Google представила приложение Linux Terminal, которое может превратить Android в полноценную платформу для разработки приложений и, в перспективе, для игр. Этот инструмент позволяет запускать среду Debian Linux в виртуальной машине на некоторых устройствах Android, открывая новые возможности для пользователей и разработчиков.

Linux Terminal: новый этап для Android
Приложение Linux Terminal появилось в составе второго квартального обновления Android 15, выпущенного в марте 2025 года. Оно использует Android Virtualization Framework (AVF) для запуска образа операционной системы Debian в виртуальной машине, предоставляя пользователям интерфейс терминала для выполнения Linux-команд. Недавно Google обновила документацию по AVF, подчеркнув, что Linux Terminal решает давнюю проблему: Android была единственной крупной операционной системой, не позволяющей разрабатывать приложения непосредственно на самой платформе.

До появления Linux Terminal разработка приложений для Android требовала отдельного компьютера, так как инструменты, такие как Android Studio, не были доступны нативно. Теперь Google стремится предоставить разработчикам полноценную Linux-среду, в которой можно использовать инструменты, включая Android Studio, для создания приложений прямо на устройствах Android.
Возможности и ограничения
В последних сборках Android, таких как Canary, приложение Linux Terminal уже поддерживает запуск графических Linux-приложений. Тестирование на устройстве Pixel 8 Pro показало, что такие приложения, как Chromium, GIMP и LibreOffice, успешно работают в терминале. Однако производительность пока оставляет желать лучшего: тесты, такие как Speedometer, показали результаты в два раза ниже, чем при нативной работе. Google предстоит устранить ошибки и оптимизировать производительность, но прогресс с момента выпуска первой версии приложения впечатляет.
Основная сложность связана с архитектурой процессоров. Большинство устройств Android используют чипы на базе ARM, тогда как Android Studio для Linux пока не поддерживает эту архитектуру. Для полноценной разработки на устройствах Android потребуется добавить поддержку ARM в Android Studio, что уже реализовано в Chrome OS.
Перспективы для игр и унификации платформ
Google также работает над поддержкой графики, звука и аппаратного ускорения в AVF, что позволит производителям устройств реализовывать новые сценарии использования, включая запуск графических приложений и игр. В перспективе это может превратить Android в игровую платформу для настольных компьютеров. Например, Chromebook уже поддерживает запуск Windows-игр через Linux-среду с использованием Proton. Если слухи о поддержке ARM в Proton подтвердятся, Android сможет запускать Windows-игры в своей Linux-среде.
Эти нововведения могут стать частью более масштабного плана Google по объединению Chrome OS и Android в единую платформу. Для конкуренции с macOS и Windows Android должен стать не просто увеличенной версией мобильной ОС, а полноценной платформой, привлекательной для разработчиков и геймеров. Linux Terminal и AVF — важные шаги в этом направлении.
Обновления программ, что нового
• Скандал вокруг Perplexity: пользователи отказываются от подписки из-за скрытой подмены моделей
• OnePlus выпустила январский FAQ по OxygenOS: проблемы с WhatsApp, зарядка и трансляция экрана
• Видеотизеры Galaxy S26 подтвердили улучшение зума и ночной съемки
• Обновления безопасности Samsung за январь 2026 года: какие устройства уже получили патч в России
• OpenAI выпустила приложение Codex для macOS с поддержкой параллельной работы ИИ-агентов программирования
• Игровой монитор Xiaomi G27i 2026 вышел на глобальный рынок: Fast IPS и HDR400