Ubuntu Unity, Q4OS и Ubuntu MATE: три Linux-дистрибутива с классическими рабочими окружениями

2026-03-11 492 комментарии
Ubuntu Unity воссоздаёт интерфейс, от которого Canonical отказалась в 2017 году, - с 2022 года проект имеет статус официального варианта Ubuntu. Q4OS на базе Debian стилизован под Windows XP и запускается на машинах с 512 МБ ОЗУ. Ubuntu MATE форкнул GNOME 2 после скандала с выходом GNOME 3 в 2011 году

Три дистрибутива Linux сохранили классические рабочие окружения прошлых лет и при этом работают на современном железе. Ubuntu Unity воспроизводит интерфейс, от которого Canonical отказалась в 2017 году, - с 2022 года проект получил статус официального варианта Ubuntu. Q4OS на базе Debian использует рабочее окружение Trinity Desktop Environment - форк классического KDE 3 - и запускается на машинах с 512 МБ оперативной памяти. Ubuntu MATE основан на форке GNOME 2: код портирован на GTK 3, но двухпанельный интерфейс и логика взаимодействия сохранены в неизменном виде.

Ubuntu Unity: рабочее окружение, с которого началось знакомство с Linux

В 2015 году автор статьи впервые установил Linux - это был Ubuntu с Unity в качестве рабочего окружения. Именно Unity с его нестандартным подходом к организации интерфейса и визуальной эстетикой в итоге привело к полному переходу на Linux.

По сравнению с Windows компоновка выглядела необычно: тонкая верхняя полоса практически не съедала вертикальное пространство, а закреплённые и запущенные приложения располагались на вертикальной панели слева - не в нижнем доке. Верхняя полоса отводилась под глобальное меню: единую область с пунктами меню активного приложения.

Главной функцией Unity был HUD - Heads-Up Display. По нажатию Alt открывалась строка поиска, в которую можно было ввести любое действие из меню открытого приложения и выполнить его напрямую - без навигации по подменю. Система запоминала наиболее востребованные команды и выводила их первыми.

HUD (Heads-Up Display) - механизм быстрого доступа к командам меню активного приложения через строку поиска. Вместо поиска нужного пункта в многоуровневом меню достаточно нажать Alt, набрать произвольный текст - и получить список совпадающих действий. Со временем система обучается: наиболее часто вызываемые команды поднимаются в начало выдачи.

Отдельная роль в Unity отводилась Dash - полноэкранному лаунчеру приложений с полупрозрачным матовым оформлением. В 2017 году Canonical отказалась от Unity и вернулась к GNOME. Проект подхватил 10-летний разработчик Рудра Сарасват: в 2020 году он выпустил первую версию Ubuntu Unity, а с октября 2022 года дистрибутив получил статус официального варианта Ubuntu, начиная с релиза 22.10.

Команда разработки невелика, часть багов остаётся незакрытой - для ежедневного использования дистрибутив подходит с оговорками. При этом на виртуальной машине он работает без проблем и наглядно показывает, как выглядела Ubuntu в эпоху Unity.

Q4OS: Debian с интерфейсом в духе Windows XP

Для многих знакомство с компьютерами началось именно с Windows XP: в 2003 году одному из авторов родители подарили машину с этой системой. На ней он изучал навигацию по файлам, устанавливал игры, разбирался с настройками.

Запустить оригинальную Windows XP сегодня - затея бессмысленная: обновления безопасности для неё прекратились более десяти лет назад, современные приложения на ней не работают. Q4OS решает эту проблему иначе.

Дистрибутив основан на Debian и использует рабочее окружение Trinity Desktop Environment.

Trinity Desktop Environment (TDE) - рабочее окружение, являющееся форком классического KDE 3. Сохраняет компоновку и принципы взаимодействия оригинального KDE 3.x: традиционную панель задач и единый Центр управления - при этом получает патчи безопасности и совместимо с современным железом.

Минимальные требования для версии с Trinity составляют 512 МБ оперативной памяти. Q4OS не только стилизован под системы начала 2000-х, но и реально запускается на железе тех лет.

Ubuntu MATE: классический двухпанельный интерфейс, который сообщество отказалось хоронить

Ubuntu MATE вышел в 2014 году, однако за ним стоит история куда длиннее. С 2002 по 2011 год - девять лет подряд - GNOME 2 служил рабочим окружением по умолчанию в большинстве крупных дистрибутивов, включая Ubuntu. Двухпанельная компоновка выглядела знакомо и работала предсказуемо: верхняя полоса для меню и системных элементов, нижняя - для управления открытыми окнами.

В апреле 2011 года вышел GNOME 3 с принципиально переработанным интерфейсом. Реакция сообщества оказалась резкой. В августе того же года Линус Торвальдс написал в Google+: «Я ещё не встречал ни одного человека, которому нравится этот нечестивый беспорядок под названием GNOME 3» (I have yet to meet anybody who likes the unholy mess that is gnome-3) - и перешёл на Xfce.

В ответ на произошедшее разработчики форкнули кодовую базу GNOME 2 и создали MATE. С тех пор проект портировал код на GTK 3, продолжает закрывать уязвимости, адаптирует окружение под современное железо и ведёт работу по поддержке Wayland. Внешне всё отсылает к 2008 году, на практике система запускается без проблем на машинах 2026 года.

Автор статьи не застал GNOME 2 в эпоху его расцвета и никакой ностальгии к нему не питает. Тем не менее двухпанельный подход оказался интуитивно понятным при первом знакомстве: у каждого элемента нашлось своё место, интерфейс не перегружен. Ubuntu MATE поддерживают участники команды разработки MATE, а в комплект включён MATE Tweak - инструмент с готовыми раскладками, воспроизводящими классические интерфейсы Windows XP, macOS и Unity.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте