Pixel тормозят в играх после обновления до Android 17

117 комментарии
После установки стабильной Android 17 владельцы смартфонов Pixel жалуются на рывки в играх: тормозят не только тяжёлые проекты, но и нетребовательные вроде Clash Royale и Brawl Stars. Сильнее всего затронуты Pixel 10, Pixel 9 и Pixel 8, причину в Google пока не назвали.

На смартфонах Pixel после установки стабильной Android 17 стали хуже работать игры: рывки и падение частоты кадров заметны не только в тяжёлых проектах, но и в нетребовательных вроде Clash Royale. Судя по обсуждениям на Reddit, о которых сообщает Android Authority, чаще всего проблема затрагивает серии Pixel 10, Pixel 9 и Pixel 8. Часть пользователей связывает замедление с одним из июньских обновлений Сервисов Google Play, а не только с самой Android 17. Точная причина сбоя пока неясна, официального признания со стороны Google нет. Есть несколько временных обходных путей от самих пользователей, но проверенного решения не существует.

Рывки в Clash Royale и Brawl Stars на Pixel 10, 9 и 8

Жалобы касаются как тяжёлых игр, с которыми смартфоны Pixel и без того работают не лучшим образом, так и совсем простых. Рывки замечают в Clash Royale — нетребовательной многопользовательской игре, а относительно более тяжёлый Brawl Stars у части пользователей стал таким, что играть в него практически невозможно. Среди других затронутых проектов называют Monster Hunter и Hill Climb Racing 2. По постам и ответам в обсуждениях сильнее всего пострадали серии Pixel 10, Pixel 9 и Pixel 8.

comss img 2026 07 02 120204

Причина неясна: Android 17 или июньские Сервисы Google Play

Что именно вызывает замедление, помимо общей формулировки про ошибку, пока непонятно. Часть пользователей отмечает, что производительность просела не только после перехода на Android 17, но и после установки одного из июньских обновлений Сервисов Google Play. Диагностику это осложняет: под подозрением сразу два обновления, вышедших примерно в одно время.

Что предлагают пользователи: сброс кеша и смена графического драйвера

Первый совет — очистить кеш приложения Сервисы Google Play и перезагрузить смартфон. Второй сложнее: нужно открыть Настройки -> Система -> Для разработчиков -> Настройки графического драйвера и для конкретной игры сменить драйвер с варианта «По умолчанию» на «Системный графический драйвер», а затем повторить то же самое в настройках ANGLE (ANGLE Preferences). Настройку придётся задавать отдельно для каждой игры. Все эти способы предложены самими пользователями и официально не проверялись.

Настройки графического драйвера (Game Driver) — раздел меню «Для разработчиков», где для каждого приложения можно указать, какой драйвер OpenGL ES будет использоваться: вариант «По умолчанию» (драйвер определяется автоматически) или «Системный графический драйвер».

ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) — разработанная в Google прослойка, транслирующая вызовы графического интерфейса OpenGL ES в другие API; на Android — в Vulkan. Начиная с Android 15 ANGLE поставляется как необязательный слой для запуска OpenGL ES поверх Vulkan.

Не первый сбой стабильной Android 17 на Pixel

Google начала распространение стабильной Android 17 для смартфонов Pixel 6 и новее , и первые недели после релиза сопровождались жалобами и на другие сбои. Проблемы с графикой в цикле Android 17 всплывали и раньше: ещё в одной из бета-версий квартального обновления QPR1 разработчики устраняли регрессию графического драйвера, из-за которой серьёзно падала производительность в 3D-приложениях на OpenGL ES. Свежие исправления для Pixel продолжают выходить в бета-канале QPR1.

Что делать владельцам Pixel до выхода патча

Официального исправления пока нет, публичного признания проблемы со стороны Google — тоже. Тем, кто уже столкнулся с рывками, остаётся либо попробовать перечисленные обходные пути (с оговоркой, что они не проверены и задаются отдельно для каждой игры), либо дождаться обновления с исправлением.

Автор:
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте