Как сообщает «Коммерсантъ», согласно программе «Новые коммуникационные интернет-технологии» следует, что власти хотят дополнить действующие образовательные программы вузов киберспортивными дисциплинами. Так к декабрю 2022 года власти собираются ввести курсы по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента.
Таким образом цель программы состоит не только в обеспечении кадрами IT-индустрии, но и повышении ее конкурентоспособности, в том числе в глазах инвесторов.
Киберспорт в 2016 году признан Минспорта РФ отдельной дисциплиной. Киберспортсмены, как правило, получают зарплаты как участники команд и выигрывают деньги в рамках турниров, крупнейшим из которых считается The International с призовым фондом $40 млн. Еще одним средством заработка могут быть рекламные контракты с крупными компаниями. По оценке PWC, российский рынок видеоигр и киберспорта занимает 11-е место в мире и пятое в Европе по объему. На конец 2021 года он составит $30 млн, а уже к 2023 году может достичь $100 млн.
Известно, что программу уже утвердила правкомиссия по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко.
Сообщается, что в разработке «дорожной карты» программы участвовали ФОИВ, а также «Ростелеком» и АНО «Диалог».
- У Spotify 306 млн подписчиков Premium: итоги третьего квартала 2026 годаНовости|22 окт
- Обновление NVIDIA RTX Enterprise Driver R595 U10 (597.30) для Windows 11, Windows 10 и Windows ServerПоследние обновления|22 окт
- В России начались продажи POCO X8 с батареей 8340 мАч и защитой IP69KПоследние обновления|22 окт
- AdGuard 8.0.3 для Windows: скомпрометированные сертификаты eMudhra внесены в черный списокНовости|22 окт
- Обновление Steam от 21 октября: исправлены зависания Vulkan-игр на Linux и обновлены списки отзыва сертификатовПоследние обновления|22 окт