Существует множество специализированных игровых дистрибутивов Linux, и большинство из них отлично подходят для быстрого старта. Однако, если пользователю уже комфортно в привычной системе, переход на другую ОС только ради повышения производительности в играх может показаться излишним. Преимущество Linux заключается в его модульности: ничто не мешает перенести лучшие решения из таких проектов, как CachyOS или Nobara, в текущую установку с помощью нескольких настроек.

Переход на более производительное ядро
Ядро - это основа операционной системы, управляющая низкоуровневыми операциями, такими как планирование ресурсов процессора, управление памятью и драйверами устройств. Большинство популярных дистрибутивов, включая Ubuntu и Fedora, поставляются с ванильной или слегка модифицированной версией ядра, ориентированной на стабильность и широкую совместимость, а не на игровые нагрузки или получение максимальной кадровой частоты.
Одной из причин высокой производительности дистрибутива CachyOS является использование кастомного ядра с планировщиком BORE и множеством других оптимизаций. Тесты показывают, что это решение превосходит большинство других игровых систем. Однако для использования этого ядра не обязательно переходить на CachyOS. Его можно установить на большинство дистрибутивов: необходимые пакеты доступны через AUR для систем на базе Arch или через COPR для Fedora. Для Debian подобных дистрибутивов можно установить ядро Liquorix или Xanmod.
Команда CachyOS предлагает различные варианты ядер, включая сборки для портативных устройств, поэтому стоит ознакомиться со страницей поддержки для выбора оптимальной версии под конкретное оборудование.
Расширение возможностей Proton
Для запуска игр Windows на Linux используется слой совместимости Proton, интегрированный в Steam. Стандартные сборки Proton от Valve отличаются стабильностью, но сообщество предлагает альтернативные решения, способные улучшить опыт.
Proton-GE - поддерживаемая сообществом версия, включающая новые патчи, которые еще не были внедрены Valve. Это позволяет запускать новинки игровой индустрии раньше, чем на официальных сборках. Кроме того, Proton-GE часто содержит исправления для конкретных игр и необходимые кодеки, отсутствие которых в стандартном Proton может приводить к проблемам с воспроизведением внутриигровых роликов.
Стоит отметить, что прирост производительности не всегда очевиден. В тестах таких игр, как Red Dead Redemption 2 и The Last of Us, разница в частоте кадров между стандартным Proton и GE находилась в пределах погрешности. Тем не менее, некоторые пользователи сообщают о значительном улучшении работы игр. Создатель Proton-GE, известный под ником GloriousEggroll, также разрабатывает собственный дистрибутив Nobara, который демонстрирует высокую эффективность.
Устранение статтеров через кэш шейдеров
Одной из распространенных проблем в современных играх являются подергивания изображения (статтеры), особенно заметные в первые минуты игрового процесса. Это связано с компиляцией шейдеров "на лету" при появлении новых эффектов или объектов. Кэш шейдеров позволяет сохранить скомпилированные данные на диске для повторного использования, снижая нагрузку при последующих запусках.
Увеличение размера кэша может сократить количество задержек, особенно при частой смене запускаемых игр. Изменить размер кэша можно индивидуально для каждой игры в Steam через параметры запуска.
Для видеокарт AMD или Intel необходимо добавить команду: MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=10G %command%
Для видеокарт Nvidia используется команда: __GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=10737418240 %command%
В данных примерах размер кэша увеличивается до 10 ГБ.
Обновление драйверов Mesa
Для владельцев видеокарт от AMD и Intel актуальным решением является использование новейших версий драйверов Mesa. Это особенно важно для нативных Linux-игр и новинок. Например, ранее в Counter-Strike 2 наблюдались критические проблемы с отсутствием текстур, которые решались только обновлением Mesa.
В случае с неизменяемыми операционными системами, такими как SteamOS, пользователи зависят от официальных обновлений от разработчика. Если Valve задерживает выпуск стека Mesa, ручное обновление может нарушить работу системы. В обычных дистрибутивах использование "bleeding-edge" версий драйверов (самых свежих и экспериментальных) позволяет быстрее получать исправления и небольшой прирост производительности, хотя и ценой потенциального снижения стабильности.
Эпоха первых Steam Machines осталась позади. Сегодня Linux представляет собой полноценную платформу для гейминга, во многом благодаря сообществу разработчиков с открытым исходным кодом и усилиям компании Valve. Главным достижением является то, что высокая производительность не привязана к какому-то одному дистрибутиву. Возможность применить описанные улучшения к любой установке Linux делает эту операционную систему серьезным конкурентом Windows в игровом сегменте.
Linux: обзоры и обновления
• Оптимизация производительности игр в Linux: влияние кастомных ядер, Proton-GE и настройки кэша шейдеров
• Ошибка 403 в Fedora: отключаем Cisco OpenH264 и настраиваем полную поддержку мультимедиа
• Proton Experimental получил обновление: улучшения для MonoGame, Rockstar Launcher и VR-игр
• KDE Plasma 6.6: Приоритеты процессов и монтирование. Анонс Push-to-Talk в 6.7
• Установщик Adobe Photoshop 2025 теперь работает на Linux с исправленным Wine
• Ubuntu 26.04 LTS обеспечит улучшенную производительность NVIDIA в среде Wayland
