В StarSkirmish языковые модели создают ботов на C++ для StarCraft: Brood War и проверяют их против программ, написанных людьми. В режиме Hillclimb время работы не ограничено, а читать код соперников запрещено. После попытки Astra использовать Stardust организатор откатил её код; финальная серия против Pluto закончилась счётом 0:1000