На конференции Akademy 2026 в Граце сообщество KDE объявило три цели на ближайшие два года: доработка Plasma для корпоративных развёртываний, обновление документации и оформление следующего поколения на системе дизайна Ocean и движке Union.
KDE Goals – выбранные сообществом направления на цикл примерно в два года. Они не заменяют обычные выпуски Plasma, а определяют, какие темы в этом цикле получают дополнительную координацию сверх текущего плана релизов.
Три цели на цикл после тридцатилетия KDE
Akademy проходит с по в Техническом университете Граца: 19 и 20 сентября – доклады, затем встречи и мастерские. Конференция совпала с тридцатилетием проекта. Заявки на новый цикл целей принимали с июня, голосование завершилось 11 сентября, результат объявили 19 сентября.
В список вошли KDE for Enterprises and Deployments, Better documentation и Next Generation Styling for KDE. Предыдущий цикл касался разработки приложений, устройств ввода и привлечения участников. Новый набор относится к внедрению в организациях, руководствам и единому оформлению.
Plasma в организациях
Цель по предприятиям описывает пробелы, из-за которых рабочее окружение сложнее включать в домен и сопровождать на парке машин. В заявке названы более полная интеграция LDAP в Plasma, срок действия пароля, вход по единой учётной записи SSO, доработанные параметры сетевых принтеров и работа без локального экрана: удалённый сеанс и терминал.
Это не отдельный корпоративный выпуск и не список модулей ближайшего релиза. За два года предстоит закрыть типичные требования службы внедрения: каталог пользователей, политика паролей, печать и администрирование без монитора на месте.
Документация без копий и устаревших вики
Вторая цель сформулирована так: устаревшая, двусмысленная и дублирующаяся документация хуже её отсутствия. Пользовательские тексты сейчас разделены между docs.kde.org и userbase.kde.org: страницы отстают от интерфейса и часто описывают очевидное. Для разработчиков основной площадкой остаётся develop.kde.org, а techbase.kde.org почти не обновляется. На community.kde.org тоже копятся устаревшие инструкции, и этот раздел существует только на английском.
По заявке Better documentation акцент переносят на короткие руководства под конкретную задачу, оставляют один источник правды, выводят userbase и techbase из оборота и переводят инфраструктуру на Hugo или Sphinx с правками через git. Отдельно заложен Contributor Guide – единое руководство для участников вместо россыпи страниц на community.kde.org.
Каким задуман Ocean
Третья цель – Next Generation Styling for KDE. Основа текущего Breeze по-прежнему остаётся реализацией QStyle на C++, а сам стиль повторён несколькими слегка разными вариантами для Qt Widgets, Qt Quick и оболочки. Из-за этого правка кнопки или поля ввода занимает месяцы. Цель разделяет работу над внешним видом и работу над механизмом, который этот вид рисует.
Ocean – готовящаяся система дизайна KDE: цвета, типографика, значки, кнопки и остальные типовые элементы. Это не тема из каталога текущего выпуска, а макет и правила, из которых должен получиться стиль Union.
Union – движок оформления на CSS. Один набор правил должен обслуживать приложения на Qt Quick и Qt Widgets, затем декорации окон, экран входа и элементы самой Plasma. В Plasma 6.7 открыли техническую предварительную версию для Qt Quick, в бете Plasma 6.8 тем же способом уже оформляют Dolphin и Kate. В «Параметрах системы» пункт называется Breeze (Union): сейчас движок воспроизводит текущий Breeze, а не Ocean.
| Слой | Задача | Что уже есть |
|---|---|---|
| Ocean | единый визуальный язык рабочего окружения и приложений | библиотека основ в Penpot, цветовые схемы и набор значков в работе; штатным стилем выпуска это ещё не стало |
| Union | один CSS вместо нескольких реализаций Breeze | техническая предварительная версия в Plasma 6.7 и 6.8; дальше – панели, декорации окон и менеджер входа Plasma Login Manager |
| Токены дизайна | цвет, радиус, шрифт и отступ задаются один раз и применяются в интерфейсе | заложено в критерии успеха цели: правки в макете Penpot должны применяться без переписывания C++ |
Дизайнеры ведут Ocean в свободном редакторе макетов Penpot и правят CSS Union. Инженеры доводят сам движок, проверяют приложения и следят, чтобы уже поставляемые Breeze и Oxygen через Union отображались корректно. Отдельно оценивают, нужны ли отдельные стили для Android и Windows.
Penpot – свободный редактор интерфейсных макетов. Группа визуального дизайна KDE перенесла в него библиотеку основ Ocean и выкладывает файлы в git, чтобы историю правок можно было смотреть так же, как историю кода.
По открытым материалам группы визуального дизайна Ocean не задуман как такой же разрыв, каким был переход с Oxygen на Breeze. Меняются правила отрисовки элементов, а не устройство рабочего стола Plasma.
- у элементов – скругления; у Breeze углы в целом острее;
- у значков приложений – мягкие градиенты и более насыщенный цвет, чем у ранних черновиков;
- заложены светлая и тёмная схемы Ocean Light и Ocean Dark;
- для значков приложений пробуют три варианта: круглая подложка, квадратная подложка и значок без фона;
- авторы прямо пишут, что рисунки значков в код ещё не перенесены.
Критерий успеха записан так: выпустить стиль Ocean, который одинаково применяется к приложениям, оболочке и связанным поверхностям, и дать возможность собрать свой вариант из исходника Penpot, передав системе набор токенов. Такого выпуска пока нет. Ближайшие стабильные сборки по-прежнему используют Breeze. Union в них нужен как общий механизм оформления, через который Ocean должны провести в течение цикла целей.
Заключение
На два года KDE ставит рядом три задачи: чтобы Plasma проще входила в организацию, чтобы руководства не расходились с интерфейсом и чтобы оформление не зависело от нескольких параллельных реализаций Breeze на C++. Ocean здесь – будущий внешний вид, Union – способ описать его один раз. Сейчас в выпусках проверяют CSS-вариант Breeze; замена оформления по умолчанию в ветках Plasma 6.7 и 6.8 не объявлена.