Ghost of Tsushima: Director’s Cut - это замечательная игра, в которую можно играть на Steam Deck, но в базе ProtonDB она отмечена как "Unsupported" (неподдерживаемая) на портативном игровом ПК от Valve. Несмотря на то, что игра отлично работает на Steam Deck, она не может получить рейтинг "Verified" (Полностью совместима) или даже "Playable" (Можно играть) из-за некоторых ограничений.
Главной причиной, по которой игра имеет статус "Unsupported", является режим кооператива Legends Co-Op, который требует подключения к PlayStation Network. Это возможно только на Windows, а не на Linux, на котором работает Steam Deck. Как объяснили разработчики из Sucker Punch на странице сообщества Steam, Ghost of Tsushima не может получить рейтинг "Playable" или "Verified" до тех пор, пока все аспекты игры не будут доступны на Linux.
Однако, если не учитывать эту проблему, игра работает прекрасно, хотя для достижения идеального геймплея может потребоваться небольшая настройка параметров:
Лучшие настройки для Ghost of Tsushima на Steam Deck
- Motion Blur Strength: 50
- Field of View: 0
- Texture Quality: Low
- Texture Filtering: Trillinear
- Shadow Quality: Low
- Level of Detail: Low
- Terrain Detail: Low
- Volumetric Fog: Low
- Depth of Field: Low
- Screen Space Reflections: Off
- Screen Space Shadows: Low
- Ambient Occlusion: SSAO Quality
- Bloom: On
- Vignette: On
- Water Caustics: On
- VSync: On
- Upscale Method: AMD FSR 3.0
- Dynamic Resolution Scaling: 60
С этими настройками игра стабильно показывает около 50 кадров в секунду, редко снижаясь даже в боевых сценах.
Ghost of Tsushima потребляет около 22 ватт мощности батареи, что обеспечивает около 2 часов и 15 минут игры на полном заряде Steam Deck OLED. Графический процессор обычно работает на максимальной мощности при температуре 70 градусов, в то время как процессор используется на 45-55% при температуре 65 градусов.
Linux: обзоры и обновления
• Linux-дистрибутив Omarchy получит от DigitalOcean 3 млн $ за три года
• В ReactOS на ARM64 запустили x64-игры Windows через FEX
• NVIDIA выпустила драйвер 615.71.09 для Linux: поддержка Reflex в играх через Proton
• Сборка ядра Linux сокращается на 36% в 23 патчах, написанных с помощью LLM
• Релиз KDE Plasma 6.7.5 закрыл утечку дескрипторов в KWin и сбой Spectacle
• В KDE предложили заменить Gwenview приложением «Фотографии»