Релиз Mesa 25.3.4 – важное обновление стабильности для графического стека Linux

2026-01-26 213 комментарии
Выпущена Mesa 25.3.4 – очередное обновление с исправлениями для основной стабильной ветки открытого графического стека Linux. Релиз сосредоточен на устранении регрессий, сбоев в играх и проблем в реализациях Vulkan/OpenGL для GPU AMD и Intel

Команда Mesa представила версию Mesa 25.3.4, которая включает набор важных исправлений для пользователей открытых графических драйверов. Обновление направлено на повышение стабильности игр, мультимедийных приложений и рабочих нагрузок, использующих Vulkan, OpenGL и VAAPI.

В официальном анонсе, опубликованном 23 января, разработчик Dylan Baker отметил, что выпуск немного задержался:

Я немного опоздал с этим релизом после праздника в США в понедельник и из-за срочных проблем с CI, а также недельной задержки, связанной с обновлением GitLab. Тем не менее, рад объявить о выходе Mesa 25.3.4.

Ключевые исправления в Mesa 25.3.4

Согласно официальному журналу изменений, в Mesa 25.3.4 были устранены следующие проблемы:

  • [RADV] Регрессия, вызывавшая вылеты Resident Evil 4 при включённых проверках инструкций в vkd3d-proton.
  • RX Vega 64: зависание драйвера при обработке большого количества вершинных шейдеров (OpenGOAL: Jak And Daxter 1).
  • RADV: в Kingdom Come: Deliverance отсутствовали счётчики кэша в RGP-захватах на RDNA4.
  • RADV: сбои (segmentation fault) в NIR при использовании ray query до инициализации.
  • Регрессия в Vulkan-драйвере для интегрированных GPU Intel.
  • ANV / intel-brw: включена поддержка SIMD32-шейдеров при использовании ray queries.
  • Утечка памяти GTT при запуске OpenGL-игр и приложений на AMD Radeon RX 6600 XT.
  • [wsi_common_headless] Структура VkSurfacePresentModeCompatibilityKHR не заполнялась при использовании VK_EXT_headless_surface.
  • [RADV] WITCH ON THE HOLY NIGHT — мерцающие квадраты на элементах интерфейса на GPU gfx1150/1151.
  • VAAPI: некорректное преобразование цветового пространства из YUV в RGB.
  • [RX 9060 XT / gfx1200] Ошибки VCN page fault и тайм-ауты кольца при кодировании HEVC через VAAPI с scale_vaapi.
  • Неопределённое поведение в NIR при использовании reallocated range_minimum_query_table.
  • [RADV] Регрессия в поддержке cooperative matrix.
  • Уточнена опция сборки gallium-rusticl-enable-drivers.

Resident Evil 4 on Linux Resident Evil 4 — одна из игр, для которых были исправлены критические сбои

График выхода следующих версий Mesa

Разработчики также опубликовали обновлённый график релизов ближайших версий Mesa. Новые функции ожидаются только в следующей мажорной ветке — Mesa 26.0.

Ветка Ожидаемая дата Релиз Примечание
25.3 4 февраля 2026 25.3.5
18 февраля 2026 25.3.6 Последний запланированный релиз ветки 25.3
26.0 28 января 2026 26.0.0-rc2
4 февраля 2026 26.0.0-rc3
11 февраля 2026 26.0.0-rc4 / финальный релиз
26.1 15 апреля 2026 26.1.0-rc1 Создание ветки 26.1
22 апреля 2026 26.1.0-rc2
29 апреля 2026 26.1.0-rc3
6 мая 2026 26.1.0-rc4 / финальный релиз

Стоит отметить, в будущих релизах Mesa ожидаются особенно заметные улучшения производительности трассировки лучей на видеокартах AMD.

© .
Комментарии и отзывы

Нашли ошибку?

Новое на сайте