Игровые дистрибутивы Linux объединились в Open Gaming Collective

2026-01-29 411 комментарии
Команда Bazzite объявила о запуске Open Gaming Collective. Альянс объединяет ChimeraOS, Nobara, PikaOS, ASUS Linux и другие проекты для совместной разработки ядра, инструментов ввода и пакетов, чтобы устранить фрагментацию в поддержке игр на Linux

Команда Bazzite объявила о запуске инициативы Open Gaming Collective (OGC), направленной на координацию усилий ключевых проектов в сфере гейминга на Linux. Объединение создается для совместной работы над ядром, инструментами ввода и игровыми пакетами, чтобы устранить фрагментацию патчей и аппаратной поддержки между дистрибутивами.

В состав Open Gaming Collective вошли разработчики ChimeraOS, Nobara, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, ASUS Linux, а также Bazzite в рамках Universal Blue. В будущем ожидается присоединение новых партнеров. При этом Bazzite не берет на себя роль лидера объединения. Участники заявляют о равноправном формате взаимодействия и обмене наработками.

Общие патчи и единая экосистема вместо фрагментации

Цель OGC заключается в централизации работы над критически важными компонентами для Linux-гейминга. Речь идет о патчах ядра, инструментах работы с устройствами ввода и базовых игровых пакетах, включая gamescope. Такой подход должен заменить практику, при которой каждый дистрибутив поддерживает собственные наборы изменений и исправлений.

Как отмечают участники инициативы, улучшения, реализованные в одном проекте, смогут использоваться всеми остальными, что ускорит развитие экосистемы и повысит совместимость оборудования и программного обеспечения.

Изменения в Bazzite в рамках участия в OGC

Для интеграции в Open Gaming Collective команда Bazzite объявила о пересмотре части своей технической базы. Дистрибутив отказывается от использования HHD в пользу рекомендованного в OGC инструмента InputPlumber. Также Bazzite перейдет на ядро, разрабатываемое в рамках объединения.

Кроме того, все наработки Bazzite, связанные с пакетами Valve, будут передаваться в апстрим и станут доступными для других участников Open Gaming Collective.

Официальное заявление участников OGC

В анонсе инициативы разработчики Bazzite привели следующее описание Open Gaming Collective:

"Open Gaming Collective (OGC) - это совместная организация, объединяющая ключевые проекты в сфере Linux-гейминга, включая ChimeraOS, Nobara, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, ASUS Linux, а также нас в Bazzite под эгидой Universal Blue и других партнеров, которые будут объявлены позже. Цель OGC - централизовать усилия вокруг критически важных компонентов, таких как патчи ядра, инструменты ввода и базовые игровые пакеты вроде gamescope. Вместо того чтобы каждый дистрибутив поддерживал отдельные патчи и фрагментированную поддержку оборудования, улучшения теперь могут распространяться на всю экосистему. Проще говоря, победа одного проекта становится победой для всех."

Создание Open Gaming Collective отражает стремление разработчиков Linux-дистрибутивов для игр к более тесному сотрудничеству и формированию единой технической базы для развития гейминга на платформе Linux.

© . По материалам xda-developers
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте