Epic Games переводит разработку игр на ИИ, включая шутер с героями «Звездных войн» и Marvel

72 комментарии
Руководитель шутера Epic Games по «Звездным войнам» и Marvel распорядился больше не писать код вручную, а арт создавать полностью с помощью ИИ. Тим Суини обещает «новый золотой век игр», а конкурс Epic AI MegaJam пройдет 12–15 ноября с грантами до 50 000 долларов

Компания Epic Games, разработчик Fortnite и движка Unreal Engine, перестраивает работу под инструменты искусственного интеллекта. По данным Bloomberg, компания отложила выход своей игры для Disney и перевела проект на модель «AI first», а генеральный директор Тим Суини подтвердил, что в Epic идет «масштабный поворот» к разработке с ИИ.

Пост Тима Суини в X от 12 октября 2026 года о переходе Epic Games к разработке с ИИПост Тима Суини о перестройке Epic Games под разработку с ИИ. Изображение: X

Игра для Disney переходит на модель «AI first»

Речь идет о шутере с героями «Звездных войн» и Marvel, который студия разрабатывает для Disney. В письме команде, с которым ознакомилось издание, руководитель проекта сообщил, что игра переходит на производство по принципу «AI first»: «больше никакого кода, написанного вручную», а весь арт должен «создаваться полностью в ИИ-процессах». Ранее выход игры уже переносили на март, новая дата пока не названа. По словам источников издания, новый подход понравился не всем разработчикам.

Директор по коммуникациям Epic Games Jake Jones заявил изданию:

Мы переходим к разработке с ускорением за счет ИИ, которой руководят разработчики Epic – авторы идей и творческая движущая сила всего, что мы делаем.

В 2024 году Disney инвестировала в Epic Games 1,5 млрд долларов: компании договорились создать общую игровую и развлекательную вселенную, связанную с Fortnite.

Тим Суини: «новый золотой век игр»

12 октября, вскоре после этой публикации, Тим Суини написал в X:

В Epic сейчас идет масштабный поворот: мы перераспределяем разработчиков, чтобы перестроить работу под максимальное ускорение с помощью ИИ.

Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей, а в том, чтобы каждый здесь мог создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ и чтобы эти преимущества получили все команды, использующие Unreal.

Как отмечает Game Developer, Суини говорил о подходе Epic к ИИ в целом и не подтвердил сведения о проекте для Disney.

17 октября он добавил:

Игры, которых мы давно ждали и которых не было, потому что их создание обошлось бы в несколько раз дороже, чем они могли бы заработать, скоро станут возможными. Как и игры, которые разработчики хотели создать, но не могли с имеющимися ресурсами. Наступит новый золотой век игр.

В марте 2026 года Epic Games сократила более 1000 сотрудников. Тогда Суини объяснял увольнения падением вовлеченности игроков в Fortnite и отмечал, что они не связаны с ИИ.

Новый Epic Games Launcher сделан с помощью вайб-кодинга

14 октября Epic Games выпустила предварительную версию нового Epic Games Launcher для Windows, macOS и впервые для Linux – разработку версии для Linux компания подтверждала еще в августе. В анонсе Epic написала:

Программировать сложно. Поэтому вместо этого мы с помощью вайб-кодинга сделали новый Epic Games Launcher, который намного быстрее и отзывчивее нынешнего и выглядит по-новому.

По данным GamingOnLinux, первые сборки предварительной версии работали с ошибками, но после обновлений с 14 по 21 октября основные функции клиента заработали на Linux.

Конкурс Epic AI MegaJam

22 октября официальный аккаунт Unreal Engine анонсировал в X конкурс Epic AI MegaJam 2026 с подписью «Vibe your way to 50K».

Анонс Epic AI MegaJam 2026 в X: изображение с красной и синей таблетками из «Матрицы»Анонс Epic AI MegaJam в аккаунте Unreal Engine. Изображение: X

Конкурс пройдет с 12 по 15 ноября. Участники объединяются в команды до пяти человек с неограниченным числом ИИ-агентов и за четыре дня создают игру на Unreal Engine или в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Разрешены любые ИИ-инструменты – от генерации ресурсов до агентов для написания кода, а перед стартом Epic советует освоить протокол Model Context Protocol (MCP). Участвовать можно онлайн или очно в Сан-Франциско 14–15 ноября, вместе с командами Anthropic, Google, Meshy, OpenAI и других компаний. Регистрация открыта на странице конкурса на itch.io.

В трех основных номинациях – лучшая игра на Unreal Engine, лучшая игра на UEFN и лучший студенческий проект – призы составят 7500, 5000 и 2500 долларов за первое, второе и третье места. В дополнительных номинациях призы составляют от 2500 до 5000 долларов. Лучшие проекты могут получить гранты до 50 000 долларов на продолжение разработки, к ним и отсылает подпись в анонсе.

Изображение в анонсе обыгрывает сцену из «Матрицы»: красная таблетка подписана «выпускать отличные игры за выходные», синяя – «месяцами ждать прототипа». На руке с красной таблеткой – шесть пальцев.

Читаете нас в Google? Добавьте Comss.ru в источникиДобавьте Comss.ru в источники Google
Новые статьи будут чаще в «Главных новостях» Google. Без подписок и уведомлений, отключается в один клик. Нужен вход в аккаунт Google.Наши статьи будут чаще в «Главных новостях». Нужен вход в Google.
Добавить в Google
Автор:
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте