Компания AMD выполнила свое обещание и сделала технологию AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) открытой, предоставив исходный код под лицензией MIT для всех разработчиков. Это позволяет разработчикам изучить и интегрировать технологию в свои игры. На данный момент первый релиз открытого исходного кода включает поддержку только для DirectX 12, в то время как поддержка Vulkan находится в разработке и будет выпущена в будущей версии.
Особенности AMD FSR 3

Технология улучшения качества изображения
- AMD FSR 3 использует комбинацию технологий временного масштабирования суперразрешения и генерации кадров для значительного увеличения частоты кадров в поддерживаемых играх.
Расширение возможностей FSR 2
- Технология FSR 3 расширяет возможности FSR 2, добавляя генерацию кадров – способность создавать совершенно новые игровые кадры и представлять их пользователю для улучшения FPS. FSR 3 делает это, добавляя две новые технологии – интерполяцию кадров и оптический поток, улучшенный с помощью AMD Fluid Motion Frames.
Улучшения в FSR3 v3.0.3
- В версии FSR3 v3.0.3 были внесены улучшения качества и расширена поддержка мониторов с переменной частотой обновления (VRR) в логике управления кадрами.
Поддержка в играх
Из недавно выпущенных игр, поддержкой FSR3, обладает игра "Avatar: Frontiers of Pandora". Другие игры, которые получат поддержку, включают "Eve Online", "Farming Simulator 22", "Squad", "Warhammer Darktide", "Space Marine II", "Starfield", "Starship Troopers Extermination", "Cyberpunk 2077", "Crimson Desert", "Black Myth: Wukong", "The Alters", "Like a Dragon: Infinite Wealth" и "Pax Dei".
Открытый исходный код AMD FSR 3 открывает новые возможности для разработчиков игр, позволяя им использовать передовые технологии AMD для улучшения производительности и качества изображения в своих играх. Это также подчеркивает стремление AMD к сотрудничеству и инновациям в игровой индустрии.
Linux: обзоры и обновления
• Linux-дистрибутив Omarchy получит от DigitalOcean 3 млн $ за три года
• В ReactOS на ARM64 запустили x64-игры Windows через FEX
• NVIDIA выпустила драйвер 615.71.09 для Linux: поддержка Reflex в играх через Proton
• Сборка ядра Linux сокращается на 36% в 23 патчах, написанных с помощью LLM
• Релиз KDE Plasma 6.7.5 закрыл утечку дескрипторов в KWin и сбой Spectacle
• В KDE предложили заменить Gwenview приложением «Фотографии»