Команда разработчиков Mesa во главе с Эриком Энгестромом (Eric Engestrom) выпустила Mesa 25.0.1 — первое обновление после выхода крупного релиза Mesa 25. Основное внимание уделено исправлению критических ошибок, которые влияли на популярные игры.
Mesa — это популярный открытый стек графических драйверов для Linux, обеспечивающий поддержку OpenGL, Vulkan и других графических API, в первую очередь для пользователей открытых драйверов AMD и Intel.
Какие проблемы решает Mesa 25.0.1?
В новом выпуске устранены важные ошибки, влияющие на стабильность и производительность популярных игр:
- Avowed (RADV/aco): исправлена регрессия, из-за которой игра зависала возле водяной мельницы недалеко от поселения Dawnshore.
- Total War: Warhammer III: устранены критические сбои и проблемы с отображением графики.
- Lavapipe: исправлен сбой, возникающий при отсутствии выхода Position в mesh-шейдере.
- GLmatrix: добавлена поддержка выровненного выделения памяти (aligned malloc).
- Zink: исправлена ошибка, приводившая к зависаниям GPU из-за неправильной работы обмена данными при отрисовке через Vulkan.

Расписание будущих обновлений Mesa 25.x
Следующие исправления в рамках серии Mesa 25.0 выйдут по следующему расписанию:
- 25.0.2 — 13 марта 2025 года
- 25.0.3 — 27 марта 2025 года
- 25.0.4 — 10 апреля 2025 года
- 25.0.5 — 30 апреля 2025 года
- 25.0.6 — 14 мая 2025 года
- 25.0.7 — 28 мая 2025 года (последнее запланированное)
Обновления выходят каждые две недели и будут содержать исправления ошибок и улучшения стабильности.
Linux: обзоры и обновления
• Обновления Linux за неделю (10 – 16 августа 2026 года): релизы дистрибутивов, драйверы и приложения
• Linux 7.2 сделал поддержку TSC обязательной для процессоров x86
• TUXEDO OS переводят на Debian Testing: вышла первая открытая бета
• Релиз ядра Linux 7.2: Что нового
• Проекту Debian исполнилось 33 года: от объявления 1993 года до ветки 13.6 trixie
• KDE Plasma 6.8 синхронизирует буфер обмена RDP в обе стороны