Microsoft объявила о расширении поддержки Advanced Shader Delivery (ASD) – технологии, которая позволяет загружать готовые шейдеры вместе с игрой. В мае её предварительная версия была доступна только на видеокартах AMD. Теперь к ним присоединились устройства на базе Qualcomm, а в течение октября поддержка появится и на графике Intel и NVIDIA. В список совместимых устройств Microsoft включила все видеокарты GeForce RTX и платформу RTX Spark.
Как работает Advanced Shader Delivery
ASD помогает сократить ожидание при первом запуске игры и избежать подёргиваний изображения, связанных с компиляцией шейдеров во время игры. Шейдеры заранее компилируются под конкретную модель видеокарты и скачиваются вместе с игрой. Благодаря этому компьютеру требуется меньше времени на их подготовку при запуске.
Microsoft анонсировала технологию в августе 2025 года. Первыми устройствами с её поддержкой стали портативные консоли ROG Xbox Ally и Ally X. С мая ASD доступна на видеокартах AMD с архитектурами RDNA, а теперь Microsoft расширяет поддержку на оборудование других производителей.
Поддержка ASD в Gears of War: E-Day
Поддержка ASD появилась в Gears of War: E-Day с началом раннего доступа к игре. По данным Microsoft, технология сокращает время компиляции шейдеров при первом запуске примерно на 95%: вместо нескольких минут процесс занимает всего несколько секунд. Для работы ASD необходимо установить приложение Xbox для ПК до скачивания игры.

Если готовые шейдеры установлены, в окне запуска игры появится надпись «Precompiled shaders installed».

Среди следующих игр с поддержкой ASD Microsoft называет Call of Duty: Modern Warfare 4. NVIDIA и Intel уже выпустили драйверы с поддержкой самой Gears of War: E-Day: GeForce Game Ready 617.14 и Arc Game On 32.0.101.9034 соответственно.
Системные требования
Для работы ASD требуется Windows 11 версии 24H2 или новее. В блоге DirectX Microsoft опубликовала список совместимого оборудования и требования к драйверам:
- AMD – графика на архитектурах RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4 с драйвером Adrenalin 26.6.1 или новее;
- Qualcomm – Snapdragon X2 Series с драйвером Adreno версии 2026.08.3 или новее;
- Intel – видеокарты Arc B570 и Arc B580, а также встроенная графика процессоров Core Ultra Series 2 и Core Ultra Series 3. Поддержка появится в течение октября;
- NVIDIA – все видеокарты GeForce RTX и платформа RTX Spark. Поддержка появится в течение октября.
Минимальные версии драйверов для Intel и NVIDIA пока не указаны. Ранее, на GDC 2026, NVIDIA обещала добавить поддержку ASD до конца года, не уточняя список поколений GeForce RTX. Теперь Microsoft прямо указывает, что технология будет доступна на всех видеокартах этой линейки.
Чем ASD отличается от технологий NVIDIA и Intel
У NVIDIA есть собственная функция Auto Shader Compilation. После обновления драйвера она заново компилирует шейдеры для игр на DirectX 12 непосредственно на компьютере пользователя. При использовании Advanced Shader Delivery шейдеры уже подготовлены под конкретную видеокарту и скачиваются вместе с игрой, что сводит необходимость их локальной компиляции к минимуму.
Intel в марте запустила службу Shader Distribution Service для видеокарт Arc B-Series и процессоров Core Ultra 2-го и 3-го поколения. Она также загружает готовые шейдеры для поддерживаемых игр, но работает через драйвер Intel. Видеокарты Arc Alchemist эту технологию не поддерживают.
NVIDIA
Intel