Valve выпустила свежее обновление слоя совместимости Proton Experimental от 13 марта. Новая сборка содержит исправления для ряда популярных игр, включая HELLDIVERS 2, Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Релиз устраняет проблемы с графикой, вылетами и запуском сторонних лаунчеров.
Proton Experimental выступает тестовой площадкой для ускоренного внедрения изменений в среду запуска Windows-приложений на Linux. Экспериментальные версии проходят меньше проверок, поэтому в процессе эксплуатации возможны сбои. Спустя некоторое время протестированные улучшения переносятся в стабильные номерные релизы - актуальным из них сейчас является Proton 10.0-4.
Список изменений в сборке от 13 марта
- Отключен инструмент Xalia для Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII Remastered, поскольку лаунчеры теперь имеют нативную поддержку контроллеров.
- Исправлены графические артефакты в Duck Game, возникавшие при использовании новых версий Wine Mono.
- Устранена проблема с долгим закрытием REDLauncher (используется в Cyberpunk 2077 и The Witcher 3).
- Исправлен сбой в HELLDIVERS 2 во время миссий с большим количеством противников.
- Решена проблема с вылетом Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisioned Land при воспроизведении видеороликов в обучении.
- Устранены случайные зависания в Killer Inn.
- Исправлена ошибка, из-за которой Killer Inn не запускалась на Steam Deck и других машинах с размером каталога /tmp менее 10 ГБ.
- Восстановлена возможность подключения Killer Inn к учетной записи Square Enix.
- Устранена регрессия ветки experimental-10: исправлена работа DLSS в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.
Как установить Proton Experimental на Steam Deck
Для установки Proton Experimental на вашем устройстве Steam Deck выполните следующие шаги:
- Включение Steam Deck: Включите ваш Steam Deck и убедитесь, что устройство подключено к интернету.
- Переход в режим "Рабочего стола": Нажмите кнопку "Steam" для доступа к меню, выберите "Выключение", затем "Перейти к рабочему столу" для перехода в режим рабочего стола.
- Открытие Steam: На рабочем столе найдите и откройте приложение Steam. Войдите в свой аккаунт, если это необходимо.
-
Настройка Proton Experimental: В верхнем меню Steam выберите "Steam" > "Настройки" (Settings). Затем перейдите в раздел "Совместимость" (Steam Play). Вы увидите опции для настройки Proton. Убедитесь, что выбраны следующие опции:
- "Включить Steam Play для поддерживаемых продуктов" (Enable Steam Play for supported titles)
- "Включить Steam Play для всех других продуктов" (Enable Steam Play for all other titles)
- Выбор Proton Experimental: В том же окне "Steam Play" найдите раздел "Запускать другие игры с помощью:" (Run other titles with:). Выберите "Proton Experimental" из выпадающего списка.
- Применение настроек: Нажмите "OK" для сохранения изменений. Steam может попросить вас перезапустить клиент для применения изменений.
- Возвращение в режим игры: После перезагрузки Steam, вы можете вернуться в игровой режим, кликнув по ярлыку "Return to Gaming Mode" на рабочем столе.
- Установка Proton Experimental: В игровом режиме в "поиске по играм и профилям" найдите и установите Proton Experimental.
- Запуск игр с Proton Experimental: Теперь вы можете запускать Windows-игры на вашем Steam Deck, используя Proton Experimental. Просто выберите игру из вашей библиотеки и запустите её как обычно. Steam автоматически использует Proton Experimental для улучшения совместимости и производительности.
Установив Proton Experimental, вы получите доступ к последним экспериментальным обновлениям и улучшениям, которые могут повысить совместимость и производительность игр на вашем Steam Deck.
Справка
Proton - слой совместимости на базе Wine, разрабатываемый Valve. Инструмент предназначен для запуска Windows-игр на операционных системах семейства Linux, в том числе на портативных консолях Steam Deck.
Wine Mono - кроссплатформенная реализация среды .NET Framework с открытым исходным кодом. Компонент используется в Wine для обеспечения работы Windows-приложений, требующих библиотек .NET от Microsoft.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) - технология масштабирования изображения от NVIDIA. Алгоритм задействует тензорные ядра видеокарт для увеличения частоты кадров в играх за счет рендеринга в пониженном разрешении с последующим восстановлением картинки с помощью нейросетей.
Linux: обзоры и обновления
• Вышло обновление Proton Experimental от 13 марта: исправления для HELLDIVERS 2 и Cyberpunk 2077
• Новости разработки KDE Plasma за 7 – 14 марта: ввод альтернативных символов удержанием клавиш в версии 6.7
• Раскол в Manjaro Linux: проект переходит под контроль сообщества
• Проблемы безопасности Deepin Desktop Environment: история уязвимостей и фоновые трекеры
• Вышел APTUI: консольный интерфейс для управления пакетами в Debian и Ubuntu с поддержкой горячих клавиш
• Google готовит к выпуску Chrome для Linux на ARM64





