимизацией для новых игр и исправлением ошибок.
Новая версия добавляет поддержку поддержку DLSS 4.5 с новой ИИ-моделью для улучшенного качества изображения, расширенные настройки DLSS в NVIDIA App, а также улучшения стабильности и совместимости и поддержка 63 новых мониторов и телевизоров с G-SYNC Compatible.
Если возникнут технические проблемы после установки драйвера, пользователи могут оставить отзыв на форуме GeForce.com для получения помощи от службы поддержки клиентов.
Что нового в NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL
Game Ready: поддержка NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution
Одним из ключевых нововведений драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL стала оптимизация для DLSS 4.5 Super Resolution — обновлённой версии технологии масштабирования изображения на базе искусственного интеллекта.
DLSS 4.5 использует трансформерную ИИ-модель второго поколения, которая заметно улучшает качество апскейла по сравнению с предыдущими версиями. Алгоритм точнее восстанавливает мелкие детали, снижает мерцание и нестабильность изображения в движении, а также улучшает чёткость сложных элементов сцены, таких как растительность, провода, решётки и тонкие текстуры.
В отличие от прошлых релизов, в DLSS 4.5 основной акцент сделан не только на приросте производительности, но и на визуальной чистоте картинки. Это особенно заметно при высоких разрешениях, трассировке лучей и в динамичных сценах.
Статус Game Ready означает, что драйвер уже содержит все необходимые оптимизации для корректной работы новых моделей DLSS 4.5. Пользователи могут применять улучшенную Super Resolution сразу после обновления драйвера — в том числе без ожидания отдельных патчей со стороны разработчиков игр.
Дополнительно DLSS 4.5 Super Resolution можно активировать для широкой библиотеки игр через новые настройки управления DLSS в NVIDIA App, включая глобальное применение или индивидуальную настройку для конкретных проектов.
Новая версия приложения NVIDIA: NVIDIA App Beta 11.0.6
Одновременно с выпуском драйвера GeForce Game Ready 591.74 WHQL NVIDIA представила обновлённую версию своего приложения — NVIDIA App Beta 11.0.6. Это обновление расширяет возможности управления драйверами, графическими технологиями и системными настройками, постепенно заменяя классическую Панель управления NVIDIA.
Обновление будет установлено автоматически, если в меню Настройки > О программе в разделе Ранний доступ включена опция Зарегистрироваться для доступа к бета-версиям или экспериментальным функциям.
Новые возможности управления DLSS
Ключевым нововведением NVIDIA App Beta 11.0.6 стала расширенная система DLSS Override. Она позволяет применять новейшие модели DLSS, включая DLSS 4.5 Super Resolution, без необходимости ждать обновлений конкретных игр.
- Поддержка глобальных настроек DLSS для всей библиотеки игр.
- Индивидуальная настройка DLSS для каждого отдельного проекта.
- Выбор режима Последняя для автоматического применения самых новых моделей DLSS.
- Ручной режим Пользовательское для детального контроля пресетов и качества масштабирования.
Также добавлена возможность принудительно включать DLAA в играх, где отсутствует соответствующий параметр в настройках, что позволяет получить максимально возможное качество изображения.
Улучшения системных настроек и интерфейса
В разделе Система > Дисплеи NVIDIA перенесла в приложение все оставшиеся параметры NVIDIA Surround, ранее доступные только в Панели управления. Теперь пользователи могут настраивать коррекцию рамок (bezel correction) и горячие клавиши прямо в NVIDIA App.
Для владельцев ноутбуков с поддержкой Advanced Optimus улучшена диагностика: приложение теперь показывает полные названия программ, которые мешают автоматическому переключению графических адаптеров, а не только имена исполняемых файлов.
Режим отладки и дополнительные параметры
В разделе Система > Расширенные появился новый Режим отладки. При его активации временно отключаются все разгонные параметры и изменения напряжений, применённые сторонними утилитами или самим драйвером. Это помогает быстро определить, связаны ли проблемы со стабильностью системы с разгоном, без необходимости вручную сбрасывать настройки.
Кроме того, в приложении появился отдельный расширенный параметр для разработчиков, связанный с использованием инструментов профилирования и отладки. Для обычных пользователей этот пункт не требует изменений и может быть оставлен в состоянии по умолчанию.
Как улучшить более 400 игр и приложений с помощью NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution
С выходом NVIDIA App Beta 11.0.6 пользователи видеокарт GeForce получили централизованный и удобный способ применять DLSS 4.5 Super Resolution к более чем 400 играм и приложениям — даже в тех случаях, когда сами проекты ещё не обновили встроенную версию DLSS.
Ключевую роль в этом играет новая система Замещение DLSS (DLSS Override), которая позволяет управлять моделями DLSS на уровне драйвера и приложения NVIDIA, а не конкретной игры.
Глобальные и индивидуальные настройки DLSS
В разделе Графика приложения NVIDIA пользователь может:
- выбрать конкретную игру из автоматически обнаруженного списка,
- или открыть Глобальные параметры для применения DLSS ко всей библиотеке игр.
Это позволяет либо тонко настраивать отдельные проекты, либо сразу улучшить качество изображения во всех поддерживаемых играх.
Замещение DLSS и выбор моделей
В настройках доступны три параметра Замещение DLSS, один из ключевых — Предустановка модели. Здесь можно выбрать, какие версии ИИ-моделей DLSS будут использоваться:
- Последняя — автоматическое применение самых новых моделей DLSS. При выходе обновлений они будут активироваться без участия пользователя.
- Пользовательское — ручной выбор пресетов для каждой технологии DLSS.
В обновлении DLSS 4.5 NVIDIA добавила новые пресеты Предустановка L и Предустановка M для Super Resolution. При этом пресет Предустановка M используется как стандартный вариант Последняя, обеспечивая оптимальный баланс качества и стабильности.
Тонкая настройка качества масштабирования
Для дополнительной настройки изображения предусмотрен параметр Режим Super Resolution. Он позволяет:
- выбрать конкретный пресет DLSS Super Resolution,
- включить DLAA в играх, где отсутствует соответствующая опция,
- или задать собственный уровень качества с помощью режима Пользовательский.
Это даёт возможность вручную найти оптимальный баланс между производительностью и качеством изображения — особенно полезно для мощных видеокарт и высоких разрешений.
Multi Frame Generation для владельцев GeForce RTX 50
Пользователи видеокарт серии GeForce RTX 50 получают дополнительное преимущество. В поддерживаемых играх можно активировать DLSS Multi Frame Generation через параметр Режим генерации кадров в параметре Замещение DLSS.
Это позволяет существенно повысить частоту кадров, даже если сама игра не предоставляет прямого переключателя для этой функции.
Почему этот подход важен
- DLSS 4.5 Super Resolution можно применять без ожидания патчей от разработчиков игр.
- Новые модели DLSS становятся доступны сразу после выхода драйвера и обновления NVIDIA App.
- Пользователь получает единый инструмент для управления качеством изображения во всей библиотеке игр.
Итог: NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution в сочетании с NVIDIA App превращает DLSS в универсальный инструмент улучшения изображения, позволяя модернизировать визуальное качество сотен игр и приложений буквально в несколько кликов.
Улучшения NVIDIA Broadcast 2.1: Виртуальный направленный свет доступен для большего числа ПК
В составе обновления NVIDIA также представила NVIDIA Broadcast 2.1, которое расширяет доступность эффекта Виртуальный направленный свет (Virtual Key Light). Теперь эта функция поддерживается на видеокартах GeForce RTX 3060 и выше, тогда как ранее она была доступна только более мощным моделям.
Виртуальный направленный свет использует ИИ для имитации профессионального студийного освещения, улучшая внешний вид пользователя при стриминге и видеозвонках. В версии 2.1 эффект стал производительнее, корректнее работает в сложных условиях освещения, получил более широкий диапазон цветовой температуры и обновлённую HDRi-базу, обеспечивающую эффект двух источников света, характерный для профессиональных трансляций.
Обновление делает NVIDIA Broadcast более универсальным инструментом для стримеров, блогеров и пользователей видеосвязи, позволяя добиться качественного освещения без дополнительного оборудования.
Поддержка мониторов NVIDIA G-SYNC с технологиями Pulsar и Ambient Adaptive
В драйвере NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL также реализована поддержка нового поколения мониторов NVIDIA G-SYNC, оснащённых технологиями G-SYNC Pulsar и Ambient Adaptive Technology. Это следующий этап развития фирменной технологии переменной частоты обновления (VRR), направленный на повышение чёткости движения и общего качества изображения.
G-SYNC Pulsar сочетает преимущества VRR с новой системой переменной частоты стробирования подсветки. Такой подход позволяет устранить разрывы и подёргивания изображения, одновременно повышая чёткость движущихся объектов и снижая эффект смазывания, что особенно важно в динамичных соревновательных играх.
Дополнительно все мониторы с G-SYNC Pulsar оснащаются G-SYNC Ambient Adaptive Technology. Эта технология автоматически подстраивает яркость и цветовую температуру изображения в зависимости от условий окружающего освещения, обеспечивая комфортное и корректное восприятие картинки в любое время суток — от яркого дневного света до тёмного помещения вечером.
Важно отметить, что новые дисплеи G-SYNC Pulsar создаются в сотрудничестве с MediaTek. Благодаря интеграции G-SYNC напрямую в скалер монитора отпадает необходимость в отдельном аппаратном G-SYNC-модуле, что упрощает производство и ускоряет появление новых моделей на рынке.
Поддержка G-SYNC Pulsar в драйвере 591.74 WHQL гарантирует корректную работу всех новых возможностей таких дисплеев сразу «из коробки», обеспечивая максимально плавный игровой процесс и высокое качество изображения на совместимых мониторах.
Поддержка новых дисплеев G-SYNC Compatible
В драйвере NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL также расширен список совместимых дисплеев: добавлена поддержка 63 новых моделей G-SYNC Compatible, включая новые телевизоры 2026 года от LG и Samsung. Эти устройства обеспечивают базовую работу переменной частоты обновления (VRR), которая прошла проверку и валидацию командой NVIDIA G-SYNC. В результате игровой процесс становится более плавным и приятным за счёт снижения разрывов кадра и подёргиваний изображения.
Важно, что экосистема G-SYNC Compatible охватывает уже сотни мониторов и телевизоров разных производителей, с разными диагоналями и в разных ценовых категориях, поэтому у пользователей GeForce остаётся большой выбор при подборе дисплея с VRR.
Примеры наиболее интересных новых моделей
- Samsung Odyssey G60H (27") — новый монитор с поддержкой G-SYNC Compatible, который NVIDIA называет первым в мире dual mode дисплеем для киберспорта с заявленной максимальной частотой до 1040 Гц в одном из режимов.
- ASUS ROG Strix 5K XG27JCG (27") — 5K-монитор (5120x2880) с частотой 180 Гц и матрицей Fast IPS. Отмечается очень высокая плотность пикселей — 218 PPI, что делает изображение особенно детализированным. Для соревновательных игр предусмотрен переключаемый режим 2560x1440 при 330 Гц.
Полный список новых G-SYNC Compatible дисплеев
| Бренд | Модель | HDR | Диагональ (дюймы) | Тип | Разрешение | VRR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Acer | X27U W1 | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
| Acer | X27U W2 | Да | 26.5 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
| Acer | X32 X5 | Да | 31.5 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-240Hz |
| Acer | XB323QK V4 | Да | 31.5 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-160Hz |
| AOC | 24G4ZR | Да | 23.8 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-260Hz |
| AOC | 24G4ZRE | Да | 23.8 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-260Hz |
| AOC | 24G51F | Да | 24 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-144Hz |
| AOC | 27G4ZR | Да | 27 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-260Hz |
| AOC | 27G51F | Да | 27 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-144Hz |
| AOC | 27G51Z | Да | 27 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-260Hz |
| AOC | AG256FS | Да | 24.5 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-390Hz |
| AOC | AG275QS | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 60-320Hz |
| AOC | AG275QS2 | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 60-320Hz |
| AOC | AG275QSR | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 60-320Hz |
| AOC | AG275QSW | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 60-320Hz |
| AOC | AG275UXM2 | Да | 27 | MiniLED | 3840x2160 (4K) | 48-160Hz |
| AOC | AGP277QKD | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-540Hz |
| AOC | Q27G41ZDP | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
| AOC | Q27G4K | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-420Hz |
| AOC | Q27G4SP | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-320Hz |
| AOC | Q27G4Z | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-260Hz |
| AOC | Q27G4ZDP/WS | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-280Hz |
| AOC | Q24G50F | Да | 23.8 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-144Hz |
| AOC | U27G4F | Да | 27 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-190Hz |
| AOC | U32G4U | Да | 31.5 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-160Hz |
| ASUS | PG27AQWP-W | Да | 26.5 | OLED | 1280x720 | 48-720Hz |
| ASUS | PG32UCDM3 | Да | 31.5 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-240Hz |
| ASUS | PG34WCDN | Да | 34 | IPS | 3440x1440 (WQHD) | 48-360Hz |
| ASUS | VG27AQE5A | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-165Hz |
| ASUS | VG27UQEL5A | Да | 27 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-310Hz |
| ASUS | XG27JCG | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-330Hz |
| ASUS | XG27UCSR | Да | 27 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-160Hz |
| ASUS | XG27UCSR | Да | 27 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-324Hz |
| GIGABYTE | MO27Q28GR | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-280Hz |
| HKC | ANT257PF | Да | 25 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-750Hz |
| I-O DATA | GDQ271RA | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 59-320Hz |
| iiyama | PL2591H | Да | 25 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-320Hz |
| iiyama | PL2771UH | Да | 27 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-144Hz |
| LG | 32G620B | Да | 31.5 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-200Hz |
| LG TV | B6 2026 | Да | 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-144Hz |
| LG TV | B6E 2026 | Да | 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-120Hz |
| LG TV | C6 2026 | Да | 42, 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-165Hz |
| LG TV | CS6 2026 | Да | 55, 65 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-144Hz |
| LG TV | G6 2026 | Да | 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-165Hz |
| LG TV | G6 2026 | Да | 97 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-120Hz |
| LG TV | W6 2026 | Да | 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 40-165Hz |
| Philips | 27M2G5800 | Да | 27 | IPS | 5120x2880 (5K) | 48-165Hz |
| Philips | 27M2N5500X | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-425Hz |
| Philips | 27M2N5501P | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-260Hz |
| Philips | 27M2N8800 | Да | 27 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-240Hz |
| Samsung | G61SH | Да | 27 | OLED | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
| Samsung | Odyssey G6 (G60H) | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-600Hz |
| Samsung TV | S85H Smart OLED TV 2026 | Да | 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-120Hz |
| Samsung TV | S90H Smart OLED TV 2026 | Да | 42, 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-165Hz |
| Samsung TV | S95H Smart OLED TV 2026 | Да | 48, 55, 65, 77, 83 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-165Hz |
| ViewSonic | VX24G30 | Да | 24 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-240Hz |
| ViewSonic | VX24G30-BL | Да | 24 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-240Hz |
| ViewSonic | VX24G30-PK | Да | 24 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-240Hz |
| ViewSonic | VX24G30-W | Да | 24 | IPS | 1920x1080 (FHD) | 48-240Hz |
| ViewSonic | VX2730D-4K | Да | 27 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-144Hz |
| ViewSonic | XG2730D-4K | Да | 27 | IPS | 3840x2160 (4K) | 48-144Hz |
| ViewSonic | XG2736-2K | Да | 27 | IPS | 2560x1440 (QHD) | 48-240Hz |
| ViewSonic | XG323-4K-OLED-2 | Да | 32 | OLED | 3840x2160 (4K) | 48-240Hz |
Исправленные проблемы
Исправления в играх
- Arena Breakout: Infinite: исправлены проблемы со стабильностью игры. [5748974]
Общие исправления
- Исправлены проблемы с регулировкой яркости на различных дисплеях. [5739739]
- Исправлена ошибка, из-за которой цвета могли применяться некорректно при использовании функции Digital Vibrance. [5718365]
- Исправлена проблема, из-за которой в режиме SDR могла наблюдаться лёгкая полосатость (banding) на цветовых градиентах. [5720512]
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли снять галочку напротив параметра "Показывать значок в системной области" в разделе настроек "Рабочий стол" панели NVIDIA Control Panel. Значок NVIDIA в области уведомлений оставался активным постоянно. [5622213]
- Исправлена ошибка: при использовании RTX HDR в играх на Vulkan на телевизорах LG OLED мог появляться чёрный экран. [5763163]
Известные проблемы
- Call of Duty: Modern Warfare: возможно искажение изображения после обновления драйвера. [5733427]
Загрузка и установка
Новые драйверы 591.74 WHQL предназначены для компьютеров и ноутбуков под управлением 64-битных версий Windows 10 (включая обновление 2022 Update, версия 22H2), а также новой операционной системы Windows 11 (включая обновление 2025 Update, версия 25H2).
Скачать NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL
Важно! Не пытайтесь установить несовместимые драйвера – это может привести к неправильной работе графической подсистемы.
Поддерживаемые видеокарты:
Видеокарты для настольных компьютеров:
- Архитектура NVIDIA Blackwell: NVIDIA GeForce RTX 5090, NVIDIA GeForce RTX 5090D, NVIDIA GeForce RTX 5080, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5070, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5060, NVIDIA GeForce RTX 5050.
- Архитектура NVIDIA Ada Lovelace: NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060.
- Архитектура NVIDIA Ampere: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3090, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3080, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3070, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 3060, NVIDIA GeForce RTX 3050, NVIDIA GeForce RTX 2050.
- Архитектура Turing: NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2080, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630.
Видеокарты для ноутбуков:
- Архитектура NVIDIA Blackwell: NVIDIA GeForce RTX 5090 Notebook, NVIDIA GeForce RTX 5080 Notebook, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Notebook, NVIDIA GeForce RTX 5060 Notebook, NVIDIA GeForce RTX 5050 Notebook.
- Архитектура NVIDIA Ada Lovelace: GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU.
- Архитектура NVIDIA Ampere: GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU.
- Архитектура Turing: GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX450..
- Архитектура Pascal: GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150.
При установке новых драйверов, скачайте и запустите корректную версию пакета для своей системной конфигурации, закройте программы и приложения, которые могут помешать установке и следуйте инструкциям на экране.
Для корректной работы драйвера и изменений в системе, после завершения установки рекомендуется выполнить перезагрузку компьютера. Если перезагрузка не выполнилась автоматически, выполните ее вручную.
Последнюю версию драйвера также можно установить с помощью нового Приложения NVIDIA или NVIDIA GeForce Experience. Перейдите в меню "Драйверы" и нажмите "Проверить наличие обновлений".
Обновления программ, что нового
• Intel Ethernet Adapter Complete Driver Pack 30.6: Поддержка RHEL 10.1, RHEL 9.7 и новых адаптеров E810/E830
• Обновление Intel Killer Performance Suite 40.25.1125.1924: обновлённый драйвер Wi-Fi 24.10.0.4 и исправления интерфейса
• Просроченный сертификат сломал Logitech Options+ на macOS: доступна новая версия приложения
• AMD может вернуть старые процессоры AM4 с поддержкой DDR4, чтобы сдержать рост стоимости ПК
• Лучшие камерофоны 2025 года по версии GizmoChina
• Qualcomm показала первые ноутбуки на Snapdragon X2 и представила доступный Snapdragon X2 Plus









