На прошлой неделе Microsoft и NVIDIA представили первые ноутбуки RTX Spark на мероприятии в Сан-Франциско. На следующий день NVIDIA подробнее рассказала о новой вычислительной платформе. Внешне эти устройства мало отличаются от обычных ноутбуков с Windows, но вместо архитектуры x64, которую используют AMD и Intel, в них установлены процессоры ARM. В сочетании с мощной графикой RTX Spark рассчитана на работу с ИИ. Чтобы подготовить такие ноутбуки к выпуску, потребовалось немало изменений.

ИИ-агенты и локальные модели
Одной из главных задач стала подготовка Windows к работе с ИИ-агентами и локальными моделями. Ключевая особенность RTX Spark – сочетание процессора ARM, графики Blackwell и объединенной памяти, которое позволяет запускать мощные ИИ-модели на ноутбуке. Поэтому настройка ИИ-агента должна быть быстрой и простой.
Ведущий программный менеджер Microsoft Питер Дауд (Peter Dawoud) рассказывает:
При первом входе в Windows пользователи ноутбуков RTX Spark увидят новый интерфейс начала работы. Он позволит найти нужного агента, установить его и приступить к работе всего за 2 нажатия.

Устанавливать и обновлять агентов можно через магазин Windows. Пользователям не придется самостоятельно искать обновления и разбираться, какие зависимости нужны каждому агенту.
Дауд сообщает:
Мы продолжим развивать этот механизм и добавлять функции, чтобы агенты открывали новые возможности работы в Windows.
На момент выхода RTX Spark официально поддерживаются 3 агента: Hermes, Perplexity и OpenClaw. Microsoft работает над расширением списка.
Предположительно, со временем в него войдет и Muse: на прошлой неделе Meta объявила о планах выпустить его для Windows.
Во время тестирования начать работу с Hermes в основном удавалось за 2 нажатия, а вот с OpenClaw возникли сложности. Приложение постоянно сообщало о неправильной установке локального шлюза. Для полноценной работы его пришлось удалить и установить заново.
Оценить пользу локального ИИ за пределами очевидных сценариев вроде программирования пока сложно – нужны дополнительные тесты. Несмотря на мощность RTX Spark, крупные локальные модели по-прежнему отвечают заметно медленнее облачных. Поэтому они могут оказаться полезнее для задач, которые можно оставить выполняться на ночь или в фоновом режиме.
Эмуляция x64 через Prism
Microsoft также проделала большую внутреннюю работу, чтобы адаптировать RTX Spark к повседневным задачам на ноутбуках с Windows. В отличие от устройств с Intel и AMD, ноутбуки RTX Spark используют эмулятор Microsoft Prism для запуска приложений, у которых нет собственной версии для ARM.
Более 10 лет эмуляция оставалась проблемным местом Windows на ARM. Однако выход первых ноутбуков Qualcomm серии Snapdragon X несколько лет назад изменил ситуацию. Теперь RTX Spark получает доступ и к большому числу приложений с поддержкой ARM, и к усовершенствованному эмулятору Microsoft.
При этом новые чипы NVIDIA все равно требуют отдельной настройки.
Дауд поясняет:
Эмуляция не универсальна. Каждую платформу нужно настраивать отдельно. Ядра различаются. Преобразование кода x64 для конкретного ядра требует тщательной оптимизации. В случае RTX Spark мы проделали большую работу с учетом ее микроархитектуры.
Часть этих оптимизаций касается игр. Процессор часто определяет равномерность вывода кадров и плавность игрового процесса, тогда как основную работу по отрисовке выполняет графический чип. Microsoft регулярно выпускает обновления Prism, не привлекая к ним особого внимания.

Дауд отмечает:
Каждый месяц мы выпускаем обновление для улучшения совместимости. Команда Windows работает над этим постоянно.
Объединенная память
Еще одно направление – оптимизация памяти. Собственный Surface Laptop Ultra от Microsoft может оснащаться объединенной памятью объемом до 128 ГБ, что позволяет загружать крупные модели.
Дауд сообщает:
Мы вложили много сил в архитектуру объединенной памяти, чтобы вы могли использовать как можно большую часть этих 128 ГБ. Но при этом мы резервируем немного места, чтобы система сохраняла отзывчивость, а приложения в Windows продолжали нормально работать и быстро реагировать на действия пользователя.

Microsoft завершила оптимизацию работы памяти RTX Spark, включая настройку энергопотребления и производительности, увеличение времени автономной работы и поддержку сценариев, в которых пользователь играет, пока в фоне идет рендеринг видео. Долю объединенной памяти, выделенную графическому процессору, можно менять вручную – для этого в приложении NVIDIA для Windows предусмотрен ползунок.
Эта настройка пригодится владельцам ноутбуков RTX Spark с 24 или 32 ГБ памяти: для отдельных приложений и игр можно выделить больше памяти графике. Хотя Microsoft и NVIDIA подчеркивают, что RTX Spark не следует считать игровыми ноутбуками, они способны запускать современные AAA-игры.
Игры и античиты
Дауд рассказывает:
За последние месяцы NVIDIA и Microsoft потратили много сил, чтобы тщательно продумать, как обеспечить на RTX Spark полноценный игровой опыт RTX.
Одной из первых задач стало привлечение разработчиков античитов к поддержке Windows на ARM. Часть этой работы началась еще при участии Qualcomm, но подключение NVIDIA заметно ускорило процесс.
Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2, Dota 2 и многие другие игры с античитами будут работать на ноутбуках RTX Spark сразу после выхода. NVIDIA и Microsoft также сотрудничают с другими поставщиками античитов, чтобы в дальнейшем расширить список совместимых игр.

Античит Ricochet от Activision, который используется в Call of Duty, получит поддержку RTX Spark в течение 2027 года. EA обещает обеспечить работу Javelin в Battlefield в начале 2027 года. PUBG должна заработать на ноутбуках RTX Spark в первой половине 2027 года. Riot Games также обязалась адаптировать League of Legends и Valorant, но сроки пока не названы.
Microsoft также переносит на RTX Spark систему Advanced Shader Delivery. Она позволяет приложению Xbox заранее загружать шейдеры во время скачивания игры. Аналогичный механизм уже доступен на устройствах Xbox Ally: пользователь скачивает игру и запускает ее, а шейдеры компилируются заранее, избавляя от ожидания перед началом игры.
Во время тестирования возникло небольшое число проблем совместимости, хотя почти все проверенные игры работали через эмуляцию. Графическая часть чипов Qualcomm Snapdragon не обеспечивала достаточной производительности для полноценной игры, а NVIDIA установила в RTX Spark значительно более мощный графический процессор.
Результаты зависят от конкретной игры, но в большинстве протестированных проектов средние настройки, разрешение 1440p и режим DLSS «Производительность» позволяли получить стабильные 60 кадров в секунду. В некоторых играх разрешение или настройки приходится снижать. До специализированного игрового ноутбука RTX Spark не дотягивает, но для устройства примерно класса MacBook Pro такой производительности достаточно, чтобы играть в дороге.
Функции Windows
Последнее направление работы Microsoft связано с функциями Windows. На старте ноутбукам RTX Spark недоступны возможности Copilot+ PC, включая Recall. Причина задержки неясна, но, судя по всему, в полном объеме они появятся только в следующем году.
Старший директор по маркетингу Windows Эдриенн Брюбейкер (Adrienne Brewbaker) заявляет:
Мы тесно сотрудничаем с NVIDIA, чтобы перенести возможности Copilot+ PC на RTX Spark. Ожидается, что первые из них станут доступны участникам программы Windows Insider до конца этого года.
Microsoft также работает над новым интерфейсом поиска Windows, который может лучше всего проявить себя на RTX Spark и других компьютерах Copilot+ PC. При переработке интерфейса основное внимание уделяют скорости. В нем появятся и быстрые действия: например, включать и выключать Bluetooth можно будет прямо из строки поиска. По сути, поиск Windows превращается в средство запуска приложений и выполнения команд.

Дауд говорит:
Думаем, вам понравится. Мы считаем, что это изменит то, как люди взаимодействуют с Windows.
NVIDIA
Microsoft