Как и планировалось, стал доступен первый релиз-кандидат Wine 11.0. Разработчики продолжают работу над подготовкой к ежегодному стабильному выпуску, который ожидается в январе.
Была представлена сборка Wine 11.0-rc1, которая завершает цикл двухнедельных экспериментальных выпусков ветки 10.xx. Данное событие знаменует начало этапа заморозки кодовой базы (code freeze) перед финальным релизом Wine 11.0. С этого момента и до января будут публиковаться еженедельные релиз-кандидаты, основная цель которых - устранение оставшихся ошибок и стабилизация программного продукта.
Ключевые изменения
В версию 11.0-rc1 были включены изменения, добавленные непосредственно перед заморозкой кода. Список обновлений содержит следующие пункты:
-
Движок Mono обновлен до версии 10.4.0.
-
Данные локали обновлены до стандарта Unicode CLDR 48.
-
Добавлен модуль TWAINDSM для поддержки сканеров в 64-битных системах.
-
Внесены различные исправления ошибок.
Особое внимание в данном обновлении уделено работе с периферийным оборудованием. В преддверии релиза Wine 11.0, который принесет поддержку драйвера синхронизации NTSYNC и улучшения для запуска игр Windows, разработчики реализовали важный функционал для офисной работы.
Речь идет о модуле TWAINDSM для сканеров в среде 64-bit Wine. TWAIN представляет собой API и коммуникационный протокол для организации взаимодействия между приложениями и устройствами оцифровки изображений, такими как сканеры. TWAINDSM выполняет роль библиотеки для менеджера источников данных (Data Source Manager) этого протокола.
Исправления ошибок и совместимость
Помимо внедрения нового функционала, разработчики сосредоточились на отладке. В Wine 11.0-rc1 устранено 17 известных ошибок. Улучшения стабильности и совместимости затронули широкий спектр программного обеспечения: от игровых проектов, таких как Mass Effect Legendary Edition, до графических редакторов, включая Adobe Photoshop CS 2.
Загрузка Wine 11.0-rc1 и подробный список изменений доступны на официальном ресурсе WineHQ.org.
Linux: обзоры и обновления
• Ubuntu предупредила о замедлении AMD в 42 раза в ядре 7.0.0-28.28
• Proton Experimental восстановил запуск Diablo IV и Marvel Rivals на Linux
• Windows 11 против Fedora KDE: в играх быстрее Windows, в рабочих задачах – Linux
• Valve выпустила SteamOS 3.8.15 Stable и 3.8.23 Beta: исправлено падение производительности Steam Deck в стабильной версии
• Торвальдс заявил, что ядро Linux не относится к анти-ИИ-проектам
• Valve добавила в Steam раздел «Отлично на Machine» для владельцев Steam Machine