Вот что такое сила открытого исходного кода — каждый может использовать его на благо. Valve отлично знакома с концепцией open source, и, как выяснилось, в их разработках можно найти немного кода из Godot Engine.
Внимательные пользователи заметили это в недавнем обновлении Source SDK, которое открыло доступ к коду Team Fortress 2 для моддеров. Действительно, на официальной странице Valve на GitHub указано, что «Код для бикубической карты освещения был с любовью взят и адаптирован из Godot». При этом Valve также соблюдает лицензию Godot.
Поддержка бикубической карты освещения впервые появилась в обновлении к 20-летию Half-Life 2, а теперь, с выходом новых патчей, она доступна и в классических играх Valve — Team Fortress 2, Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source.

Valve активно использует технологии с открытым исходным кодом, и одним из самых заметных примеров является Proton — инструмент, который позволяет запускать Windows-игры на Linux, SteamOS и Steam Deck.
Linux: обзоры и обновления
• Разработчики Garuda Linux не будут внедрять верификацию возраста: проект работает вне юрисдикции США
• Три ошибки, которые совершают новички в Linux
• GE-Proton 10-34 – исправления для Windows-игр на Linux и Steam Deck, улучшения Wayland и обновления Proton
• Обновления Linux за неделю (16 – 22 марта 2026 года): релизы дистрибутивов, драйверы и приложения
• Релиз дистрибутива Ximper Linux 0.9.4: Что нового
• Релиз antiX 26 на базе Debian 13 с пятью системами инициализации