Как сообщает «Коммерсантъ», согласно программе «Новые коммуникационные интернет-технологии» следует, что власти хотят дополнить действующие образовательные программы вузов киберспортивными дисциплинами. Так к декабрю 2022 года власти собираются ввести курсы по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента.
Таким образом цель программы состоит не только в обеспечении кадрами IT-индустрии, но и повышении ее конкурентоспособности, в том числе в глазах инвесторов.
Киберспорт в 2016 году признан Минспорта РФ отдельной дисциплиной. Киберспортсмены, как правило, получают зарплаты как участники команд и выигрывают деньги в рамках турниров, крупнейшим из которых считается The International с призовым фондом млн. Еще одним средством заработка могут быть рекламные контракты с крупными компаниями. По оценке PWC, российский рынок видеоигр и киберспорта занимает 11-е место в мире и пятое в Европе по объему. На конец 2021 года он составит млн, а уже к 2023 году может достичь 0 млн.
Известно, что программу уже утвердила правкомиссия по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко.
Сообщается, что в разработке «дорожной карты» программы участвовали ФОИВ, а также «Ростелеком» и АНО «Диалог».
Обновления программ, что нового
• Кроссплатформенный менеджер загрузок AB Download Manager 1.8.0 получил мобильную версию для Android
• Компактный флагман OnePlus 15T получит батарею емкостью более 7000 мАч и экран 6.3 дюйма
• Vivo и iQOO продолжают обновление смартфонов до OriginOS 6 на базе Android 16: список моделей
• Обновление Intel Graphics Drivers (legacy) 31.0.101.2140 WHQL: Поддержка Windows 11, версия 25H2 для процессоров Intel 7-10 поколения
• Steam полностью перешёл на 64-битный клиент в Windows 10 и Windows 11
• Opera запускает в Opera One режим «Early Bird» для тестирования новых функций – отказ от Opera Beta