Вышло обновление Proton Experimental от 13 марта: исправления для HELLDIVERS 2 и Cyberpunk 2077

2026-03-14 74 комментарии
Valve выпустила сборку Proton Experimental от 13 марта. Обновление устраняет сбои в HELLDIVERS 2, долгий выход из REDLauncher и графические артефакты в играх

Valve выпустила свежее обновление слоя совместимости Proton Experimental от 13 марта. Новая сборка содержит исправления для ряда популярных игр, включая HELLDIVERS 2, Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Релиз устраняет проблемы с графикой, вылетами и запуском сторонних лаунчеров.

Proton Experimental выступает тестовой площадкой для ускоренного внедрения изменений в среду запуска Windows-приложений на Linux. Экспериментальные версии проходят меньше проверок, поэтому в процессе эксплуатации возможны сбои. Спустя некоторое время протестированные улучшения переносятся в стабильные номерные релизы - актуальным из них сейчас является Proton 10.0-4.

Список изменений в сборке от 13 марта

  • Отключен инструмент Xalia для Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII Remastered, поскольку лаунчеры теперь имеют нативную поддержку контроллеров.
  • Исправлены графические артефакты в Duck Game, возникавшие при использовании новых версий Wine Mono.
  • Устранена проблема с долгим закрытием REDLauncher (используется в Cyberpunk 2077 и The Witcher 3).
  • Исправлен сбой в HELLDIVERS 2 во время миссий с большим количеством противников.
  • Решена проблема с вылетом Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisioned Land при воспроизведении видеороликов в обучении.
  • Устранены случайные зависания в Killer Inn.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Killer Inn не запускалась на Steam Deck и других машинах с размером каталога /tmp менее 10 ГБ.
  • Восстановлена возможность подключения Killer Inn к учетной записи Square Enix.
  • Устранена регрессия ветки experimental-10: исправлена работа DLSS в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

Как установить Proton Experimental на Steam Deck

Для установки Proton Experimental на вашем устройстве Steam Deck выполните следующие шаги:

  • Включение Steam Deck: Включите ваш Steam Deck и убедитесь, что устройство подключено к интернету.
  • Переход в режим "Рабочего стола": Нажмите кнопку "Steam" для доступа к меню, выберите "Выключение", затем "Перейти к рабочему столу" для перехода в режим рабочего стола.

  • Открытие Steam: На рабочем столе найдите и откройте приложение Steam. Войдите в свой аккаунт, если это необходимо.

  • Настройка Proton Experimental: В верхнем меню Steam выберите "Steam" > "Настройки" (Settings). Затем перейдите в раздел "Совместимость" (Steam Play). Вы увидите опции для настройки Proton. Убедитесь, что выбраны следующие опции:
    • "Включить Steam Play для поддерживаемых продуктов" (Enable Steam Play for supported titles)
    • "Включить Steam Play для всех других продуктов" (Enable Steam Play for all other titles)
  • Выбор Proton Experimental: В том же окне "Steam Play" найдите раздел "Запускать другие игры с помощью:" (Run other titles with:). Выберите "Proton Experimental" из выпадающего списка.

  • Применение настроек: Нажмите "OK" для сохранения изменений. Steam может попросить вас перезапустить клиент для применения изменений.
  • Возвращение в режим игры: После перезагрузки Steam, вы можете вернуться в игровой режим, кликнув по ярлыку "Return to Gaming Mode" на рабочем столе.
  • Установка Proton Experimental: В игровом режиме в "поиске по играм и профилям" найдите и установите Proton Experimental.

  • Запуск игр с Proton Experimental: Теперь вы можете запускать Windows-игры на вашем Steam Deck, используя Proton Experimental. Просто выберите игру из вашей библиотеки и запустите её как обычно. Steam автоматически использует Proton Experimental для улучшения совместимости и производительности.

Установив Proton Experimental, вы получите доступ к последним экспериментальным обновлениям и улучшениям, которые могут повысить совместимость и производительность игр на вашем Steam Deck.

Справка

Proton - слой совместимости на базе Wine, разрабатываемый Valve. Инструмент предназначен для запуска Windows-игр на операционных системах семейства Linux, в том числе на портативных консолях Steam Deck.

Wine Mono - кроссплатформенная реализация среды .NET Framework с открытым исходным кодом. Компонент используется в Wine для обеспечения работы Windows-приложений, требующих библиотек .NET от Microsoft.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) - технология масштабирования изображения от NVIDIA. Алгоритм задействует тензорные ядра видеокарт для увеличения частоты кадров в играх за счет рендеринга в пониженном разрешении с последующим восстановлением картинки с помощью нейросетей.

© . По материалам gamingonlinux
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте