Разработчики KDE Plasma активно работают над внедрением поддержки HDR (High Dynamic Range), стремясь сделать 2024 год ключевым в развитии HDR на Linux-десктопах. Это обновление, вдохновленное успехом Valve в реализации HDR на Steam Deck OLED, включает в себя ряд значительных технических улучшений и инноваций.
Ключевые аспекты поддержки HDR в KDE Plasma

- Интеграция ICC Профилей в KWin: Теперь KWin поддерживает ICC профили, что является важным шагом в управлении цветом, хотя пока что приложения ограничены использованием sRGB.
- Уровень Vulkan от System76: Реализован уровень Vulkan, позволяющий приложениям использовать расширенные протоколы Vulkan для улучшения цветопередачи и метаданных HDR.
- Настройки HDR в Plasma 6.0: В новой версии Plasma пользователи смогут включать HDR в настройках дисплея, а также регулировать яркость и цветовую интенсивность для SDR контента.
- Протокол Wayland для HDR: В KWin реализовал небольшой протокол Wayland, аналогичный тому, как Steam Deck OLED с Gamescope обрабатывает HDR. Он будет использоваться до тех пор, пока соответствующий протокол Wayland HDR не будет завершен.
- HDR для игр в Plasma 6 с Gamescope: Уже демонстрируется успешная работа HDR в играх, таких как God of War и Cyberpunk 2077.

Поддержка HDR в KDE Plasma является значительным шагом вперед в развитии Linux-десктопов, подтверждая стремление KDE к инновациям и улучшению пользовательского опыта. 2024 год обещает стать важным моментом в реализации HDR на Linux, открывая новые возможности для пользователей и разработчиков.
Linux: обзоры и обновления
• Google выпустила Chrome для Linux ARM64
• Обновления Linux за неделю (20 – 26 июля 2026 года): релизы дистрибутивов, драйверы и приложения
• За сутки в ядре Linux раскрыли 432 уязвимости с CVE-идентификаторами
• Вышли GE-Proton11-2 и GE-Proton11-3: OptiScaler, улучшения FSR4 и исправления для Diablo IV и Marvel Rivals
• Plasma 6.8: автоблокировка RDP-сеанса и утилита kscreenctl
• В Wine 11.14 устранили сбои Heroes of the Storm и Word 2016