Опубликован релиз Wine 10.18, подводящий итоги октябрьского цикла разработки. Обновление приближает проект к этапу заморозки кода, который начнется в начале декабря перед выпуском стабильной версии Wine 11.0.
Основные изменения
В новой версии значительно доработан режим WoW64, предназначенный для запуска 32-битных приложений Windows в 64-битных Linux-средах. Теперь он поддерживает отображение памяти OpenGL через Vulkan и реализует передачу команд SCSI pass-through, что улучшает совместимость и стабильность работы ряда программ.
Новые функции и исправления
Wine 10.18 также включает поддержку API синхронизационных барьеров и обработку исключений WinRT. В релизе устранено 30 зарегистрированных ошибок, связанных с играми и прикладными приложениями. Такой объем исправлений за двухнедельный период считается значительным по сравнению с предыдущими выпусками.
Контекст разработки
Работа над поддержкой синхронизационных барьеров велась в том числе из-за их использования в игре The Obsessive Shadow. Развитие WoW64 остаётся ключевым направлением проекта, поскольку именно этот компонент обеспечивает корректный запуск Windows-программ в Linux-среде.
Подробности доступны на официальном сайте WineHQ.org
- Вышла стабильная SteamOS 3.9.5: KDE Plasma 6.7.3, ядро Linux 7.2 и улучшенная поддержка адаптера Steam FrameОбзоры Linux|24 окт
- Новости KDE Plasma: исправления 6.8, PiP и расположение оконНовости Linux|24 окт
- Shelly 3.1.9 для Arch Linux: миграция файлов и исправления AURНовости Linux|23 окт
- Fedora 45 снова отложили: релиз теперь ожидается 3 ноябряНовости Linux|23 окт
- NVIDIA Graphics Driver 595.112.07 для Linux: добавлена поддержка X.Org Server 26.1Обзоры Linux|22 окт