Сравнение производительности RTX 5080 в Expedition 33: Windows 11 опережает Linux на 10%

2026-03-17 208 комментарии
Сравнение игрового процесса Expedition 33 на Windows 11 и CachyOS. Анализ влияния слоя vkd3d-proton на потребление VRAM, средний FPS и показатели 1% Low при разрешении 1440p

Тестирование приключенческого экшена Clair Obscur: Expedition 33 продемонстрировало разницу в производительности и потреблении ресурсов между операционными системами Windows 11 и Linux. Замеры проводились в течение первых 30 минут игрового процесса при разрешении 1440p на базе процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 с 32 Гбайт оперативной памяти.

В качестве Linux-среды использовался дистрибутив CachyOS с версией ядра 6.19.8-1.

CachyOS — это дистрибутив Linux на базе Arch, ориентированный на максимальную производительность. Он включает кастомное ядро с современными оптимизациями под процессоры и улучшенными планировщиками для повышения скорости работы системы.

Частота кадров и параметры запуска

Для запуска игры на Linux применялась сборка proton-cachyos-20280228-native. В клиенте Steam были прописаны следующие параметры запуска:

PROTON_DLSS_UPGRADE=1 PROTON_NVIDIA_LIBS_NO_32BIT=1 mangohud %command%

Анализ логов показал, что Windows 11 стабильно опережает Linux по всем ключевым метрикам кадровой частоты примерно на 10%. Средний показатель FPS на операционной системе от Microsoft составил 164 кадра в секунду против 149,6 кадра на Linux (разница 9,6%).

Падения производительности также оказались менее заметными на Windows. Показатель редких событий (1% Low) зафиксирован на уровне 124,8 FPS, тогда как на Linux он опустился до 115 FPS. Очень редкие события (0.1% Low) составили 98,5 FPS и 87 FPS соответственно, что закрепляет преимущество Windows на 13,2% в тяжелых сценах.

Телеметрия и распределение видеопамяти

Несмотря на отставание в кадровой частоте, эффективность утилизации графического чипа NVIDIA на Linux оказалась сопоставима с Windows. Загрузка GPU составила 94,7% для CachyOS и 94% для Windows 11.

Основное отличие заключается в объеме потребляемой видеопамяти. Версия для Linux затребовала 8,8 Гбайт VRAM, что на 800 Мбайт больше показателя Windows (7,99 Гбайт). Этот перерасход напрямую связан с процессом трансляции вызовов из DirectX 12 в Vulkan API.

vkd3d-proton — это библиотека и слой совместимости в составе Proton, который транслирует вызовы графического API Direct3D 12 в интерфейс Vulkan для запуска Windows-игр на операционных системах семейства Linux.

Температурный режим и энергопотребление остались в близких пределах, хотя Linux-система показала чуть более высокие значения. Среднее энергопотребление видеокарты на CachyOS достигло 211,5 Вт при температуре 58,3 °C. На Windows адаптер потреблял 205,1 Вт и прогрелся до 57,1 °C. Рабочая частота графического ядра составила 2968 МГц на Linux и 2883 МГц на Windows, при идентичной тактовой частоте видеопамяти 16501 МГц.

Параметры разгона и драйверы

Перед началом тестов видеокарта прошла процедуру разгона и андервольтинга. На Windows 11 с драйвером версии 595.79 использовалась утилита MSI Afterburner. Лимиты энергопотребления остались на уровне 100%, а частота видеопамяти была увеличена на 1500 МГц. Кривая напряжения была настроена на пиковую частоту ядра около 2947 МГц при 960 мВ.

На CachyOS применялся бета-драйвер NVIDIA 595.45.04. Для управления параметрами адаптера был написан Python-скрипт с использованием пакета pynvml.

NVML (NVIDIA Management Library) — это программный интерфейс на базе языка C для мониторинга и управления состояниями графических процессоров NVIDIA. Он является основой для стандартных утилит, таких как nvidia-smi.

Скрипт задал смещение частоты ядра на 300 МГц и частоты памяти на 3000 МГц (что из-за особенностей программного множителя соответствует реальному оффсету в +1500 МГц). Лимит энергопотребления был зафиксирован на отметке 320 Вт (320000 мВт). Тестовая сборка драйвера 595.45 для Linux сохранила ряд проблем со стабильностью оверклокинга, которые уже были устранены в актуальном релизе 595.79 для Windows.

Результаты тестирования фиксируют отставание Linux по кадровой частоте в пределах 10% по сравнению с Windows 11, а также рост потребления видеопамяти на 800 Мбайт из-за работы слоя трансляции графического API. При этом загрузка графического процессора в обеих операционных системах находится на идентичном уровне, что подтверждает корректную работу видеокарт NVIDIA в среде Linux. Временным препятствием для тонкой настройки адаптера остается тестовая версия драйвера 595.45, которая содержит ошибки при разгоне, уже исправленные в релизе 595.79 для платформы Microsoft.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте