Microsoft официально подвела итоги 2025 года в области ПК-гейминга на Windows и показала, как изменилась платформа за последние 12 месяцев. В центре внимания оказались несколько ключевых направления: развитие портативных игровых устройств, прогресс Windows на Arm и заметные обновления графического API DirectX.
Год выдался особенно насыщенным: появились первые Windows-устройства, созданные специально для игр «на ходу», существенно выросла совместимость Arm-ПК с современными играми, а технологии рендеринга получили улучшения, которые способны заметно повлиять на визуальное качество и производительность. Всё это показывает, что экосистема Windows стремится стать более гибкой и удобной — будь то мощный настольный ПК, повседневный ноутбук или портативная игровая консоль.
ПК-гейминг на Windows в 2025 году: развитие портативных консолей, прогресс Arm и обновления DirectX
Windows на протяжении десятилетий остаётся ключевой платформой для ПК-гейминга. Игровая экосистема менялась вместе с индустрией: от эпохи классических тайтлов до современных проектов с трассировкой лучей и ИИ-ускорением. В 2025 году Microsoft сосредоточилась на улучшении портативного гейминга, расширении возможностей Windows на Arm и обновлении DirectX с упором на производительность и современные методы рендеринга.
Портативные устройства: ROG Xbox Ally и Ally X
В 2025 году рынок портативных игровых устройств продолжил активно расти, и Microsoft стала уделять этому направлению заметно больше внимания. Одним из главных результатов стали портативные консоли ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, созданные совместно с ASUS и AMD. Windows на них работает в более оптимизированном виде, чем когда-либо прежде.
Полноэкранный режим Xbox (Full Screen Experience)
Специально под портативные устройства был создан полноэкранный интерфейс Xbox — Full Screen Experience. Это не попытка превратить Windows в консоль, а скорее удобный интерфейс, оптимизированный под управление геймпадом. Он упрощает запуск игр и снижает количество фоновых процессов, что помогает добиться более стабильной кадровой частоты.
Сегодня FSE доступен не только на Ally, но и на других портативных устройствах под Windows 11. Позже этот интерфейс появится и на обычных ПК.
Advanced Shader Delivery (ASD)
Проблема «подвисаний» при первом запуске игр остаётся актуальной, поэтому Microsoft внедрила систему предварительной загрузки шейдеров — Advanced Shader Delivery (ASD). Она позволяет подготовить шейдеры на этапе установки игры, а не во время первого запуска.
Эффект заметен: в Avowed стартовая загрузка стала быстрее на 80%, а в Call of Duty: Black Ops 7 — на 95%. Всё больше игр в приложении Xbox для ПК получают поддержку ASD, и количество совместимых проектов будет расти.
Оптимизации Windows под портативный формат
Работа над Ally подтолкнула Microsoft к улучшению тех областей Windows, которые раньше ограничивали производительность портативных устройств. В 2025 году компания внедрила:
- улучшенные профили энергопотребления для Ally и Ally X;
- оптимизации работы объединённой памяти на APU Ryzen;
- снижение нагрузки на CPU со стороны служб RGB-подсветки, контроллеров и драйверов;
- уменьшение количества фоновых системных процессов, влияющих на производительность.
Хотя многие из этих улучшений создавались под портативные устройства, они положительно повлияли и на обычные ПК.
Windows на Arm: игры больше не зависят от облака
2025 год стал ключевым для гейминга на устройствах Windows с архитектурой Arm. Если раньше такие ноутбуки могли запускать большинство игр только через облачный стриминг, то теперь ситуация резко изменилась.
Локальная установка игр через Xbox App
Участники программы Windows Insider получили возможность скачивать и устанавливать поддерживаемые игры прямо на Arm-устройства. Это касается и большинства игр из каталога Xbox Game Pass. Теперь в них можно играть локально, без использования облака.
Эмулятор Prism: поддержка AVX/AVX2
Эмулятор Prism, отвечающий за запуск приложений x86/x64 на Arm, получил поддержку инструкций AVX и AVX2. Эти расширения широко используются в современных играх, поэтому обновление значительно улучшило и совместимость, и производительность.
Античит-системы на Arm
Отсутствие поддержки античита долгое время было одним из главных препятствий для соревновательного гейминга на Arm. В 2025 году Easy Anti-Cheat добавил официальную поддержку Windows on Arm. Ранее совместимость уже обеспечили BattlEye, Denuvo и XIGNCODE3.
Среди игр с полной поддержкой — Fortnite, один из первых крупных проектов на Arm без ограничений по античиту.
DirectX и улучшения звука
DirectX остаётся основой ПК-гейминга. В 2025 году Microsoft обновила ключевые технологии, связанные с трассировкой лучей, машинным обучением и беспроводным звуком.
DirectX Raytracing 1.2
В DirectX Raytracing 1.2 появились два важных нововведения:
- Opacity Micromaps — ускорение трассировки лучей через сложные объекты вроде листвы или ограждений;
- Shader Execution Reordering — более эффективное распределение лучевых вычислений на GPU.
На совместимом оборудовании это обеспечивает прирост производительности до 2.3 раз в отдельных задачах.
Нейронный рендеринг (предварительная версия)
Microsoft начала интегрировать модели машинного обучения в процесс рендеринга. Они могут улучшать материалы, повышать чёткость изображения и выполнять денойзинг без участия разработчиков. Пока технология доступна в предварительной версии Shader Model 6.9.
Bluetooth LE Audio
Windows 11 продолжает развивать поддержку беспроводного аудио. Среди нововведений:
- сверхширокополосное стерео, доступное даже во время голосового чата;
- уменьшенная задержка по сравнению с классическим Bluetooth;
- прямая передача звука на слуховые аппараты с низкой задержкой.
Что дальше
Microsoft уже тестирует расширение полноэкранного режима Xbox на настольные и мобильные ПК. Участники Windows Insider могут попробовать новый интерфейс уже сейчас.
В начале 2026 года портативная консоль ROG Xbox Ally X получит поддержку Auto Super Resolution — встроенной в Windows технологии апскейлинга на базе ИИ.
Также компания продолжит работу над системными оптимизациями: улучшениями энергопотребления, снижением нагрузки на CPU и GPU, совершенствованием драйверов и управлением фоновыми процессами.
Если вы обновились до последней версии Windows 11, участвуете в программах Windows Insider и Xbox Insider и используете игры с поддержкой ASD, вы сможете первыми оценить большинство новых улучшений.
Последние статьи #Microsoft
• Microsoft подвела итоги 2025 года в сфере ПК-гейминга на Windows 11: развитие портативных консолей, прогресс Arm и обновления DirectX
• Обновление KB5071417 (Build 22631.6345) для Windows 11, версия 23H2
• «Вторник Патчей», декабрь 2025: Microsoft исправила 57 проблем безопасности, включая три уязвимости «нулевого дня»
• Windows 11 Build 28000.1340 (Canary): Обновление KB5072032 для Windows 11, версия 26H1
• Обновление KB5071546 (Build 19045.6691) для Windows 10, версия 22H2 (ESU)
• Обновление KB5072033 (Build 26200.7462) для Windows 11, версия 25H2






