Игровая экосистема Linux демонстрирует постоянный прогресс в области совместимости, что регулярно подогревает интерес к переходу с Windows. Тем не менее, недавний 30-дневный эксперимент по использованию Linux в качестве основной операционной системы для игр выявил критические проблемы, которые пока препятствуют его полной замене флагманской ОС от Microsoft.
В рамках эксперимента была выбрана операционная система Ubuntu, которая показала себя эффективным инструментом для повседневных и рабочих задач. С момента установки потребовалось минимальное количество настроек для начала полноценной работы. В период двойной загрузки (dual-booting) Ubuntu выступала системой по умолчанию, и к Windows приходилось обращаться только для выполнения специфических задач, например, создания скриншотов самой системы.
С точки зрения игр ситуация оказалась неоднозначной. Большая часть библиотеки запускалась либо нативно, либо через Proton. После дополнительной конфигурации многие проекты работали на уровне Windows, а иногда даже лучше. Однако несколько игр не запускались стабильно, что существенно повлияло на общее впечатление.
Преимущества Linux для игр
-
Удобство повседневного использования Ubuntu.
-
Поддержка большого числа игр через Proton.
-
Стабильная работа большинства проектов из библиотеки.
-
Возможность обходиться без Windows в ряде сценариев.
Основные проблемы
Главным недостатком стала непредсказуемость. Несмотря на хорошую поддержку видеокарты Radeon RX 9070 XT, некоторые игры, включая War Thunder и Arma: Reforger, регулярно вылетали с ошибками. Попытки использовать Mesa-драйверы не решили проблему.
Нестабильность и случайные сбои создавали ощущение ненадежности. Даже при успешном запуске оставалось опасение, что игра может завершиться в любой момент. В итоге для большинства игровых сессий приходилось возвращаться к Windows.
Вопрос совместимости
Некоторые проекты изначально не рассчитаны на работу в Linux. Например, ожидаемый Battlefield 6 с высокой вероятностью не будет поддерживать систему из-за античита. Аналогичная ситуация с Escape From Tarkov, чей переход на версию 1.0 также не предполагает совместимости.
Пользователь готов мириться с отсутствием поддержки отдельных игр и даже рассматривал установку отдельного диска с Windows для таких случаев. Однако именно нестабильность стала ключевым фактором отказа от Linux как основной игровой платформы.
Возможные альтернативы
В будущем планируется протестировать другие дистрибутивы, такие как Linux Mint или Fedora Workstation, чтобы оценить их пригодность для игр. Тем не менее, пока Windows остается основной системой для гейминга.
Несмотря на недовольство рядом решений Microsoft, Windows обеспечивает предсказуемую работу и минимальные проблемы при запуске игр. Linux же требует дополнительных усилий и времени на устранение ошибок, что не всегда оправдано.
Итог
Игры на Linux сегодня стали значительно доступнее, чем десять лет назад. Поддержка со стороны разработчиков растет, а многие проекты запускаются без дополнительных настроек. Однако для стабильного и предсказуемого игрового процесса Windows пока остается предпочтительным выбором.
Прогресс в области Linux-гейминга очевиден, но для массового перехода еще требуется время.
Linux: обзоры и обновления
• SteamOS 3.7.16 Beta: исправление оврлея производительности Baldur's Gate 3
• Linux Mint: редизайн меню в Cinnamon, поддержка Wayland и IBus
• Доля пользователей Steam на Linux достигла 2,68% в сентябре: Годовой прирост составил 1%
• Игры на Linux: опыт использования Ubuntu и причины возврата к Windows
• Релиз openSUSE Leap 16.0: Что нового
• NVIDIA Graphics Driver 580.95.05 для Linux: поддержка YCbCr 4:2:2 через HDMI FRL и исправления