Wine 11.11: устранены 25 ошибок в играх Battle.net и Total War

2026-06-13 147 комментарии
В Wine 11.11 заменили TomCrypt на SymCrypt и добавили в драйвер Wayland поддержку прозрачности окон. Среди 25 исправлений – ускорение запуска Battle.net, устранение сбоев Total War: Shogun 2, регрессии Istaria из Wine 11.10

вышел Wine 11.11 – очередной экспериментальный выпуск слоя совместимости для запуска Windows-приложений и игр в Linux, macOS и других Unix-подобных системах. Главное изменение версии – переход со встроенной криптографической библиотеки TomCrypt на SymCrypt от Microsoft. В драйвере Wayland добавили поддержку прозрачности и непрямоугольных окон (layered windows) для приложений, использующих эти возможности без X11. Всего в выпуске устранили 25 ошибок, в том числе в играх и установщиках.

Замена TomCrypt на SymCrypt и перенос данных USER32

В Wine 11.11 встроенную библиотеку TomCrypt заменили на SymCrypt от Microsoft. С переходом на новую библиотеку криптографические примитивы Wine стали ближе к поведению Windows.

SymCrypt – открытая криптографическая библиотека Microsoft с набором примитивов, совместимых с поведением Windows.

Также в выпуске продолжили перенос данных об окнах из системного компонента USER32 в разделяемую память. USER32 – одна из ключевых библиотек Windows, отвечающая за управление окнами и работу пользовательского интерфейса.

Прозрачность и непрямоугольные окна в драйвере Wayland

Поддержку Wayland в этом выпуске расширили: в драйвере winewayland.drv реализовали прозрачность и непрямоугольные окна. В терминах Windows этот механизм называется layered windows; он нужен приложениям с полупрозрачными окнами и окнами произвольной формы при работе без X11.

Layered windows – механизм Windows для создания полупрозрачных окон и окон произвольной формы за счёт альфа-смешивания (расширенный стиль окна WS_EX_LAYERED).

В этом же выпуске повысили совместимость с VBScript.

Исправления для Battle.net, Total War и других игр

Среди устранённых ошибок – проблемы в играх и установщиках:

  • Battle.net – исправлен установщик, сокращено время запуска;
  • Total War: Shogun 2 – устранены сбои при использовании встроенного компонента d3dx9_42;
  • Wreckfest – исправлено размытое изображение при отрисовке через OpenGL;
  • Gray Matter – восстановлен звук;
  • Istaria – устранена регрессия, из-за которой с Wine 11.10 не появлялось окно игры;
  • Marvel's Spider-Man Remastered – снято требование наличия Windows 10 версии 1909 (сборка 18363) или новее;
  • Yesterday Origins – исправлено воспроизведение видео;
  • Space Empires V – исправлена загрузка изображений;
  • winmine.exe – исправлено масштабирование по DPI.

Исправления для Foxit, Guitar Pro и uTorrent

Отдельная часть правок касается прикладных программ:

  • uTorrent 3.x – исправлена отрисовка списков;
  • диалог открытия файла – восстановлено отображение файлов, имена которых начинаются с точки;
  • Foxit Reader и Foxit PhantomPDF – устранены сбои;
  • Think or Swim – устранены сбои при запуске;
  • Guitar Pro – устранены визуальные задержки и задержки отклика;
  • MS Money 2000 – исправлены ошибки загрузки компонентов OCX;
  • Sunlogin – устранены сбои из-за нереализованной функции ADVAPI32;
  • uSimmics – устранены сбои из-за нереализованной функции MSVCP100.

Системные исправления: USB HID и Redshift

Ещё несколько исправлений относятся к работе с устройствами и системному уровню:

  • улучшена идентификация USB-устройств HID;
  • исправлено поведение функции SetupDiEnumDeviceInfo;
  • устранена регрессия в многопоточных приложениях;
  • устранены временные помехи в работе инструментов регулировки цветовой температуры, например Redshift.

Заключение

Wine 11.11 – промежуточный выпуск ветки разработки, поэтому главное в нём – переход на SymCrypt и развитие драйвера Wayland, а не отдельные исправления. Для пользователей выпуск означает более точную работу части игр и приложений в Linux и macOS, а для тех, кто работает без X11, – корректную прозрачность окон. Готовые пакеты для поддерживаемых дистрибутивов появятся в репозиториях проекта; подробности перечислены в анонсе выпуска, а исходный код доступен на странице проекта на GitLab.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте