Команда Mesa представила версию Mesa 25.3.4, которая включает набор важных исправлений для пользователей открытых графических драйверов. Обновление направлено на повышение стабильности игр, мультимедийных приложений и рабочих нагрузок, использующих Vulkan, OpenGL и VAAPI.
В официальном анонсе, опубликованном 23 января, разработчик Dylan Baker отметил, что выпуск немного задержался:
Я немного опоздал с этим релизом после праздника в США в понедельник и из-за срочных проблем с CI, а также недельной задержки, связанной с обновлением GitLab. Тем не менее, рад объявить о выходе Mesa 25.3.4.
Ключевые исправления в Mesa 25.3.4
Согласно официальному журналу изменений, в Mesa 25.3.4 были устранены следующие проблемы:
- [RADV] Регрессия, вызывавшая вылеты Resident Evil 4 при включённых проверках инструкций в vkd3d-proton.
- RX Vega 64: зависание драйвера при обработке большого количества вершинных шейдеров (OpenGOAL: Jak And Daxter 1).
- RADV: в Kingdom Come: Deliverance отсутствовали счётчики кэша в RGP-захватах на RDNA4.
- RADV: сбои (segmentation fault) в NIR при использовании ray query до инициализации.
- Регрессия в Vulkan-драйвере для интегрированных GPU Intel.
- ANV / intel-brw: включена поддержка SIMD32-шейдеров при использовании ray queries.
- Утечка памяти GTT при запуске OpenGL-игр и приложений на AMD Radeon RX 6600 XT.
- [wsi_common_headless] Структура VkSurfacePresentModeCompatibilityKHR не заполнялась при использовании VK_EXT_headless_surface.
- [RADV] WITCH ON THE HOLY NIGHT — мерцающие квадраты на элементах интерфейса на GPU gfx1150/1151.
- VAAPI: некорректное преобразование цветового пространства из YUV в RGB.
- [RX 9060 XT / gfx1200] Ошибки VCN page fault и тайм-ауты кольца при кодировании HEVC через VAAPI с scale_vaapi.
- Неопределённое поведение в NIR при использовании reallocated range_minimum_query_table.
- [RADV] Регрессия в поддержке cooperative matrix.
- Уточнена опция сборки gallium-rusticl-enable-drivers.

График выхода следующих версий Mesa
Разработчики также опубликовали обновлённый график релизов ближайших версий Mesa. Новые функции ожидаются только в следующей мажорной ветке — Mesa 26.0.
| Ветка | Ожидаемая дата | Релиз | Примечание |
|---|---|---|---|
| 25.3 | 4 февраля 2026 | 25.3.5 | |
| 18 февраля 2026 | 25.3.6 | Последний запланированный релиз ветки 25.3 | |
| 26.0 | 28 января 2026 | 26.0.0-rc2 | |
| 4 февраля 2026 | 26.0.0-rc3 | ||
| 11 февраля 2026 | 26.0.0-rc4 / финальный релиз | ||
| 26.1 | 15 апреля 2026 | 26.1.0-rc1 | Создание ветки 26.1 |
| 22 апреля 2026 | 26.1.0-rc2 | ||
| 29 апреля 2026 | 26.1.0-rc3 | ||
| 6 мая 2026 | 26.1.0-rc4 / финальный релиз |
Стоит отметить, в будущих релизах Mesa ожидаются особенно заметные улучшения производительности трассировки лучей на видеокартах AMD.
Linux: обзоры и обновления
• Релиз Mesa 25.3.4 – важное обновление стабильности для графического стека Linux
• Релиз GE-Proton 10-29 для Linux и Steam Deck: обновления FEX, Wine, DXVK и исправления для игр
• Обновления Linux за неделю: 19 – 25 января 2026 года
• В Bottles 61 представлен анализатор Windows-приложений Eagle для Linux
• Nexus Mods официально выпустит менеджер модов Vortex для SteamOS в 2026 году
• Вышел Wine-Staging 11.1: добавлены патчи для установки Adobe Photoshop в Linux