GE-Proton 11-9: исправления Crimson Desert, HDR и геймпадов

2026-10-14 23 комментарии
Исправляющий выпуск сохраняет изменения GE-Proton 11-8: поддержку контроллеров PlayStation и Switch Pro, доработки Wayland и видеоплеера. В версии 11-9 устранено зависание Crimson Desert и добавлено автоматическое определение HDR для DirectX 11 и 12. На Steam Deck сборку можно установить через ProtonUp-Qt

Разработчик GloriousEggroll выпустил GE-Proton 11-9 – новую версию неофициальной сборки Proton для запуска Windows-игр на Linux и SteamOS. Это исправляющий выпуск к GE-Proton 11-8, опубликованному . В версии 11-8 разработчик обновил компоненты, расширил поддержку контроллеров PlayStation и Switch Pro, доработал Wayland и воспроизведение видео. GE-Proton 11-9 сохраняет эти изменения, устраняет зависание Crimson Desert и добавляет автоматическое определение HDR для игр с DirectX 11 и DirectX 12.

GE-Proton содержит дополнительные исправления по сравнению с Proton от Valve. Выпуски 11-8 и 11-9 продолжают работу, начатую в GE-Proton 11-7: разработчик доработал контроллеры, лаунчеры, оверлей Steam и драйвер Wayland в Wine.

Изменения GE-Proton 11-8, вошедшие в версию 11-9

Основную часть обновления разработчик подготовил в GE-Proton 11-8. Перечисленные ниже изменения относительно версии 11-7 сохранены в исправляющем выпуске 11-9.

Обновления компонентов

  • Обновлены Wine из ветки bleeding-edge, DXVK, VKD3D-Proton, VKD3D, D7VK, DXVK-NVAPI, DXVK-IGDext, FEX, lsteamclient, wineopenxr и protonfixes.
  • Набор собственных патчей адаптирован к свежему коду основных проектов. Патчи, которые уже заменили исправления в этих проектах, удалены.

Контроллеры PlayStation и Switch Pro

  • Добавлен автоматический резервный режим XInput для контроллеров PlayStation при отключённом Steam Input. Для поддерживаемых игр передаются корректные идентификаторы контроллера и сведения о его кнопках. Нативная обработка контроллера игрой и действующий Steam Input имеют приоритет.
  • Удалено большинство устаревших настроек резервного режима Sony для отдельных игр. Улучшена совместимость с Grandia I и II, Lunar, Sky, God of War Ragnarok и Horizon Zero Dawn.
  • В Diablo IV исправлено определение DualSense при запуске и добавлена совместимость с DualSense Edge.
  • В Castlevania Anniversary Collection исправлена работа при замене контроллера и его подключении после запуска игры.
  • Улучшены звук через динамик DualShock 4, подключение контроллеров Sony во время работы, переключение динамика в Death Stranding и тактильная отдача в Monster Hunter Wilds.
  • Исправлены ошибки из-за порядка инициализации аудио и снижены затраты ресурсов на опрос контроллеров.
  • Добавлена поддержка XInput для Switch Pro и совместимых контроллеров. Исправлено назначение кнопок DualSense в Dynasty Warriors 8.

Steam Input – система Valve для настройки управления с геймпадов, включая устройства сторонних производителей. Обработка контроллера самой игрой и преобразование ввода через Steam Input – разные способы поддержки геймпадов.

Оверлей Steam

  • Исправлена ошибка, из-за которой оверлей не закрывался кнопкой Guide при использовании Wine-Wayland, в том числе в Labwc и Warframe.
  • Улучшены передача управления курсором между оверлеем и игрой и его видимость.
  • Устранён сбой World of Warcraft под Wine-Wayland, связанный с буфером обмена.

Wayland, окна и лаунчеры

  • В Guild Wars Reforged исправлено восстановление полноэкранного режима после Alt+Tab.
  • В Deadlock под Niri исправлены проблемы при запуске и восстановлении свёрнутого окна. Для нескольких драйверов добавлено подавление белого прямоугольника, который кратковременно появлялся у свёрнутого окна.
  • В Battle.net улучшены отрисовка и расположение меню в системном трее, фокус клавиатуры, работа курсора и восстановление значка в трее.
  • В Warframe исправлены отсутствие диалога настроек лаунчера и исчезновение курсора.
  • В Touhou 11 устранено нежелательное изменение размеров окна с фиксированными габаритами.
  • Окно лаунчера Zenless Zone Zero больше не определяется ошибочно как меню системного трея.
  • Улучшена совместимость с прямым выводом кадров на дисплей в GNOME, улучшены передача сведений о непрозрачности поверхностей Vulkan и обновление границ, внутри которых удерживается курсор.
  • В Assassin's Creed сохраняется полноэкранный режим DirectX 10 при переключении через Alt+Tab.

Видео и звук в играх

  • В VRChat улучшено воспроизведение YouTube, MP4 по HTTP, HLS, MPEG-TS и RTSP. Изменения затрагивают совместимость URL, списки воспроизведения, перемотку, паузу и возобновление, синхронизацию звука и периодические остановки потокового видео.
  • Включено декодирование AV1 через dav1d.
  • В Resident Evil 4 устранены искажения видео и улучшена производительность воспроизведения вступительных роликов.
  • В WUCHANG исправлено воспроизведение видео с демонстрацией навыков.
  • Добавлены исправления воспроизведения для Borderlands 3, Saku Saku, Fairy Fencer F Advent Dark Force, SHUFFLE! Essence+, Hatsumira, Colin McRae Rally 3 и One Piece: Pirate Warriors 4.
  • В T4C Neerya исправлены прерывания музыки. Устранена утечка памяти при работе с аудиосэмплами, которая затрагивала Apple Jack.
  • В Way of the Samurai 4 исправлены сбои при пропуске видеороликов.
  • Улучшена совместимость видеороликов в King of Fighters XIII и Taito Type X2. Добавлена эмуляция видеооверлеев DirectDraw.
  • Устранена взаимная блокировка при перемотке, которая затрагивала SNK Heroines.

Графика и HDR

  • Для StarCraft II добавлен обходной способ устранения зависания графического процессора. В описании выпуска разработчик отмечает, что получил сообщения о его работоспособности.
  • В Meridian: New World исправлены слишком тёмное освещение и мерцание при прокрутке за счёт изменений обработки состояния трафаретного буфера в Wine-Mono/FNA.
  • В Le Mans Ultimate исправлены инициализация, отрисовка HUD и текста благодаря доработкам Direct2D.
  • В Warframe включено определение HDR в режиме DirectX 11 и добавлен переход к SDR, если игра запрашивает HDR, но используемый дисплей его не предоставляет.

Исправления Protonfixes

  • В Project Torque исправлены зависимости .NET и отключён Xalia, чтобы предотвратить проблемы при запуске.
  • В The Witcher 3 скрыты экспортируемые функции Wine: это возвращает графические возможности, которые игра отключала при обнаружении Wine.
  • Добавлены или обновлены исправления для A Way Out, Way of the Samurai 4, Ceville, Kanvas Launcher и оригинальной Call of Duty в версии вне Steam.
  • Обновлена база UMU и исправлен URL зависимости unzip.

Bluetooth LE, ARM64 и другие изменения

  • Добавлена включаемая пользователем поддержка Bluetooth LE для приложений вроде Zwift и Rouvy.
  • Исправлены небезопасный выбор источника времени, зависания при завершении процессов и сбой Richard Burns Rally при выходе.
  • Исправлен опрос последовательных портов, который мешал работе световых пистолетов Sinden.
  • Добавлена поддержка свойства сертификата SHA-256 для MTA и исправлена обработка неполных записей TLS.
  • Восстановлены сборки DXVK-NVAPI для ARM64. Для FEX по умолчанию включён дисковый кеш.
  • Перенесены свежие исправления совместимости игр и лаунчеров из основных проектов.
  • Расширена документация по контроллерам. Устаревшие инструкции FSR 4 для RDNA3 заменены настройкой PROTON_FSR4_UPGRADE.

Поддержка Bluetooth LE по умолчанию выключена и требует BlueZ. Для её включения добавьте в параметры запуска нужного приложения:

PROTON_ENABLE_WINEBTH=1 %command%

Для загрузки библиотеки обновления FSR 4 в совместимых играх с FSR 3.1 используется следующая настройка, в том числе для RDNA3. Совместимость игры, графического процессора и драйвера по-прежнему обязательна:

PROTON_FSR4_UPGRADE=1 %command%

Старый параметр PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE больше не действует.

GE-Proton 11-9: исправления Crimson Desert и HDR

В исправляющий выпуск GE-Proton 11-9 вошли изменения поверх версии 11-8:

  • Crimson Desert: устранено зависание после выбора Play или начала новой игры из-за зацикленного воспроизведения видео в меню. Исправление действует при использовании Wine-Wayland и XWayland.
  • HDR: добавлено автоматическое определение для DirectX 11 через DXVK и DirectX 12 через VKD3D-Proton при работе с Wine-Wayland или Gamescope. Параметры PROTON_ENABLE_HDR=1 и PROTON_USE_HDR=1 больше не обязательны.
  • Dragon's Dogma 2 и другие игры: исправлена регрессия Wine-Wayland, из-за которой HDR-дисплеи определялись как SDR в композиторах без необязательных расширений управления цветом, ориентированных на Windows.
  • Сохранён переход к SDR, если HDR недоступен или выключен. Прежние параметры принудительного управления HDR продолжают поддерживаться; документация по настройке обновлена.

Согласно документации GE-Proton, HDR нужно включить в рабочем окружении или Gamescope; игра, дисплей и путь вывода Vulkan должны его поддерживать. Автоопределение само не включает HDR и не выбирает драйвер Wine-Wayland. Для автоопределения уберите из параметров запуска PROTON_ENABLE_HDR=1, PROTON_USE_HDR=1 и DXVK_HDR=1. При прямом запуске через Wine-Wayland вне Gamescope используйте:

PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 %command%

В Gamescope сохраняйте его настройки HDR и используйте стандартный драйвер XWayland. Обычный X11/XWayland без передачи данных о HDR-выводе остаётся в SDR. Чтобы отключить передачу игре информации о поддержке HDR, используйте:

DXVK_NO_HDR=1 %command%

Как установить GE-Proton на Steam Deck

На Steam Deck сборку можно установить через ProtonUp-Qt. К моменту публикации актуален GE-Proton 11-9.

  • Нажмите кнопку Steam, откройте меню питания Power и выберите Switch to Desktop. Дождитесь перехода в режим рабочего стола.
  • Откройте магазин Discover, найдите ProtonUp-Qt и установите его. Если нужна экранная клавиатура, нажмите Steam + X.
  • Запустите ProtonUp-Qt и убедитесь, что в списке Install for выбран Steam.
  • Нажмите Add version, выберите инструмент GE-Proton и версию 11-9. Нажмите Install и дождитесь завершения установки.
  • Полностью закройте Steam и запустите его снова, чтобы клиент обнаружил новый инструмент совместимости. Вернитесь в игровой режим через ярлык Return to Gaming Mode.
  • Откройте нужную игру в библиотеке, нажмите значок шестерёнки и перейдите в Properties, затем Compatibility.
  • Включите Force the use of a specific Steam Play compatibility tool и выберите установленную сборку GE-Proton 11-9.

Для запуска игр вне Steam поддерживаемый способ – UMU. В Heroic Games Launcher он включён по умолчанию при использовании GE-Proton; Lutris использует UMU при выборе GE-Proton (Latest).

Вывод

GE-Proton 11-9 объединяет доработки контроллеров, окон и видеоплеера из версии 11-8 с дополнительными исправлениями игр и HDR. Сборка пригодится прежде всего тем, кто сталкивался с перечисленными проблемами под Linux или на Steam Deck. После установки выберите её в свойствах нужной игры; при использовании HDR проверьте настройки дисплея и рабочего окружения.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте