Проект Wine, развивающий слой совместимости для запуска Windows-приложений в операционных системах Linux и macOS, представил версию 11.1. Данный выпуск стал первым корректирующим обновлением в стабильной ветке 11.x и направлен на устранение выявленных ошибок, а также повышение общей стабильности работы программного обеспечения.
Технические улучшения и работа с графикой
В новую версию вошли изменения, внедрение которых было отложено на этапе заморозки кода перед предыдущим крупным релизом. Среди ключевых технических доработок отмечается расширенная поддержка конвертации пиксельных форматов в компоненте WindowsCodecs. Внесенные изменения решают проблемы с обработкой изображений, которые ранее наблюдались в ряде приложений и графических просмотрщиков.
Разработчики также продолжили работу над реализацией ActiveX Data Objects (MSADO), что позволило улучшить совместимость с программным обеспечением, использующим технологии доступа к данным от Microsoft.
Исправление ошибок в играх и приложениях
Wine 11.1 устраняет 22 задокументированные ошибки, включая критические сбои и регрессии. В список исправлений вошло решение проблем с искаженным рендерингом текста в таких играх, как Project Cars 2 и SnowRunner.
Значительная часть работы была проделана для повышения стабильности популярных приложений. Устранены причины аварийного завершения работы iTunes, клиента GOG Galaxy и просмотрщика изображений FastStone Image Viewer. Также исправлены ошибки, приводившие к сбоям различных установщиков из-за отсутствия или неполной реализации необходимых системных функций.
Улучшение поддержки Wayland и сетевых функций
Отдельное внимание в обновлении уделено интеграции с современными графическими стеками Linux. Для окружения Wayland исправлены ошибки, связанные с некорректным отображением иконок и поведением переменной частоты обновления (VRR).
Дополнительно в Wine 11.1 внесены исправления, затрагивающие работу сетевых протоколов, установщиков из Windows Store и устаревших компонентов .NET Framework. Устранены зависания лаунчеров, включая Ubisoft Connect, и приложений, использующих компонент WebView2 на базе Microsoft Edge.
Исходный код версии 11.1 уже опубликован на странице проекта в GitLab. Готовые бинарные пакеты для различных дистрибутивов станут доступны для загрузки в ближайшее время.
Linux: обзоры и обновления
• Linux-дистрибутив Omarchy получит от DigitalOcean 3 млн $ за три года
• В ReactOS на ARM64 запустили x64-игры Windows через FEX
• NVIDIA выпустила драйвер 615.71.09 для Linux: поддержка Reflex в играх через Proton
• Сборка ядра Linux сокращается на 36% в 23 патчах, написанных с помощью LLM
• Релиз KDE Plasma 6.7.5 закрыл утечку дескрипторов в KWin и сбой Spectacle
• В KDE предложили заменить Gwenview приложением «Фотографии»