Вот что такое сила открытого исходного кода — каждый может использовать его на благо. Valve отлично знакома с концепцией open source, и, как выяснилось, в их разработках можно найти немного кода из Godot Engine.
Внимательные пользователи заметили это в недавнем обновлении Source SDK, которое открыло доступ к коду Team Fortress 2 для моддеров. Действительно, на официальной странице Valve на GitHub указано, что «Код для бикубической карты освещения был с любовью взят и адаптирован из Godot». При этом Valve также соблюдает лицензию Godot.
Поддержка бикубической карты освещения впервые появилась в обновлении к 20-летию Half-Life 2, а теперь, с выходом новых патчей, она доступна и в классических играх Valve — Team Fortress 2, Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source.

Valve активно использует технологии с открытым исходным кодом, и одним из самых заметных примеров является Proton — инструмент, который позволяет запускать Windows-игры на Linux, SteamOS и Steam Deck.
Linux: обзоры и обновления
• Релиз РОСА Фреш 13.3: ядро Linux 6.18, KDE 6.6 и офлайн-обновления
• Как играть в Roblox на Linux без Wine: установка Sober
• Вышел Proton-CachyOS 11.0-20261005 с исправлением The Witcher 3
• Разработчик GNOME призвал снять запрет на ИИ-отчёты об уязвимостях
• Прекращена разработка браузера Orion для Linux и Windows
• KDE Plasma 6.8 готовят к релизу: правки окон, Spectacle и RDP