Как сообщает «Коммерсантъ», согласно программе «Новые коммуникационные интернет-технологии» следует, что власти хотят дополнить действующие образовательные программы вузов киберспортивными дисциплинами. Так к декабрю 2022 года власти собираются ввести курсы по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента.
Таким образом цель программы состоит не только в обеспечении кадрами IT-индустрии, но и повышении ее конкурентоспособности, в том числе в глазах инвесторов.
Киберспорт в 2016 году признан Минспорта РФ отдельной дисциплиной. Киберспортсмены, как правило, получают зарплаты как участники команд и выигрывают деньги в рамках турниров, крупнейшим из которых считается The International с призовым фондом млн. Еще одним средством заработка могут быть рекламные контракты с крупными компаниями. По оценке PWC, российский рынок видеоигр и киберспорта занимает 11-е место в мире и пятое в Европе по объему. На конец 2021 года он составит млн, а уже к 2023 году может достичь 0 млн.
Известно, что программу уже утвердила правкомиссия по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко.
Сообщается, что в разработке «дорожной карты» программы участвовали ФОИВ, а также «Ростелеком» и АНО «Диалог».
Обновления программ, что нового
• Apple выпустила четвёртые бета-версии iOS 26.1, iPadOS 26.1, macOS Tahoe 26.1 для разработчиков
• Samsung Galaxy A73 получил последнее крупное обновление Android
• iQOO 15 представлен в Китае: Snapdragon 8 Elite Gen 5, дисплей 2K и аккумулятор 7 000 мА·ч
• Google объявил о закрытии многих технологий Privacy Sandbox
• Упал Amazon Web Services (AWS): сбой затронул Steam, Epic Games Store, Fortnite, Perplexity и десятки других сервисов по всему миру
• Redmi K90 Pro Max получит дисплей Xiaomi 17 Pro Max и первый 5-кратный телеобъектив