Valve выпустила обновление бета-версии клиента Steam от 9 октября 2026 года. Большая часть изменений касается Remote Play: исправлены сбой запуска трансляции при конфликте облачных сохранений, падение битрейта при отключённом аппаратном декодировании и окно состояния сети в начале трансляции. В экспериментальном клиенте SteamRT3C для Linux появилось декодирование видео через Vulkan. Контроллеры Steam Frame теперь по умолчанию работают как геймпад в VR-играх без поддержки VR-управления. На Steam Deck и устройствах со SteamOS обновление клиента доступно в каналах «Бета-версия» и «Ранняя сборка».

Что изменилось в настольном клиенте Steam
Steam Input
- Контроллеры Steam Frame теперь по умолчанию используют режим геймпада в VR-играх, которые не поддерживают VR-управление. Режим можно изменить для любой VR-игры в её настройках Steam Input или в настройках VR-контроллера на странице запущенной игры. Valve просит сообщать об играх, которые не работают сразу. Для работы функции и гарнитура, и компьютер должны быть подключены к бета-каналам Steam и SteamVR. Гарнитура работает на собственной ветке SteamOS, поэтому стабильной SteamOS 0.4 для Steam Frame, вышедшей 9 октября, для этого недостаточно: на самой гарнитуре канал переключается в меню «Настройки» – «Система» – «Канал обновления ОС».
Режим Big Picture
- Улучшена раскладка вкладки голосового чата в меню быстрого доступа, к ползункам громкости добавлен переключатель отключения звука. Переход из вкладки в активный чат теперь сразу ставит курсор в поле ввода сообщения.
Remote Play
- Исправлена ошибка, из-за которой трансляция не запускалась, если на компьютере-источнике возник конфликт облачных сохранений.
- Исправлено падение битрейта до очень низких значений при отключённом аппаратном декодировании.
- Исправлено появление окна состояния сети в начале трансляции.
- При использовании бета-версии клиента SteamRT3C для Linux включено декодирование видео через Vulkan.
- Если кодек HEVC недоступен, клиент автоматически переключается на H.264.
- Отключён HDR при трансляции на Steam Deck OLED.
SteamRT3C – экспериментальный клиент Steam для Linux, который запускается внутри контейнера Steam Runtime, по той же технологии, что и игры, и переведён на 64-битную архитектуру. Valve выпустила его в бета-версии в марте и с тех пор постепенно переносит в него функции обычного клиента. На SteamOS он включается в разделе «Система» переключателем «Использовать экспериментальный клиент SteamRT3». Декодирование через Vulkan задействует для приёма трансляции аппаратный декодер видеокарты средствами самого Vulkan.
Полный список изменений опубликован в группе Steam Client Beta.
Что изменилось на SteamOS и Steam Deck
Для SteamOS и Steam Deck Valve выпустила отдельное объявление об обновлении клиента от 9 октября. Оно содержит те же восемь изменений, но правка вкладки голосового чата перечислена в разделе «Общее», а не «Режим Big Picture».
Общее
- Улучшена раскладка вкладки голосового чата в меню быстрого доступа, к ползункам громкости добавлен переключатель отключения звука. Переход из вкладки в активный чат теперь сразу ставит курсор в поле ввода сообщения.
Steam Input
- Контроллеры Steam Frame теперь по умолчанию используют режим геймпада в VR-играх, которые не поддерживают VR-управление. Режим можно изменить для любой VR-игры в её настройках Steam Input или в настройках VR-контроллера на странице запущенной игры. Valve просит сообщать об играх, которые не работают сразу. Для работы функции и гарнитура, и компьютер должны быть подключены к бета-каналам Steam и SteamVR.
Remote Play
- Исправлена ошибка, из-за которой трансляция не запускалась, если на компьютере-источнике возник конфликт облачных сохранений.
- Исправлено падение битрейта до очень низких значений при отключённом аппаратном декодировании.
- Исправлено появление окна состояния сети в начале трансляции.
- При использовании бета-версии клиента SteamRT3C для Linux включено декодирование видео через Vulkan.
- Если кодек HEVC недоступен, клиент автоматически переключается на H.264.
- Отключён HDR при трансляции на Steam Deck OLED.
Это обновление клиента Steam в каналах Beta и Preview. Новый номер версии SteamOS в объявлении не указан.

Как принять участие в бета-тестировании клиента Steam?
Чтобы получать описанные изменения до их перехода в стабильную версию, подключитесь к Steam Beta Update. На Steam Deck и устройствах со SteamOS выберите бета-канал обновления системы.
В клиенте Steam:
- Нажмите на Steam в верхнем левом углу и выберите «Настройки».
- Откройте вкладку «Интерфейс».
- В разделе «Участие в бета-тестировании клиента Steam» выберите Steam Beta Update.
- Нажмите «Перезапустить сейчас».
На Steam Deck и устройствах со SteamOS:
- Нажмите кнопку Steam.
- Выберите «Настройки», раздел «Система».
- Перейдите к блоку «Бета-тестирование».
- В меню «Обновление системы» выберите «Бета-версия» или «Ранняя сборка».
- Следуйте предложению перезагрузить устройство.

В режиме Big Picture:
- Выберите «Настройки», раздел «Система».
- Перейдите к блоку «Бета-тестирование».
- В меню «Обновление клиента Steam» выберите Steam Beta Update.
- Перезапустите Steam.

Порядок подключения к тестированию описан в справке Steam. Предыдущее обновление бета-клиента вышло 7 октября: клиент начал запускать добавленные вручную Windows-игры через Proton по умолчанию и получил настройку показа заставки во время игры.
SteamOS