Subnautica 2 в раннем доступе: 60 FPS на Linux и сбои на Steam Deck

2026-05-15 136 комментарии
Игра Subnautica 2 уверенно запустилась на настольном Linux через Proton: на системе с Radeon 6800 XT игра выдаёт стабильные 60+ FPS в 1440p без сбоев и дополнительных настроек. На Steam Deck OLED ситуация менее стабильна – запуск иногда сопровождается чёрным экраном, а для восстановления работы приходится удалять файлы Proton

Subnautica 2 вышла в ранний доступ 14 мая 2026 года. На настольном Linux и SteamOS игру удалось запустить через штатный Proton без сторонних сборок и launch-параметров. На системе с открытыми драйверами AMD частота кадров держится чуть выше 60 FPS при разрешении 2560x1440 на пресете High, аварийных завершений за время тестирования не было. На Steam Deck OLED со статусом Steam Deck Verified ситуация сложнее: часть попыток запуска оборачивается чёрным экраном, а вернуть игру к работе помогает удаление файлов Proton. Опытом тестирования поделился редактор ресурса GamingOnLinux.

Настольный Linux: 60 FPS на пресете High

comss img 2026 05 15 155409
Запуск игры на Fedora KDE 44
comss img 2026 05 15 155411
Запуск игры на Fedora KDE 44

Тестовая конфигурация — Fedora KDE 44, процессор Ryzen 5800X, видеокарта Radeon 6800 XT, драйверы Mesa 26.0.6, совместимость через свежую сборку Proton 11 Beta. Запуск проходит штатно, без правки параметров запуска и без сторонних сборок Proton.

При разрешении 2560x1440, пресете High и режиме TSR Quality частота кадров стабильно удерживается чуть выше 60 FPS. За всё время тестирования на настольном Linux редактор GamingOnLinux не зафиксировал ни одного аварийного завершения.

Чёрный экран при запуске на Steam Deck OLED

comss img 2026 05 15 155457
Запуск игры на Steam Deck OLED
comss img 2026 05 15 155501
Запуск игры на Steam Deck OLED

Subnautica 2 получила от Valve статус Steam Deck Verified, а в Unknown Worlds заранее сообщили о готовности игры к запуску на портативной консоли. Тестирование проводилось на SteamOS 3.8 Beta — ветке с обновлёнными графическими драйверами; выход стабильной версии ожидается в ближайшее время.

На практике запуск нестабилен. Часть попыток заканчивается зависанием на стартовом экране или полностью чёрным экраном — о той же проблеме сообщают пользователи на Reddit и в обсуждениях Steam. После принудительного завершения зависшей сессии при следующем запуске показывается заставка, после чего выводится окно с сообщением об ошибке запуска и кнопкой OK. Нажать её не удаётся: окно перекрывается отдельным splash-экраном с логотипом, и загрузка не продолжается.

Обходной приём через удаление файлов Proton

Способ, который сработал у автора при каждом сбое: перейти в свойства игры в библиотеке Steam, открыть раздел Developer и выбрать пункт Delete Proton Files. После этого следующий запуск проходит штатно.

Раздел Developer и его пункты отображаются на английском даже в русской локализации клиента, поскольку доступны только после активации режима разработчика и не локализуются.

TSR (Temporal Super Resolution) — встроенный в Unreal Engine 5 алгоритм временного масштабирования. Кадр рендерится в пониженном разрешении и реконструируется до целевого с учётом данных предыдущих кадров. Режим Performance задаёт более агрессивное снижение базового разрешения, Quality — более щадящее.

Производительность на Steam Deck: 28–32 FPS на низких настройках

Стандартный профиль Subnautica 2 для Steam Deck OLED — пресет Low, TSR в режиме Performance и ограничение 30 FPS. Реальная частота кадров колеблется в диапазоне 28–32 FPS, а визуальное качество, по оценке автора GamingOnLinux, оставляет желать лучшего.

При TSR в режиме Quality частота кадров остаётся около 30 FPS, картинка становится чуть чётче. Процесс игры при таких настройках остаётся плавным и пригодным для прохождения. В поздних эпизодах и при подключении других игроков в кооперативе нагрузка возрастёт, и текущего запаса производительности может оказаться недостаточно.

Время автономной работы Steam Deck OLED в Subnautica 2 — около двух часов.

Продажи: 2 миллиона копий за 12 часов и пик 467 582 на Steam

Параллельно с публикацией обзора Unknown Worlds отчиталась о коммерческих результатах раннего доступа. За первые 12 часов после старта продано более 2 миллионов копий.

Пик одновременных игроков на Steam достиг 467 582 пользователей. С учётом Epic Games Store и Xbox суммарный пик превысил 651 000 человек — примерно в девять раз выше абсолютного пикового онлайна первой Subnautica, вышедшей в 2018 году.

Steam Deck Verified — статус совместимости, который Valve присваивает после собственного тестирования. Подтверждает, что игра запускается на Steam Deck с настроек по умолчанию, корректно отображает подсказки геймпада и читается на встроенном экране. Конкретный уровень производительности статус не гарантирует.

Заключение

На настольном Linux ранний доступ Subnautica 2 идёт без характерных для бета-релизов проблем: 60+ FPS на пресете High и отсутствие сбоев на связке AMD с открытыми драйверами Mesa. На Steam Deck статус Verified пока сопровождается оговорками — нестабильный запуск, обходной приём с удалением файлов Proton и заметные визуальные компромиссы ради стабильных 30 FPS.

До финального релиза игре ещё далеко: период раннего доступа в Unknown Worlds рассчитывают на два-три года. На этом отрезке стоит ждать как наращивания контента, так и оптимизации, особенно на портативных платформах.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте